มี a อัปเดตใหม่ของ PUBG Mobileและมันคือ 1.5 อันนี้มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลง ข่าวสาร และการปรับปรุงที่น่าสนใจหลายอย่าง เช่น การลดระยะเวลาของ Battle Pass และราคาของเดิม อาวุธใหม่ โหมดและฟังก์ชั่น และอื่นๆ เราระบุเพิ่มเติมในบันทึกย่อของโปรแกรมแก้ไข
มีสิ่งใหม่ๆ ให้ดูมากมาย แต่ด้านล่างเราสรุปสิ่งที่สำคัญที่สุด ในทำนองเดียวกัน พึงระลึกไว้ว่า การอัปเดตพร้อมใช้งานแล้วใน Play Storeเพื่อให้คุณสามารถลองอ่านข่าวทั้งหมดที่รวมอยู่ในเกมได้แล้ว
โหมดใหม่
ภารกิจจุดระเบิด
จะเปิดให้บริการตั้งแต่ 9 กรกฎาคม ถึง 6 กันยายน ในเรื่องนี้ DynaHex บริษัทพลังงานและเทคโนโลยีกำลังอยู่ระหว่าง "การเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีในระยะยาว" ที่ Erangel
การเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ Complete
DynaHex ได้เปลี่ยนแปลงหกด้านหลักของ Erangel โดยอิงจากการป้องกันทางทหาร การใช้พลังงาน การขนส่งและการขนส่ง และการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่ทันสมัย
- Transit Center (เดิมชื่อ Pochinki)
- Pochinki เป็นแกนหลักของเครือข่ายการขนส่ง Erangel และตอนนี้ได้กลายเป็นศูนย์กลางการคมนาคมของเกาะ
- ท่าเรือ Georgopol (เดิมชื่อ Georgopol)
- ข้อได้เปรียบของ Georgopol ในฐานะท่าเรือขนส่งจะถูกนำไปใช้ประโยชน์เพิ่มเติมด้วยการเปิดตัวศูนย์บัญชาการกลางแห่งใหม่และคลังสินค้าอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- ศูนย์เทคโนโลยี (เดิมชื่อโรงเรียน)
- พื้นที่เดิมของโรงเรียนนี้ให้ความสำคัญกับการสอบถามและสำรวจทางวิชาการที่ทันสมัยมากขึ้น
- ศูนย์รักษาความปลอดภัย (เดิมคือฐานทัพทหาร)
- ฐานทัพทหารมีหน้าที่ตรวจสอบความปลอดภัยของทั้งเกาะและให้การสนับสนุนด้วยอาวุธ
- สำนักงานขนส่ง (เดิมชื่อ Yasnaya Polyana)
- สำนักงานขนส่งตั้งอยู่ใน Yasnaya Polyana และเป็นศูนย์กระจายสินค้ารายใหญ่สำหรับพัสดุที่มาถึง Erangel
- Energy Center (เดิมชื่อ Mylta Power)
- องค์กรนี้ใช้พลังทั้งหมดของ Erangel และผสมผสานการผลิตไฟฟ้าแบบเดิมเข้ากับเทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อผลิตแหล่งจ่ายที่มั่นคงสำหรับอาคารพลเรือนและการทหารของเกาะ
Mission Ignition ระบบเกมพิเศษ
- องค์ประกอบแบบไดนามิก
- ลิฟต์ ประตูอัตโนมัติ และแท่นเคลื่อนย้ายอื่นๆ จะปรากฏในเขตเมืองที่ได้รับการปรับปรุง
- ไฮเปอร์ไลน์
