La física de objetos de Human: Fall Flat llegará a Android el 26 de junio

Hay juegos y juegos, y luego están otros como Human: Fall Flat que casi desde la irreverencia y la originalidad, son capaces de generar otro tipo de experiencia de juego que suele atraer a muchos gamers.

Sobre todo si buscas uno en el que el protagonista parece que va beodo y que tiene un especial énfasis en la física de objetos. Podrás descubrir a lo que nos referimos con el tráiler lanzado en YouTube en el que se puede descubrir a este interesante y divertido juego.

Human: Fall Flat fue lanzado en el 2016 en PC para luego llegar a las consolas. El 26 de junio lo tendremos en Android finalmente gracias al acuerdo entre 505 Games y Curve Digital. La versión está siendo desarrollada por el estudio de videojuegos holandés Codeglue; el mismo que se encargó de Terraria para Android.

Tirando piedras en Human Fall Flat

Así que podemos hablar de que tal como lo conocemos en PC llegará a Android en un buen estado de forma. Como podéis ver en el vídeo de YouTube, Human: Fall Flat nos pone ante un personaje en gris que ya de primeras nos indica que la física de objetos va a tener un papel más que importante.

No solamente lo veremos en el errático movimiento del personaje protagonista, sino en todos esos elementos que forman la estructura de los edificios y habitaciones por las que deambularemos.

Podremos coger todo tipo de objetos o mismamente agarrarnos a salientes para encontrar multitud de formas distintas de acabar el nivel. Es uno de sus mejores aspectos y por el que ha llegado a ser un título que tiene sus adeptos; si de hecho lo tenemos en Android es por algo.

Ahora solamente nos queda esperar para Human: Fall Flat y su puesta en venta como un juego premium que no será gratuita. Se siente, pero lo han querido así y la verdad que en este caso tiene su motivo.


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