Yra vaizdo žaidimų, tokių kaip „Total War“ serija, kurią žaidėme šį savaitgalį, iš pradžių mus labai jaudina, nes žinodami, kad rasime kažką puikaus, kai paleisime vaizdo žaidimą iš pranešimų skydelio, kai jis bus buvo atsisiųsta. Pasirodo garso takelis ir grafika, o dabar širdis pradeda intensyviau plakti. Keletas labai malonių pojūčių. kitiNieko nežinodami apie juos, mes žiūrime į jų piktogramą, retkarčiais atliekamą peržiūrą ir jie palieka mus šiek tiek šaltus, kad, kai pasirodys pagrindinis ekranas, kuriame pasieksime daugybę variantų, mes pradėsime su didesne nuostaba atrasti, kad tai Monstrų kalnas viduje slepia puikų brangenybę.
Ir mes ateiname čia pakomentuoti dar vieno iš tų vaizdo žaidimų, kurie, nepritraukę didelio dėmesio, patenka į „Play“ parduotuvę, dorybes, kad parodytume, jog šio vaizdo žaidimo kūrimo komanda žino, kaip tai padaryti labai gerai. Monstrų kalnas mus pastatė anksčiau RPG su puikia asmenybe, ypatingas meno stilius ir džiaugsmas atlikimu bei vertingu turiniu, nes pradėjome kovoti su vienu iš pirmųjų veikėjų. Kova, kuri vyksta ne realiu laiku, bet kurioje mes galime nuspręsti dėl pergalės, naudodami skirtingas galias. Dar vienas iš tų žaidimų, kuris užpildys daug valandų pramogų tiems, kurie jį atranda.
Žavi fantazijos pasaulis
Pabaisa kalnas bando atrakinti personažus, juos išlyginti ir įveskite visus tuos įvykius, kurie vyksta kalne pabaisų. Tarp jo dorybių randame iššūkį, kad galime pradėti kovą su kitais arenos žaidėjais ir taip paversti savo komandą ta, kuri visus norinčius mus įveikti ar bent jau išbandyti verčia labai nervintis.
Es komandoje, kuriai turėtume sutelkti dėmesį turėti didesnę galių įvairovę. Mes taip pat galime užburti simbolius, sudarančius mūsų komandą, kad įgytume papildomos galios nugalėti tuos nesuskaičiuojamus priešus, su kuriais susidursime prieš pereidami į PvP.
Žaidimas kovoje remiasi nuolatinėmis pagrindinėmis atakomis, pagardintomis galiomis ar įgūdžių, kuriuos turime savo rankose. Kai šios galios bus išlaisvintos, turėsime perbraukti sukurdami specialų gestą, nupieštą ekrane, kuris sudarys išpuolio galią. Gana originalus prisilietimas, kad kovos taip pat turėtų savo, o tai taip pat suteikia daugiau kokybės rinkiniui, jei įmanoma.
Daug herojų, iš kurių galima rinktis
Yra herojų įvairovė kur dar vienas jo sugebėjimas ar savybė. Galbūt tai gali tapti šiek tiek monotoniška, kai mes pradedame lygintis, nes būdami laisvi ir mokėdami mikrokompiuterius, jiems gali tekti ką nors pakoreguoti, kad žaidėjui nekiltų jausmas, jog jam reikia daug laiko, kad juo galėtų mėgautis iki galo. Be to, atsitinka taip, kad atliekant nepaprastą būdą ši kliūtis negalint mėgautis tuo nelaukiant, gali sužlugdyti kai kuriuos žaidėjus.
„Monster Mountain“ yra vaizdo žaidimas pirmiausia patenka pro akis ir tada jis įsitraukia į savo mechaniką kovoje. Likusią dalį sudaro tas turinys, kurio turime laukti, kol galėsime atrakinti. Ir jei mes jau turime pinigų, kad galėtume suvartoti mikrokreditus, tikrai sulauksime daugiau chichos nei kiti žaidėjai.
Techninė kokybė
Kaip jau sakiau, tai yra vaizdo žaidimas, patenkantis pro akis dėl puikios techninės vaizdo kokybės. Lengva žiūrėti į ekraną svarbiausia rasti magiško kalno detalių ar tų personažų, su kuriais sudarysime savo komandą.
Jis turi gerą garsą, a sėkmingas garso takelis ir kaip visuma tai iššvaisto puikią kokybę iš visų pusių. Jei jie galės įtraukti ispanų kalbą ir patobulinti šį laukimą, kad gautų daugiau turinio, tikrai laukiame šių metų lažybų.
Redaktoriaus nuomonė
- Redaktoriaus įvertinimas
- 4 žvaigždutės įvertinimas
- Puikus
- Pabaisa kalnas
- Peržiūra: Manuelis Ramirezas
- Publikuotas:
- Paskutinis pakeitimas:
- Žaidimas
- Grafika
- garsas
- Kainos kokybė
Argumentai "už"
- Jūsų vizualinis stilius
- Puikus personažų dizainas
Contras
- „Freemium“ modelis turėtų būti modifikuotas