For tiden har du en smart bærbar håndledd, betyr at du får tilgang til noen av de mest brukte handlingene, som varsler, overvåking av fysisk aktivitet, været og når klokka er. Fans og bransjen som selger denne typen enheter vil si at mulighetene er uendelige, men til slutt er det de få handlingene som brukes og som mange tenker på hvis det er nødvendig å foreta en ekstra betaling når du har alt på smarttelefonen din.
Problemet for smartklokker under Android Wear er at både Huawei og Motorola og LG, nektet å oppdatere repertoaret av smarwatches i løpet av andre halvdel av 2016 (selv om vi hadde denne ankomsten); noe som gjør det vanskelig for salgstallene å øke. For å prøve å oppmuntre folk til å følge denne typen wearables, har Google publisert Android Wear 2.0 Developer Preview 4 som integrerer tofaktorautentisering, betaling i apper, kampanjer gjennom alle apper og retur av gest for å forkaste varsler.
Google vil tillate Wear-baserte apper å kunne logge på hvis de allerede er logget på smarttelefonen, og sparer dermed trinnet for å skrive inn navn og passord. En annen nyhet er implementeringen av betalinger i appen direkte fra Wear-appen. Brukere trenger ikke å ryke ned på smarttelefonen for å godkjenne kjøpene. I stedet kan brukeren angi en firesifret PIN-kode for å autorisere kjøpet umiddelbart.
Disse to egenskapene har som mål at være mer uavhengig smarttelefon, samt de to nye API-ene (PlayStoreAvailability og RemoteIntent) som lar deg installere «smarttelefon» -komponenten i Wear-appen din.
Endelig bringer Google gest for å avvise et varsel og nå kan Android Wear 1.0-apper installeres på Wear 2.0-enheter. Nå må vi se når Android Wear 2.0 slippes slik at det blir en bedre plattform for bærbare produsenter.