Hace poco llegó otro de esos videojuegos bien adictivos de Ketchapp Games llamado Stack y que nos pone ante un gameplay sencillo pero que engancha. También esos muzikiniai tonai kyla kai mes gerai pritaikome kaladėles, atsiranda noras vis labiau ja groti. Kuo daugiau blokų dedame, tuo aukštesnis bus bokštas ir tą nuotrauką padarysime ar įvertinsime, galime ja pasidalinti su draugais, kad parodytume didelę kantrybę, kurios turime patys sau, kai stumdome Stacką.
Atidarau įrašą su „Stack“ dėl panašumų su „Frantic Architect“ - vaizdo žaidimu, kuris šiuo metu yra mūsų eilė. Žaidimas, kuriame turėsite pastatyti didelius bokštus apsišarvuokite reikiama kantrybe, kad žinotumėte, kaip pasirinkti kitą bloką, kurį turite įdėti, nes tai bus pagrindas kitam. Jei mokėsite gerai įdėti kaladėles, galėsite atlikti inžinerinius darbus, tačiau paprasčiausias dalykas yra tai, kad tokiu netolygiu blokelių padėjimo būdu visa plytelė nukrinta pagal savo svorį ir jūs turite pradėti iš naujo .
Objektų fizika
„Frantic Architect“ yra vaizdo žaidimas, kurio pagrindas yra bokštų su serijomis statyba blokai, kuriuos reguliuoja gravitacijos dėsniai. Be to, dedant pirmąjį, vienas po kito atsiras vienas blokas, rodantis, kur mes norime jį rasti. Problema ta, kad greitis, kuriuo jie pasirodo, kartais padaro klaidų ir bokšto forma ima būti šiek tiek chaotiška.
Taip pat yra galimybė žiūrėti visą laiką, kol tai bus teisinga, tačiau tai nėra reikalas likti visą popietę, kai, šiek tiek pasipraktikavus, galima pasiekti optimalių rezultatų nepaliekant mums valandų valandas be sustojimo. Pagrindinis „Frantic Architect“ tikslas yra pasiekti kuo aukštesnį bokštąir, kaip ir „Stack“, pasidalykite tuo rezultatu su draugais, kad parodytumėte įgūdžius, susijusius su kasdieniais mobiliųjų įrenginių žaidimais.
Struktūra, einanti į dangų
Kai formuojate struktūrą, galite ieškokite visokių geometrijų, kad pakiltų po truputį. Tiesiausias kelias yra 4 × 4, tačiau mūsų tikslui pasiekti yra nemažai kelių. Žinoma, atminkite, kad tuo momentu, kai svoris nukris į vieną iš šonų, konstrukcija nukris ir turėsite pradėti iš naujo. Kai pastatysite bokštą kelioms minutėms, aš jus patikinu, kad nervai ims kilti dėl kai kurių galimų nesėkmių ar blogų pasirinkimų, kurie lemia žaidimo pabaigą.
Bet ateikite, čia atsiranda visas „Frantic Architect“ žaidimas. Gal būtų malonu, jei jų būtų kažkokia kita galia sulėtinti greitį iš skirtingų pozicijų, kuriose galime padėti blokus, nes vienintelis dalykas, kurį galite atrakinti, yra nauji pasirodymai.
Tu supratai tai nemokamai iš „Play“ parduotuvės su šiek tiek mokėjimu už kitą ir, trumpai tariant, geru atsitiktiniu vaizdo žaidimu, kurį galite praleisti su minimalistiniu prisilietimu, kuris iš pradžių jus prikausto. Laukti tobulo bloko priklauso nuo jūsų kantrybės, tai priklausys nuo laiko, per kurį eisite į kitą žaidimą ar jį ištisus mėnesius turėsite išmaniojo telefono vidinėje atmintyje.
Techninė kokybė
Nuo to laiko mes galime pasakyti mažai apie „Frantic Arquitect“ gerai elgiasi savo aspektais Tai, kas susideda iš paprasto žaidimo, kuriame vienintelis dalykas, kurį mes stebime, yra tai, kad struktūra įsijungia, kai mes pasirenkame naujus blokus.
Minimalizmas yra daiktų vizuali išvaizda ir fizika dar viena jo detalė. Kartais galime jausti, kad struktūra kris, bet taip nėra, todėl nesijaudinkite, jei kartais atrodo nerealu. Manau, kad priešingu atveju būtų gana sunku žengti į priekį.
Redaktoriaus nuomonė
- Redaktoriaus įvertinimas
- 4 žvaigždutės įvertinimas
- Puikus
- Pasiutęs architektas
- Peržiūra: Manuelis Ramirezas
- Publikuotas:
- Paskutinis pakeitimas:
- Žaidimas
- Grafika
- garsas
- Kainos kokybė
Argumentai "už"
- Tavo objekto fizika
- Minimalistinis prisilietimas
Contras
- Turite turėti pakankamai kantrybės