- เพื่อให้การเดินทางมีประสิทธิภาพมากขึ้นใน Erangel สำนักงานโลจิสติกส์ได้จัดตั้ง HyperLines ใน Erangel เพื่อเชื่อมต่อเมืองต่างๆ บนเกาะ
- สายพานลำเลียง
- ศูนย์บัญชาการได้ติดตั้งเครื่องมือขนส่งพิเศษนี้นอกเขตเมืองและฐานทัพบางแห่ง เพื่อช่วยให้เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยเดินทางในอากาศและทำการลาดตระเวนบนท้องฟ้า
อาวุธปืนและอุปกรณ์เสริมสำหรับภารกิจจุดระเบิดที่ไม่เหมือนใคร
- อาวุธปืนใหม่: ASM อบาคาน
- ASM Abakan ยิงกระสุน 5,56 มม. และมีโหมดการยิงสามโหมด: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ ต่อเนื่องสองนัด และนัดเดียว
- ด้ามจับถนัดมือ
- สิ่งที่แนบมากับกริปสามารถปรับปรุงการจัดการอาวุธปืนได้อย่างมาก ปรับปรุงการควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง/แนวนอน และการกู้คืนการหดตัวด้วยความเร็ว
- ปากกระบอกเบรก
- สิ่งที่แนบมากับปากกระบอกปืนนี้สามารถลดการกระจายของกระสุนและควบคุมการหดตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- นิตยสารกลอง
- อุปกรณ์เสริมของแม็กกาซีนนี้สามารถติดตั้งได้กับปืนไรเฟิลทุกชนิด และเพิ่มความจุของแม็กกาซีนอย่างมากโดยต้องเสียเวลาบรรจุกระสุนนานขึ้นเล็กน้อย
ใหม่ ยานพาหนะติดไฟภารกิจที่ไม่ซ้ำใคร
- รถจักรยานยนต์ต้านแรงโน้มถ่วง
- รถจักรยานยนต์สะเทินน้ำสะเทินบกต้านแรงโน้มถ่วงมีที่นั่งสำหรับ 2 ท่านและสามารถใช้เดินทางได้อย่างสะดวกสบายทั่วแผนที่
ไอเทมติดไฟภารกิจเฉพาะ
- อุปกรณ์ทำเครื่องหมายทางยุทธวิธี
- บทความนี้ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในเกม เมื่อติดตั้งแล้ว จะทำเครื่องหมายตำแหน่งของศัตรูที่ถูกโจมตีโดยอัตโนมัติ และแสดงสถานะของเพื่อนร่วมทีมในแผนที่ย่อเมื่อเข้าร่วม
- โล่จลาจล
- แตะเพื่อติดตั้งโล่ปราบจลาจลที่ทนทานซึ่งสามารถบล็อกกระสุนทั้งหมดได้
คุณสมบัติเฉพาะของภารกิจจุดระเบิด
- การแสดงโฮโลแกรมของเกาะวางไข่
- หน้าจอโฮโลแกรมได้รับการแนะนำใน Spawn Island โดยแสดงแผนที่และเส้นทางการบินของเกมปัจจุบัน รวมถึงเครื่องหมายที่สร้างโดยผู้เล่น
- เครื่องหมายกระโดด
- ในระหว่างขั้นตอนการบินและกระโดด ผู้เล่นสามารถแตะบนแผนที่โดยตรงเพื่อวางเครื่องหมาย
- ร่มชูชีพอัตโนมัติ
- ผู้เล่นจะสามารถกระโดดร่มโดยอัตโนมัติไปยังตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายไว้หลังจากเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้
เนื้อหาใหม่อื่นๆ จาก Mission Ignition
