Clash Royale Double Elixir چیلنج کے بہترین ڈیکس

کلش رائل ڈبل ایلکسر چیلنج

Clash Royale Double Elixir Challenge کے نام سے ایک ایونٹ کا اہتمام کرتا ہے۔ جو ایک ہفتہ تک جاری رہتا ہے اور جسے آپ ٹورنامنٹ ٹیب میں دیکھ سکتے ہیں۔ اپنی نوعیت کے باقی واقعات کی طرح، اس چیلنج میں بھی آپ تمام انعامات حاصل کرتے ہیں جب تک کہ آپ متعدد فتوحات حاصل کرنے کے بعد اختتام تک نہیں پہنچ جاتے۔ جب آپ چھ فتوحات حاصل کرتے ہیں تو آپ سونے کے سککوں کا ایک سینے حاصل کرنے کے قابل ہو جائیں گے جسے آپ بعد میں کھیل میں خرچ کر سکتے ہیں۔ تو ہم چاہتے ہیں کہ آپ جانیں۔ Clash Royale میں ڈبل ایلکسیر چیلنج کے لیے بہترین ڈیکس۔

Clash Royale میں عام طور پر کھلاڑیوں میں زیادہ دلچسپی پیدا کرنے کے لیے خصوصی ایونٹ ہوتے ہیں کیونکہ انہیں خصوصی میکانکس کی ضرورت ہوتی ہے۔ تاہم، ان میکانکس کی وجہ سے، کھیل کے نئے اصولوں کے سامنے فتح حاصل کرنے کے لیے، اگر لازمی نہیں، تو مخصوص تعلقات کا استعمال ضروری ہے۔ اسی لیے آج ہم آپ کو یہ ڈیک بنانے کے لیے کچھ اچھے آئیڈیاز بتاتے ہیں۔

Clash Royale Double Elixir چیلنج کے لیے بہترین ڈیک

تصادم رائل

جیسا کہ آپ بعد میں دیکھیں گے، ہم نے ایک تالیف تیار کی ہے جہاں آپ کو بہترین ڈیک ملیں گے جنہیں آپ Clash Royale Double Elixir چیلنج میں استعمال کر سکتے ہیں۔

مضبوط چٹان

یہ ڈیک کئی eSports ویب سائٹس پر شائع ہونے والی چیزوں کے مطابق یہ سب سے جدید ترین میں سے ایک ہے۔ اس ڈبل امرت چیلنج میں حامی کھلاڑیوں سے۔ آپ کو یہ بات ذہن میں رکھنی ہوگی کہ آپ کو ہمیشہ پہلے ایک یونٹ رکھنا چاہیے جو راستہ کھولنے کے لیے کارآمد ہو، اس لیے آپ کو کبھی بھی گولیم کے حملے کو پہلے کارڈ کے طور پر نہیں رکھنا چاہیے۔ یہ پہلا کارڈ گولڈن نائٹ بہت اچھا ہو سکتا ہے، اور اگر آپ اس کے ساتھ بیبی ڈریگن یا میگاسبیرو کے ساتھ ہوائی مدد کے ساتھ چلتے ہیں تو آپ کے پاس ٹیبل کنٹرول ہو گا۔

جب دونوں کے درمیان عمل شروع ہوتا ہے تب Strongman ایک بنیادی کارڈ ہے۔ آپ کو موصول ہونے والے حملوں سے توجہ ہٹانے کے قابل ہونا۔ جبکہ اس ڈیک میں منتر بہت اہم ہیں۔ آپ کو یہ بھی ذہن میں رکھنا ہوگا کہ آپ کو طوفان کو اچھی طرح سے رکھنا چاہئے اور اس لمحے کے لئے کافی امرت محفوظ رکھنا چاہئے جب آپ بجلی استعمال کرتے ہیں۔

ٹرپل ڈائن

یہ استعمال کرنے کے لئے ایک زیادہ پیچیدہ ڈیک ہے لیکن یہ ڈبل امرت کے پیشہ ور افراد کے درمیان ایک اور بہت ہی اشارہ ہے۔ ایک ناممکن امتزاج ہونے کے علاوہ جو صرف واقعہ میں پھٹ سکتا ہے: یہ تین حملہ آور چڑیلوں کو یکجا کرنے کے بارے میں ہے، پھر ان کو نقل کرنے کے لیے جادو، آئینہ اور آخر میں اشرافیہ کے وحشیوں کے ساتھ بہت زیادہ نقصان پہنچانا۔

اگرچہ اس ڈیک کا اپنا منفی پہلو بھی ہے، اور یہ بہت کم دفاع پیش کرتا ہے، اس لیے آپ کو کھیل کے آغاز سے ہی حملہ کرنا شروع کر دینا چاہیے۔ اس کے پاس سب سے زیادہ دفاعی کارڈ اشرافیہ کے وحشیوں کا ہے، لیکن آپ انہیں مسلسل اسپام نہیں کر سکتے۔

یہ مختلف قسمیں جن کے بارے میں ہم بات کرنے جا رہے ہیں وہ ڈبل ایلکسیر کے ساتھ دھماکہ خیز مواد ہیں۔ جب آپ غصے کے قطرے کو چھوڑتے ہیں تو ان میں سے ایک آپ کو لکڑ جیک کی طاقت پیش کرتا ہے۔ ایک ڈپلیکیٹ ہجے بھی ہے کہ اگر آپ اسے ہاؤنڈ کے ساتھ جوڑتے ہیں تو اس کے ہمیشہ اچھے نتائج برآمد ہوتے ہیں۔. اور حملہ آور فوجیوں اور دفاعی یونٹوں کے علاقے کو پہنچنے والے نقصان کے لیے فائر بال کو ختم کرنا۔

