EverythingMe Launcher chiude le porte e mostra quanto sia difficile monetizzare un'app

Lanciatore di EverythingMe

Non sarebbe la prima volta che vediamo apparire uno sviluppatore di un'app di terze parti di grande successo in alcuni forum commentando di non avere idea di come monetizzare i buoni risultati raccolti in termini di download e opinioni della sua applicazione su Google Play Store. Un buon servizio viene offerto tramite un'app, che inizia ad essere scaricata da decine di migliaia di utenti in tutto il mondo e, all'improvviso, il creatore inizia a dubitare come trovare un modo per realizzare un profitto, qualcosa di logico quando qualcuno fa un ottimo lavoro. Questi dubbi possono nascere dall'essere passati nella pubblicità che puoi integrare nell'applicazione, come il passaggio di alcune funzioni gratuite a una versione o account Pro, come è successo a Pushbullet la scorsa settimana.

Ora abbiamo un lanciatore di alta qualità e funzionalità uniche che muore essere rimosso dal team di sviluppo dal Play Store. Se abbiamo già saputo come il team di PasswordBox ha annunciato la scorsa settimana che il suo servizio sarebbe diventato parte di un'alternativa di Intel in fase di sviluppo, ora questo sostituto per il desktop sta lasciando quel negozio con la cifra di 15 milioni di download da quando è apparso per la prima volta in l'app Android e il negozio di videogiochi. Una chiusura che mette in luce il grave problema che alcuni sviluppatori e gruppi stanno avendo per recuperare quegli investimenti lanciati in nuovi prodotti sotto forma di applicazioni.

Un'app indie alla ricerca di uno dei migliori

Molte di queste app sperano di essere instagram o YouTube dal Play Store. Formi un team di sviluppo, cerchi finanziamenti, crei l'app o il servizio, lo lanci e inizi ad avere ottimi risultati. Questi buoni risultati si trasformano in tonnellate di download e ottime recensioni da molti utenti in tutto il pianeta. Con questo, inizi a strofinarti le mani pensando che a un certo punto uno di quei grossi pesci, come Google o Facebook, un giorno busserà alla tua porta per acquistare la tua app.

Ma l'attesa può essere lungae possono iniziare a sorgere dubbi in modo che vengano prese decisioni rischiose come aprire un account Pro che utilizza alcune di quelle funzionalità gratuite per convertirle in un pagamento mensile. Il caso più recente che abbiamo è il di Pushbullet, che ha ricevuto molte critiche per aver superato le sue migliori opzioni per pagare poco più di 40 € all'anno.

Prendi una decisione sbagliata e centinaia di utenti iniziano a criticarti e per lanciare il grido al cielo di consigliare anche ad altri utenti di disinstallare l'app. Quella che è diventata un'app preferita da molti, diventa un'app persino odiata.

Nessun vantaggio economico

Senza andare oltre o fallire. Qualcosa che è sicuramente successo a EverythingMe Launcher dove il tuo modello non è stato sufficiente in modo che la loro visione del prodotto si adattasse al modo di monetizzare l'applicazione nei mercati emergenti, dove è stata dove è diventata molto popolare. Quindi per i giorni successivi terminerà il supporto e verranno chiusi i server che ne consentono l'utilizzo nella sua interezza, visto che siamo di fronte a un launcher che ha sfruttato il contesto per offrire un'esperienza unica nel Play Store.

Lanciatore di EverythingMe

La squadra stessa consiglia di installare il programma di avvio da Google Now. Un dettaglio che mostra come l'aspetto di Google per lanciare tutti i tipi di app in determinate categorie implica che ce ne siano diverse che devono finalmente scomparire.

Abbiamo anche Quickpic come un'altra di quelle app Se non fosse stato acquistato da Cheetah Mobile, prima o poi sarebbe sicuramente scomparso dal Play Store. Così tanti anni di lavoro da parte di uno sviluppatore e l'offerta di un ottimo servizio, può essere così per un po'. L’altruismo in certi aspetti della vita è molto positivo, ma in questo mondo tecnologico fatto di app, servizi, dispositivi mobili e altro ancora, il lavoro deve diventare un vantaggio.

Adesso si spera Google è in grado di trovare una soluzione in modo che le app di terze parti possano essere monetizzate, poiché minore è la varietà di app del Play Store, minore è la qualità.


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