- เพิ่มแอนิเมชั่นการบินของขีปนาวุธก่อนที่มันจะระเบิดในการโจมตีทางอากาศเพื่อให้ง่ายต่อการตัดสินว่าจะระเบิดที่ไหน
- เพิ่มคุณสมบัติตัวบ่งชี้เพื่อระบุตำแหน่งโดยประมาณของระเบิดที่กำลังจะระเบิดใกล้ผู้เล่น
เทสลา (9 กรกฎาคม-6 กันยายน)
อีเวนต์ที่จะถ่ายทอดสดตั้งแต่วันที่ 9 กรกฎาคม ถึง 6 กันยายน
เทสลา กิกะแฟคทอรี่
- โรงงาน Tesla Gigafactory จะปรากฏบนแผนที่ พลิกสวิตช์ทั้งหมดบนสายการประกอบที่โรงงานเพื่อเริ่มกระบวนการประกอบรถยนต์และสร้างรถยนต์เทสลา - รุ่น Y
รุ่น Y และการขับขี่อัตโนมัติ auto
- รถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติที่ผลิตในโรงงาน Tesla Gigafactory มีโหมดขับเคลื่อนอัตโนมัติที่สามารถเปิดใช้งานบนถนนบนแผนที่เพื่อนำผู้เล่นไปยังตำแหน่งของเครื่องหมายที่ตั้งไว้ล่วงหน้าตามถนนโดยอัตโนมัติ
Tesla Semi
- ยานพาหนะขนส่งอัตโนมัติที่พัฒนาโดยเทสลาจะปรากฏแบบสุ่มตามถนนในป่า และจะขับโดยอัตโนมัติในเส้นทางที่กำหนด
- รับเสบียงการต่อสู้โดยสร้างความเสียหายให้กับเซมิเพื่อดรอป Supply Crate
อาวุธปืนใหม่และการปรับปรุงการต่อสู้
ปืน MG3 ใหม่
- ปืนกลเบา MG3 ใหม่: ด้วยกระสุนขนาด 7,62 มม. อาวุธนี้มีโหมดการยิงครั้งเดียว และสามารถปรับอัตราการยิงได้อย่างยืดหยุ่นเป็น 660 หรือ 990 นัดต่อนาที ทำให้สามารถยิงต่อเนื่องได้อย่างมั่นคงและฉีดพ่นได้รวดเร็ว
- เมื่อใช้กับ bipod การหดตัวจะลดลงอย่างมากในขณะที่ทำการยิงได้ง่าย ปืนนี้จะเกิดใน Air Drops เท่านั้น
การปรับ M249
- เมื่อเพิ่ม MG3 ลงในแอร์ดรอปแล้ว M249 จะถูกลบออกจากแอร์ดรอปและจะปรากฏบนพื้นทั่วทั้งแผนที่ในโหมดคลาสสิก
ค่าธรรมเนียมระบบชดเชยอัคคีภัย
- เพิ่มระบบรวมสำหรับอาวุธปืนที่มีอัตราเฟรมต่างกันเพื่อแก้ปัญหาอัตราการยิงที่ไม่สอดคล้องกันเมื่ออัตราเฟรมต่างกัน
การตั้งค่ามุมมองของกล้องบุคคลที่สาม
- เพิ่มตัวเลือกในการปรับขอบเขตการมองเห็นของ TPP
- ขอบเขตการมองเห็นของ TPP สามารถปรับได้ในการตั้งค่า
- ตัวเลือกนี้ใช้ไม่ได้กับอุปกรณ์บางรุ่นที่มีหน้าจอที่มีช่องมองภาพกว้างอยู่แล้ว
หน้าต่างกระจกใหม่
- เพิ่มกระจกในอาคารบางแห่งใน Erangel และ Miramar
- กระจกสามารถแตกเป็นเสี่ยง ๆ จากการโจมตีระยะประชิด การยิง หรือปีนผ่านหน้าต่าง และจะส่งเสียงเมื่อถูกทุบ แต่จะไม่กลับคืนมาหลังจากแตก
การปรับปรุงตรรกะการควบคุมเริ่มต้น
- การรับอัตโนมัติจะถูกปิดการใช้งานเมื่อตัวละครใช้ยา
- หากอาวุธระยะประชิดถูกหยิบขึ้นมาเมื่อตัวละครมีอาวุธหลักอยู่แล้ว อาวุธระยะประชิดจะถูกบันทึกไว้โดยค่าเริ่มต้น