دوسری قسم میں فلائنگ مشین بھی لاوا ہاؤنڈ کے لیے معاون عنصر کے طور پر ہے، جب کہ بڑا مائنر ڈیمیج کنٹرول یونٹ ہے۔ ہیل ڈریگن اور میگا منین بہت اہم ہیں جب بات ہوائی مدد اور دفاع کی بھی ہو۔ دونوں ڈیکوں کو آزمانے کا یہ ایک اچھا موقع ہے۔

نوبل وشال اور کنکال بادشاہ

مرکزی کردار کے طور پر عظیم دیو کے ساتھ ایک ڈیک بہت دلچسپ ہوسکتا ہے۔. اگر اس کے پاس پہلے ہی بہت زیادہ نقصان ہے تو تصور کریں کہ وہ ڈبل امرت کے ساتھ کیا پیش کر سکتا ہے۔ اگر آپ اس کے ساتھ کنکال کے بادشاہ اور جی اٹھنے والے منینز کے دستے کے ساتھ ہیں، تو آپ اس بات کو یقینی بنا سکتے ہیں کہ جب دشمن حملہ کرے گا تو آپ سب سے مضبوط جوابی حملہ کر سکتے ہیں۔

یہ بہت زیادہ دفاعی صلاحیت کے حامل ڈیکوں میں سے ایک ہے، جو آپ کے اپنے میدان میں تالا بنانے کے لیے مثالی ہے تاکہ دشمن کے لیے ٹاورز تک پہنچنا زیادہ مشکل ہو۔

بڑا الیکٹرک اسپامر

بڑا الیکٹرک اسپامر

یہ ایک اور ڈیک جس میں سپیمنگ کارڈز کی بڑی صلاحیت ہے۔ مجموعہ ان دو چڑیلوں کے ساتھ ہے جو ہمیشہ ایک پلس ہوتے ہیں، اور دوسرا ممکنہ امتزاج طوفان اور بچہ ڈریگن ہے جو ہمیشہ اچھا کام کرتا ہے۔ الیکٹرک جائنٹ اور زلزلے کی جوڑی جس میں ڈبل ایلیکسیر کو چالو کیا گیا ہے واقعی دھماکہ خیز ہو سکتا ہے۔

یہ ایک ڈیک ہے جس میں حملہ اور دفاع دونوں کی بڑی صلاحیت ہے، دونوں کے درمیان بہت متوازن اور بہت طاقتور ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو ایک کو ترجیح دیتے ہیں۔ کھیل کا کم پرخطر انداز اور اس لیے زیادہ محفوظ کیونکہ گیم کا مقصد دوسرے سے زیادہ ٹاورز کو مارنا ہے۔

سٹارٹر گولم

نا پسند پہلے ڈیک جس کے بارے میں ہم بات کر رہے تھے، اس بار گولم حملہ شروع کرنے کا انچارج ہے۔. یہ ایک منفرد ڈیک ہے جو Skeletal Dragons، Skeleton Bomber، اور Siege Spells جیسے Thunderbolt اور Lightning کی بدولت AoE کو بہت زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔

اس ڈیک میں شہزادہ بھی ایک اور بہت اچھا حملہ آور یونٹ ہے، اس میں اتنے زیادہ لائف پوائنٹس بھی ہیں کہ اسے بطور دفاعی کارڈ استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ دفاع چمگادڑوں اور رات کی چڑیل سے بھی ہوتا ہے۔ اس امتزاج کو آزمانا واقعی دلچسپ ہوسکتا ہے۔

پل پر کنٹرول اور سپیم

اور ہم اس کے ساتھ ختم کرتے ہیں۔ ڈیک بغیر رکے پل کے قریب کارڈز کو سپیم کرنے کا سوچ رہا ہے۔. اس قسم کے ٹورنامنٹس میں کھیلنا ایک بہت ہی مزے کا ڈیک ہے کیونکہ ٹاورز کے درمیان حریف کا دھیان بٹانا بہت آسان ہوتا ہے کیونکہ یہ ایک ڈیک ہوتا ہے جس میں تاش کے پتوں جیسے ڈاکو یا شاہی بھوت اور درمیانے درجے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ماؤنٹ رام جو آپ نان اسٹاپ سپیم کرنے کے متحمل ہوسکتے ہیں۔

یہ ایک مشہور کلاسک سیج ڈیک ہے۔ مقصد دونوں طرف سے حریف کا دل بہلانا ہے تاکہ وہ یہ نہ جان سکیں کہ دفاع کو کس طرح منظم کرنا ہے اور جب آپ ان کے ٹاورز کے درمیان سے پھسل کر آگے بڑھتے ہیں تو کس چیز کو ترجیح دینی ہے۔


مضمون کا مواد ہمارے اصولوں پر کاربند ہے ادارتی اخلاقیات. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے کلک کریں یہاں.

تبصرہ کرنے والا پہلا ہونا

اپنی رائے دیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

*

*

  1. اعداد و شمار کے لئے ذمہ دار: ایکالیڈیڈ بلاگ
  2. ڈیٹا کا مقصد: اسپیم کنٹرول ، تبصرے کا انتظام۔
  3. قانون سازی: آپ کی رضامندی
  4. ڈیٹا کا مواصلت: اعداد و شمار کو تیسری پارٹی کو نہیں بتایا جائے گا سوائے قانونی ذمہ داری کے۔
  5. ڈیٹا اسٹوریج: اوکیسٹس نیٹ ورکس (EU) کے میزبان ڈیٹا بیس
  6. حقوق: کسی بھی وقت آپ اپنی معلومات کو محدود ، بازیافت اور حذف کرسکتے ہیں۔