Supercell guadagna 5 milioni di dollari al giorno con Clash of Clans

Scontro tra clan

Il modello Freemium nei videogiochi per dispositivi mobili è al suo apice con centinaia di studi che creano o modificano i loro giochi. Questo modello consente ai giocatori di provare i primi livelli di un gioco gratuitamente e poi progredire attraverso di esso tramite micropagamenti, che di solito aiutano a ridurre il tempo di creazione di un determinato edificio o concedono poteri speciali all'eroe per un certo periodo di tempo.

Uno dei migliori esempi di questo modello di business è Clash of Clans di Supercell, ed è che questo studio di videogiochi guadagna circa 5 milioni di dollari al giorno solo con questo videogioco, che è precisamente uno dei tre che ha in questo momento disponibile nel Play Store. Un videogioco che consiste nel creare la tua base, combattere contro altri giocatori e far parte di clan per entrare in guerre online contro gli altri.

$ 5 milioni al giorno

Da quello che era un modello di videogioco che hai acquistato con un unico pagamento per avere a disposizione tutti i contenuti, siamo passati al modello freemium dove la porta è lasciata aperta al giocatore in modo che tra un po 'deve iniziare a pensare di acquisire determinati poteri o aiuti tramite pagamenti. Mentre il primo è ancora la norma prevalente nei giochi per PC e console, sui dispositivi mobili il modello Freemium è stabilito per durare a lungo, e di più se alcuni studi trovano questi guadagni succulenti come lo sono i $ 5 milioni al giorno da Supercell con Scontro tra clan.

Scontro tra clan

Un videogioco che è al primo posto in molti paesi e che continua ad essere il multiplayer più giocato con nuove funzionalità che Supercell lancia ogni tanto. Da queste righe commentiamo solitamente ciascuno degli aggiornamenti che includono molte novità, come accade con Hay Day e Boom Beach, le sue altre due scommesse per questo tipo di giochi e che fanno parte del repertorio di questo studio, che rispetto a uno dei grandi nomi del mercato dei videogiochi per PC e console, sicuramente Blizzard sarebbe il più simile.

Simile in quello che è lanciare videogiochi raffinati, che funzionano perfettamente e hanno un grande spreco di qualità visiva e tecnica. Un altro aspetto simile sono i pochi giochi che lanciano, ma questo è legato a una grande qualità in ognuno di essi, dove World of Warcraft, Starcraft o Diablo sono tra i grandi nomi nella storia dei videogiochi.

La storia di Clash of Clans

Clash of Clans è un videogioco che non è diventato così popolare nei primi giorni quando è uscito nel Play Store nel 2012. La sua evoluzione è stata a poco a poco nel corso dei mesi in cui ha incorporato sempre più giocatori e stava facendo più soldi. Alla fine del 2012, Clash of Clans aveva dato a Supercell profitti per un importo di 101 milioni di dollari. Per l'anno successivo nel 2013, la cifra è salita a un profitto annuo di 892 milioni di dollari, il che significa un aumento di 791 milioni.

Per l'anno scorso ha raggiunto i 1800 milioni di dollari, che è stato il più grande aumento dei guadagni annuali da quando è stato rilasciato questo videogioco. Clash of Clans continuerà ad esistere per molto tempo a causa degli scontri tra le centinaia di clan che combattono per essere i più potenti, e devi solo entrare in uno per vedere come li portano le diverse guerre tra clan.

Come esempio ho messo qualcosa che è successo al nostro clan (io sono in uno americano) in una guerra contro un altro. In quel giorno di preparazione in cui devi posizionare la tua base prima di iniziare il combattimento, diverse spie sono entrate in noi. Per qualsiasi motivo abbiamo perso e hanno iniziato a riempire la chat di offese, e la cosa divertente era che era in lingua araba che tutti non conoscevamo, immagino ridendo di noi finché alla fine non hanno lasciato il clan. Questo è solo un esempio del livello raggiunto da Clash of Clans e di come sta diventando il World of Warcraft dei dispositivi mobili. Non tardare a provarlo.

Scontro tra clan
Scontro tra clan
Sviluppatore: Supercella
Prezzo: Gratis


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  1.   Condor (@mekondor) suddetto

    Hehe Manuel, mostra che anche tu sei appassionato, lo sono anch'io, è il modo migliore per distrarti dopo aver passato ore a scrivere.

    Qualcosa che non mi dispiace in particolare, è che è Freemiun, e se me lo danno gratis, sono io che decide se pagare o meno, e se puoi giocare senza dover pagare un solo centesimo, Non ho mai comprato niente né ho intenzione di farlo, e nemmeno i miei amici. Te lo dico perché c'è discordia tra tanti blogger che se è etico o che io sappia….

    5 milioni di recinzione ... a guardarla da un punto di vista, mi sembra poco.

    due saluti

    1.    Manuel Ramirez suddetto

      Sì, sono stato agganciato per molti mesi! Il problema dei micropagamenti che ti servono molti giorni per aggiornarti agli ultimi livelli e che ti fa disperare. A Boom Beach, arriva un momento in cui non puoi fare quasi nulla, il che non è tanto il caso qui!

      Saluti!

  2.   jonascabron risolve lo scontro suddetto

    Come dice Manuel nel suo commento, ci sono cose che impiegano giorni anche settimane e che disperano, incoraggiando così le persone a spendere soldi, molti dicono bene, io metto solo 10 euro al mese, sì, ma aggiunge 10 euro al mese per un anno , sono 120 euro, questo gioco è ben fatto e tutto quello che vuoi ma 100 dollari non ne vale la pena. 5 milioni per un'azienda che non ha nemmeno 200 lavoratori sono tanti soldi, sono marci di soldi.

  3.   Saverio Croce suddetto

    Ebbene, alcuni, dico io, molti sono dipendenti da questo gioco e altri ancora da chi non ha niente da fare (mio cugino). Ma ti fa venir voglia di comprare qualche gemma, ma con il nuovo aggiornamento che riduce il tempo in cui le truppe lasciano le caserme non è più un problema.
    Conosco molte persone e di età diverse che arrivano a dire che lo suona un vecchio del Costa Rica, e va da sé che lo suona molto bene.

    1.    Aureliano suddetto

      Valla è scritto con (e greco) se invece di giocare a videogiochi inutili così tanto, togliere quarti abbiamo imparato l'ortografia sarebbe molto meglio

    2.    Aureliano suddetto

      Conoscere? Sera lo so con z, e asta si scrive fino a quando, con h, penso che dovresti tornare a scuola e smettere di giocare ai videogiochi

  4.   Aureliano suddetto

    Dopo aver dato lezioni di ortografia, darò la mia opinione, questo modello di business sta proliferando grazie all'utente, le persone sono sempre più dipendenti da questo tipo di attività, ottengono stanze, ed è colpa delle persone, preferisco pagare per a game over, ma mentre ci sono sottomarini che parlano in argento pagando micropagamenti e dlcs ci danneggeranno, la colpa è dell'utente, i tossicodipendenti del gioco d'azzardo in servizio, perché dopotutto, diventare dipendenti dai micropagamenti è una malattia a lungo termine, ci sono molti utenti che in questo giochino stanno facendo enormi somme di denaro al mese, e nelle piattaforme di console video stanno sempre più inserendo micropagamenti per far salire di livello personaggi in giochi che hanno già pagato 65 euro, un vero peccato + i dlcs un vero business ...