- เมื่อตัวละครไม่มี Bread ตัวละครจะรวบรวมและสวมใส่ Bread โดยอัตโนมัติ
- หากกระสุนปืนหมด (รวมถึงกระสุนสำรอง) และมีอาวุธอื่นที่ยังมีกระสุนอยู่ ตัวละครจะเปลี่ยนไปใช้อาวุธนี้โดยอัตโนมัติ
- ปืนพลุที่ไม่มีกระสุนจะไม่หยิบขึ้นมาโดยอัตโนมัติ
ทีมเดธแมตช์: การปรับปรุงโรงเก็บเครื่องบิน
- พื้นที่บริเวณใกล้จุดวางไข่ของคฤหาสน์ได้รับการปรับปรุงให้สูงเกือบเท่ายอดผลไม้
- ปรับปรุงขนาดของแผนที่ย่อเพื่อให้ง่ายต่อการสังเกตสถานการณ์การต่อสู้
การปรับ EvoGround - น้ำหนักบรรทุก 2.0
- Tencent ได้กล่าวว่าจะปรับแต่ง EvoGround - Payload 2.0 ให้ดียิ่งขึ้นกว่าเดิมสำหรับทุกคน
ล้อเร็วใหม่ fast
- เพิ่มวงล้อรายการวัสดุสิ้นเปลืองและแบบใช้แล้วทิ้งใหม่เพื่ออำนวยความสะดวกในการใช้สิ่งของสิ้นเปลือง/แบบใช้แล้วทิ้ง
- เลื่อนไอคอนวัสดุสิ้นเปลือง / ของใช้แล้วทิ้ง เพื่อเปิดวงล้อและเปลี่ยนหรือใช้รายการ
- คุณสามารถเปิดใช้งานฟังก์ชัน Quick Throw ในเมนูการตั้งค่า หลังจากเปิดใช้งานแล้ว ให้กดไอคอน Throwable ค้างไว้เพื่อใช้ Quick Throw
- คุณสามารถเปิดใช้งานฟังก์ชัน Quick Wheel Throw ในเมนูการตั้งค่า หลังจากเปิดใช้งานแล้ว หมุนวงล้อและเลือกเป้าหมาย Throwable อย่างรวดเร็วเพื่อทำ Quick Throw
ใหม่ วัสดุสิ้นเปลืองที่ใช้แล้วทิ้ง
- ผู้เล่นสามารถดรอปยาที่พกติดตัวไว้ได้ในรูปของบรรจุภัณฑ์ สามารถเก็บยาที่ทิ้งได้
อนุสาวรีย์ชัยสมรภูมิใหม่
- หลังจากชนะแล้ว คุณสามารถเรียกรูปปั้นมาฉลองได้
- MVP ของทีมที่ชนะสามารถเรียกรูปปั้นแห่งชัยชนะในสถานที่เฉพาะได้
- สามารถใช้อิโมติคอนฉลองพิเศษได้ใกล้กับรูปปั้นชัยชนะ
สแนปชอตชัยชนะใหม่
- หลังจากชนะในโหมดคลาสสิคแล้ว คุณสามารถเข้าสู่โหมดภาพถ่ายได้
- คุณสามารถเลือกที่จะซ่อนหรือแสดงข้อมูลเพื่อนร่วมทีมในโหมดรูปภาพ
- คุณสามารถแบ่งปันรูปถ่ายของคุณหลังจากที่ถ่ายแล้ว
ใหม่ตัวบ่งชี้กระสุนที่เหลืออยู่
- เมื่อใดก็ตามที่นิตยสารใกล้จะว่างเปล่า ตัวเลขที่ระบุกระสุนที่เหลืออยู่จะเปลี่ยนสี:
- เมื่อคุณมีกระสุนเหลือ 25% จำนวนจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง
- เมื่อคุณมีกระสุนเหลือ 10 เปอร์เซ็นต์ ตัวเลขจะเปลี่ยนเป็นสีแดง
หน้าจอข้อมูล Death Replay ใหม่
- เมื่อเล่น Death Replay คุณสามารถดูข้อมูลสาธารณะบางอย่างเกี่ยวกับผู้เล่นที่ลบคุณ
- ในข้อมูล ตอนนี้สามารถดูข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับความแม่นยำของการยิง รวมถึงจำนวนครั้งที่ผู้เล่นตีคู่ต่อสู้ และจำนวนครั้งที่ฝ่ายตรงข้ามตีผู้เล่น
