Forsaken World commetterà errori negli stessi mesi di Genshin Impact lo ha reso molto chiaro come devono essere fatte le cose in un mondo persistente e aperto. Un nuovo MMO con molto "parco a tema" in cui mentre scriviamo questa pubblicazione saliamo di livello dopo l'altro senza fare nulla.
E diciamo "parco a tema" per il semplice motivo che assisteremo a enormi nemici, avatar che si muovono intorno a noi e una serie di ambienti attraverso i quali passeremo per essere dei meri protagonisti senza fare davvero nulla. È vero che questi giochi hanno molta attrazione, dal momento che i loro avatar sono molto belli, la musica si aggancia e ha tutto ciò che cerchiamo in un MMO, ma diciamo che è ben "imbottito" o "confezionato".
Metti un MMO di anni fa in un pacchetto "vitaminizzato"
Ci riferiamo a Forsaken World come un MMO vitaminizzato per lo stesso motivo, Nei primi 20 minuti sarai in grado di raggiungere il livello 20 e sarai presente davanti a dieci ambienti diversi, nemici che potrebbero essere i boss finali in altri giochi e il tuo protagonista sarà in grado di cavalcare su cavalli e persino volare.
È vero che Forsaken World Ha il combattimento manuale, ma quando hai l'automatico lì non fare praticamente nulla e fare il lavoro per te, come se te ne dimenticassi. Gli dai di continuare e vedi semplicemente come il tuo protagonista passa da una missione all'altra uccidendo qualsiasi nemico degno di questo nome e impegnandosi in conversazioni con i diversi NPC.
Che se, vedrai altri giocatori seguire la serie di missioni così che non c'è quasi nessuna relazione; comprendendo che questo avverrà quando ti fermerai ad un certo punto e incontrerai altri ad un certo punto.
Bypassare la parte automatica di Forsaken World
Se mettiamo da parte tutto quell'automatismo in Forsaken World, abbiamo un MMO vitaminizzato caratterizzato da a lodare il lavoro tecnico. Prima di tutto abbiamo una serie di classi molto interessanti, come il vampiro, per avere un assaggio di questo nuovo gioco per Android.
Quando entriamo nel mondo, il gli ambienti sono molto ben curati e il lavoro svolto Nella progettazione degli avatar è distinguersi. È vero che al momento è in inglese, in attesa dell'arrivo dello spagnolo per capire la storia, ma la ricchezza di ambienti, storie e momenti, la rendono un'esperienza interessante anche ammettendo che il nostro avatar sia quasi eterno.
Lo diciamo perché solo in un attimo la barra della vita si abbassò in modo da poter usare anche una pozione. Né ci dà la sensazione di pericolo in qualsiasi momento e il fatto che affrontiamo nemici di ogni tipo di tutte le dimensioni. Ma è che anche le abilità che abbiamo all'inizio sono quasi alla fine del gioco.
Aspettando in spagnolo
Ecco come viene cantata la canzone Forsaken World e come va molto alla pari con quello che sta succedendo oggi nei giochi mobili freemium. Sì, freemium e missioni in cui sei incoraggiato ad acquistare pacchetti per avanzare più velocemente. E da freemium siamo andati a pagare per vincere come puoi vedere in alcuni momenti.
Ho detto, Forsaken World è un gioco molto moderno, ma sicuramente 10 anni fa sarebbe passato con quel modello a pagamento e quel combattimento automatico che non dice nulla. Altrimenti esteticamente sono dieci e va tutto bene, anche le ali dei nostri avatar.
Il mondo abbandonato senza Genshin Impact sarebbe più grande, ma questo ha chiarito che ci sono alcuni MMO che sono lontani dall'inventare qualcosa e sono semplicemente copie l'uno dell'altro. Vogliamo più Genshin e meno Abbandonato.
Opinione dell'editore
Un MMO vitaminizzato con combattimento automatico e che è un semplice parco a tema per essere spettatore senza poco da fare.
Punteggio: 5,8
Miglior
- Molto buono visivamente
- Gli ambienti arricchiscono l'esperienza
- Varietà di contenuti
Lo peor
- Al momento non è in spagnolo
- Si ripete
- Ce ne sono molti come I Rinnegati