Il governo cinese cerca di frenare la dipendenza dai videogiochi

La Cina cerca di frenare la dipendenza dai videogiochi

Molti sono i consumatori che passano ore davanti al telefonoO per comunicare, leggere, lavorare, rimanere informato, uscire, tra gli altri scopi. E anche se può sembrare salutare, è pericoloso passare molte ore al telefono al giorno.

Questo problema sembra andare fuori controllo in Cina., e ancor di più ora che le autorità governative stanno cercando di applicare misure più forti per frenare la dipendenza dai videogiochi, la condizione che gli adolescenti cinesi, più di ogni altra cosa, hanno spesso presentato per un po 'di tempo.

Recentemente, I principali media statali cinesi hanno avvertito della dipendenza dai videogiochimentre le autorità di regolamentazione votano per limitare l'approvazione di nuovi giochi.

Dipendenza da videogiochi in Cina

«Divertirsi con i giochi online è un grande pericolo: tutta la società dovrebbe agire per creare una rete e un muro per i giovani »ha detto l'agenzia di stampa ufficiale Xinhua in un commento pubblicato martedì. "Per il futuro della nazione, non possiamo mai permettere alle società di giochi di cercare ricchezza inducendo gli adolescenti a diventare dipendenti (dai giochi)".

L'articolo è apparso dopo che le autorità hanno rilasciato un documento la scorsa settimana, spiegando come La Cina, sotto la guida del presidente cinese Xi Jinping, migliorerebbe la miopia tra i minori.

Dipendenza da videogiochi in Cina

Una sezione di quel documento dice che la State Press and Publications Administration - un agente di regolamentazione del gioco d'azzardo di nuova costituzione - limitare il numero di nuovi videogiochi online, limiterà la quantità di tempo che i minori trascorrono nei giochi e stabilirà un sistema di promemoria appropriato per i giochi.

La dipendenza dal gioco non farà solo trascurare i minori dai loro studima anche fuorviarli con visioni del mondo sbagliate che potrebbero "seppellire pericoli nascosti nella società", secondo il commento di Xinhua. Citando un sondaggio, ha affermato che i bambini delle zone rurali tendono ad essere dipendenti dai giochi perché conducono una vita sociale più semplice.

L'industria cinese dei videogiochi aveva bisogno di uno "stretto controllo" anche se è diventata un settore importante dell'economia, ha detto il portavoce del Partito Comunista People's Daily in un commento separato pubblicato martedì. "Quello che abbiamo per proteggerci è la dipendenza, ma non i giochi online", dijo.

I videogiochi sono un problema in Cina, a causa della dipendenza che generano

Quei commenti in Cina, seguiti dall'ultima revisione fatta dall'Organizzazione mondiale della sanità nel suo manuale di classificazione delle malattie, che lo afferma i videogiochi compulsivi si qualificano come una condizione di salute mentale, hanno allertato le organizzazioni della regione.

L'agenzia delle Nazioni Unite ha affermato che classificando il cosiddetto disturbo del gioco d'azzardo come una condizione separata, i governi, le famiglie e gli operatori sanitari saranno più vigili e preparati a identificare i rischi, secondo un rapporto Reuters di giugno.

"I videogiochi creano dipendenza come il crack", avverte l'OMS.

L'industria cinese dei giochi sta subendo la crescita più lenta degli ultimi dieci anni in mezzo a un'interruzione di un mese nell'approvazione dei nuovi giochi da parte del governo. Nella prima metà di quest'anno, il reddito lordo del settore nazionale dei videogiochi è aumentato del 5% su base annua, ottenendo così 15 miliardi di dollari, per segnare la prima crescita a una cifra almeno dal 2009, secondo il ricercatore di CNG.

Tutti i videogiochi devono essere concessi in licenza per la pubblicazione in Cinaanche quelli disponibili gratuitamente. L'Amministrazione statale della stampa e delle pubblicazioni, costituita a marzo come parte di una più ampia riorganizzazione del governo che rafforza la presa del Partito Comunista sull'industria, non ha concesso in licenza nuovi giochi dal 28 marzo.

In questa situazione difficile, il gigante cinese di Internet Tencent Holdings ha registrato il suo primo calo degli utili dal 2005 a causa delle minori entrate di gioco. Le azioni di Tencent, che gestisce la più grande attività di videogiochi al mondo, sono diminuite di quasi il 20% quest'anno. Anche NetEase, la sesta società di giochi al mondo e la più vicina rivale di Tencent in Cina, ha registrato utili inferiori alle attese nel secondo trimestre. Tutto a causa di queste misure che il governo applica, sempre più, con forza.

Attraverso.


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