- มีการเพิ่มฟังก์ชันรายงาน
- Death Replay สามารถเปิดหรือปิดได้ในการตั้งค่า
การตั้งค่าอาวุธปืนแบบกำหนดเอง
- ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอุปกรณ์เสริมสำหรับปืนแต่ละกระบอกและตั้งค่าอุปกรณ์เสริมสำหรับเป้าหมายที่แตกต่างกันสำหรับสล็อตต่างๆ
- เมื่อกำหนดการตั้งค่าแล้ว ตัวละครจะรวบรวมและติดตั้งอุปกรณ์เสริมเหล่านี้โดยอัตโนมัติเมื่อพบ
การปรับแต่งความไวของปืนแบบพิเศษ
- ผู้เล่นสามารถกำหนดการตั้งค่าความไวแบบกำหนดเองสำหรับปืนแต่ละชนิด ซึ่งจะนำไปใช้เมื่อใช้อาวุธปืนที่เกี่ยวข้อง
การแจ้งเตือนการมีส่วนร่วมของเพื่อนร่วมทีมใหม่
เมื่อเพื่อนร่วมทีมอยู่ในการต่อสู้และได้รับความเสียหาย จะมีการแจ้งเตือนปรากฏขึ้นรอบๆ แถบสุขภาพของเพื่อนร่วมทีมเพื่อระบุว่าพวกเขาอยู่ในการรบ
แบตเทิลพาส
- Royale Pass ในครั้งนี้กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เนื่องจากจะมีสองรอบตลอดทั้งแพตช์ เหล่านี้คือ:
- Royale Pass เดือนที่หนึ่ง: Tek Era (14 กรกฎาคม ถึง 12 สิงหาคม)
- Royale Pass เดือนที่หนึ่ง: โครงการ T (13 สิงหาคม ถึง 13 กันยายน)
- หลังจาก RP S19 สิ้นสุดลง Royale Pass จะถูกปรับเป็นเดือนของ Royale Pass และผู้เล่นสามารถรับของขวัญต้อนรับสุดพิเศษหลังจากเข้าถึงเป็นครั้งแรก
- การตั้งค่าเวลา: ปรับระยะเวลา RP เป็นหนึ่งเดือน และ 2 RP จะถูกปล่อยออกมาทีละรายการในแต่ละเวอร์ชัน RP M1 และ RP M2 จะวางจำหน่ายในเวอร์ชันนี้
- การปรับราคา: ปรับราคา RP ปกติเป็น 360 CU และราคา RP สำหรับ Elite เป็น 960 CU (โบนัส 1200 แต้ม)
- การลดช่วง: ปรับอันดับสูงสุดเป็น 50 โดยไม่เปลี่ยนคุณภาพของรางวัล ไปถึงอันดับ 50 เพื่อรับชุดตำนานและรับอาวุธปืนระดับตำนานและชุดที่อันดับ 1
- รางวัลเพิ่มเติม: ผู้เล่นสามารถรับรางวัลฟรีได้ตราบเท่าที่พวกเขาได้รับอันดับ RP
- การตั้งค่าภารกิจ: ลดระยะเวลาของภารกิจท้าทาย RP จาก 8 สัปดาห์เป็น 4 สัปดาห์ โดยลดความต้องการเวลาเล่น RP ในเวลาเดียวกัน
- ปรับแต่งอื่นๆ: ปรับราคาใบอนุญาต EZ Mission เพิ่มแท็บเดือน Royale Pass ฯลฯ
ตระกูล
- ขอแนะนำ Clan Battle โหมดที่แคลนประเภทเดียวกันและระดับกิจกรรมจะต่อสู้กันเองในการต่อสู้ 14 วัน
- สมาชิกแคลนสามารถทำภารกิจการรบกองทัพให้สำเร็จเพื่อรับคะแนนช็อตและรางวัลพื้นฐานรายวัน
- ก่อนกิจกรรมจะจบลง กองทัพที่มีรางวัลพื้นฐานที่สุดจะชนะการรบกองทัพในฤดูกาลนี้
- ทั้งชัยชนะของเผ่าและผลงานส่วนตัวสร้างรางวัลที่สวยงาม
เรย์ มาแล้ว!
คุณลักษณะใหม่ล่าสุด Ray พร้อมให้คุณอัปเดตทุกสิ่งที่สำคัญ
ความสำเร็จใหม่
- ความสำเร็จของธีมใหม่: Seeing is Believing (พิเศษ) ได้จากการเข้าร่วม Mission Ignition และปฏิบัติตามข้อกำหนดความสำเร็จตั้งแต่วันที่ 6 กรกฎาคมถึง 6 กันยายน
- ความสำเร็จใหม่: Season Veteran (พิเศษ) สามารถรับได้ก่อนวันที่ 13 กันยายน ในขณะที่ฤดูกาล Royale Pass ผ่านการเปลี่ยนแปลง
- ความสำเร็จใหม่: ความขยันหมั่นเพียร ซึ่งหาได้จากการเข้าร่วม All Talent Weekly Championship
- ความสำเร็จใหม่: ต้านทานไม่ได้ ซึ่งสามารถรับได้จากการเคารพ RP ในการแข่งขัน
- ความสำเร็จใหม่: คริติคอล ซึ่งสามารถรับได้โดยจบการแข่งขันและให้คะแนนเพื่อนร่วมทีม
- Set Achievements To The Stars และ Neon Punk จะกลับมาในช่วงเวลาจำกัด ซึ่งจะถูกลบออกอย่างถาวรในภายหลัง
ของขวัญ RP
- RP Perk ใหม่: ความสามารถในการแสดงความเคารพในเกม ผู้เล่นสามารถเคารพเพื่อนร่วมทีมได้ตลอดเวลาระหว่างการแข่งขัน และข้อความแสดงความเคารพจะแสดงในประวัติการแชท
- ผู้เล่นที่ได้รับความเคารพจะได้รับคะแนน RP จำนวนหนึ่ง
การปรับปรุงประสิทธิภาพขั้นพื้นฐาน
- การสนับสนุนและการปรับปรุง IBL เพื่อมอบเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงยิ่งขึ้นบนแผนที่ และปรับปรุงความแตกต่างระหว่างพื้นผิว
- รองรับการกระเจิงของแสงบนท้องฟ้า รวมถึงการกระเจิงของ Rayleigh, Mie scattering, หมอกในบรรยากาศและเอฟเฟกต์อื่น ๆ เพื่อให้ท้องฟ้าโปร่งใสและสมจริงยิ่งขึ้น
- รองรับเอฟเฟกต์สีเขียวที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เมฆแบบไดนามิก เอฟเฟกต์แสงบนคลาวด์ที่สมจริง ฯลฯ
ปรับปรุงโซนความปลอดภัย
- Tencent ได้เพิ่มเนื้อหากิจกรรมที่น่าตื่นเต้นและรางวัลที่ยอดเยี่ยมให้กับ Security Zone - Video Review ตลอดจนปรับปรุงกระบวนการตรวจสอบวิดีโอและประสบการณ์ในการปฏิบัติงานให้ดียิ่งขึ้น
- เพิ่มหน้าจอกิจกรรมเพื่อให้เรียกดูเนื้อหากิจกรรมได้ง่ายขึ้น
- เหตุการณ์การรับสมัคร: สามารถรับรางวัลพิเศษได้เมื่อมีผู้ตรวจสอบวิดีโอจำนวนหนึ่ง
- ภารกิจตรวจสอบรายวัน: ผู้ตรวจสอบวิดีโอสามารถปลดล็อกชุดภารกิจการตรวจสอบและสะสมรางวัลได้
- เพิ่มรางวัลถาวรเพิ่มเติม เช่น ชุดถาวร กรอบอวาตาร์ ฯลฯ เพื่อสนับสนุนและสนับสนุนผู้เล่นให้ต่อสู้กับกลโกงและกลโกงต่อไป
การปรับปรุงความปลอดภัย
- การปรับปรุงเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมเพื่อกำหนดเป้าหมายการแสดงความสามารถในการกำจัดหญ้า
- ความพยายามที่เพิ่มขึ้นเพื่อป้องกันการพังทลายของทรัพยากรต่างๆ
- ดำเนินการต่อเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการป้องกันของคุณจากการโจมตีเครือข่ายต่างๆ
อัปเกรดแชมเปี้ยนสำหรับความสามารถทั้งหมด
- การจัดอันดับภูมิภาคโดยรวม
- การจัดอันดับภูมิภาคที่เพิ่มเข้ามาใหม่นั้นไม่ขึ้นกับการจัดอันดับของ All-Talent Championship
- ผู้เล่นที่เข้าร่วมอย่างน้อย 1 แมตช์ในแต่ละสัปดาห์จะได้รับการจัดอันดับในภูมิภาคของตนสำหรับสัปดาห์นั้น
- ทีมจะเข้าสู่กระดานผู้นำภูมิภาคแบบสุ่มหลังจากจบการแข่งขัน การจัดอันดับสำหรับแต่ละภูมิภาคนั้นไม่ขึ้นอยู่กับกันและกัน
- หลังจากการแข่งขันประจำสัปดาห์สิ้นสุดลงในแต่ละสัปดาห์ ผู้เล่นสามารถรวบรวมรางวัลการจัดอันดับตามอันดับของทีมในภูมิภาคของตนสำหรับสัปดาห์นั้น
- ผู้เล่นสามารถรับรางวัลการแข่งขันที่ใช้งานได้ตามจำนวนแมตช์ที่พวกเขาเล่นในแมตช์รายสัปดาห์ในแต่ละสัปดาห์
- ข้อมูลอันดับการแข่งขันรายสัปดาห์และการมีสิทธิ์รับรางวัลจะอัปเดตทุกสัปดาห์
- มีการเพิ่มชื่อและความสำเร็จใหม่สำหรับ All-Talent Championship
การปรับปรุงคุณสมบัติ
- การปรับปรุงตราสินค้าสากล
- เขาปรับพวงมาลัยพวงมาลัยเล็กน้อย การบังคับเลี้ยวและสไตล์ยังคงเหมือนเดิมกับล้อเสียง
- การปรับปรุงช่วงเวลาแห่งชัยชนะ
- ปรับเวลาที่ผู้เล่นสามารถอยู่ในการต่อสู้ได้หลังจากชนะเป็น 60 วินาที
- การตั้งค่า UI การต่อสู้
- ปรับรูปแบบกรอบด้านล่างของปุ่มฟังก์ชันบางปุ่ม ปรับเปลี่ยนรูปแบบเริ่มต้นของปุ่มการตั้งค่า เสียง กราฟฟิตี้ และปุ่ม Emote เล็กน้อย
- การปรับปรุงตรรกะการแสดงผลของ Death Crate
- เมื่อผู้เล่นรวบรวมกล่องมรณะของผู้เล่นอื่นในการแข่งขัน หลังจากที่เปลี่ยนรูปแบบช่องตาราง XNUMX ช่องและรูปแบบช่อง XNUMX ช่อง ระบบจะจดจำช่องนี้เพื่อไม่ให้ต้องเปลี่ยนอีก
- การปรับปรุงไจโรสโคป
- ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความไวของไจโรสโคปเมื่อเล็งอาวุธ
- เพิ่มสวิตช์เพื่อใช้การผกผันกับไจโรสโคป เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้จะพลิกขึ้น / ลงสำหรับไจโร
- 90 FPS พร้อมใช้งานแล้วในรูปแบบกราฟิกที่ราบรื่นสำหรับอุปกรณ์ใหม่บางรุ่น
การปรับปรุงระบบ
- การปรับปรุงแบนเนอร์ล็อบบี้
- แบนเนอร์ที่มุมขวาบนของล็อบบี้สามารถเลื่อนด้วยความเร็วที่แตกต่างกันในการอัพเดท 1.5 ใหม่
- ปรับปรุงหน้าจอรางวัล
- หน้าจอที่แสดงรางวัลให้คุณได้รับการปรับปรุง เพิ่มเอฟเฟกต์ปุ่มเฟดเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ใช้แตะเร็วเกินไปและข้ามหน้าจอโดยไม่ตั้งใจ
- การสำรวจการต่อสู้ Combat
- การสำรวจการต่อสู้ได้รับการปรับให้เหมาะสม ตอนนี้ผู้เล่นสามารถให้คะแนน เลือกแท็ก และให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแมตช์กับเพื่อนของตนได้
- การเพิ่มประสิทธิภาพข้อมูลบนหน้าจอหลัก
- ผู้เล่นบางคนมีปัญหาในการทำความเข้าใจอินเทอร์เฟซของทีมในหน้าจอหลักเนื่องจากไม่ได้แสดงข้อมูลอย่างสังหรณ์ใจ ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- อินพุตไปยังฟังก์ชันรถยนต์และ X-Suit ได้รับการปรับแล้ว
- การปรับปรุงการถูกใจในเกม
- การกดชอบเมื่อเริ่มการแข่งขันหรือเมื่อชนะจะแสดงความคืบหน้าการถูกใจของทีมและเอฟเฟกต์การชอบพิเศษ
รอบ 1 ซีซั่น 1
ระบบจุดท้าทาย
- ระบบจุดท้าทายเป็นกฎอีกชุดหนึ่งที่ใช้ประเมินการกระทำของผู้เล่นในการแข่งขันโดยไม่เปลี่ยนกฎการให้คะแนนการแข่งขันเดิม
- รับคะแนนโบนัสท้าทายถ้าคุณไม่ออกจากการแข่งขัน แพ้ หรือกำจัดเพื่อนร่วมทีมของคุณสำหรับการแข่งขันแบบเต็ม
- หากผู้เล่นแพ้การแข่งขันในขณะที่มีคะแนนท้าทาย พวกเขาจะเสียคะแนนโดยอัตโนมัติตามระดับของพวกเขา
- คะแนนความท้าทายเพิ่มเติมจะได้รับเมื่อจบการแข่งขันนัดแรกของแต่ละวัน
- ไม่สามารถสะสมคะแนนท้าทายได้เมื่อถึงจำนวนสูงสุด
- คะแนนความท้าทายจะถูกนับแยกตามเซิร์ฟเวอร์และโหมดเกม
- คะแนนการท้าทายจะไม่ส่งต่อไปยังฤดูกาลอื่น
ปรับปรุงไอคอนระดับ
- การแสดงไอคอนระดับได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มรายละเอียด
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์การอัปเกรดระดับ
อัปเดตหน้าจอตามฤดูกาล
- การนำเสนอข้อมูลในหน้าจอซีซั่นได้ถูกปรับเปลี่ยน
- เพิ่มเส้นการเติบโตของรางวัลและความคืบหน้าของเพื่อน
- ปรับวิธีการมอบรางวัล
- อัปเดตหน้าจอรายละเอียดรางวัลแล้ว
การปรับปรุงรางวัลตามฤดูกาล
- เพิ่มรางวัลระดับซิลเวอร์ในการอัพเดท
- เพิ่มรางวัลสำหรับระดับเอซหลังจากแยกย่อยระดับ
- เพิ่มจำนวนรางวัลสำหรับระดับมินิ
As
- แบ่งระดับเอซออกเป็นระดับเฉพาะ
- เพิ่มรางวัลและตัวเลือกการแบ่งปันสำหรับระดับที่แบ่งย่อยของระดับเอซ