A plataforma Google Maps está agora aberta aos desenvolvedores de xogos para experiencias similares a Pokémon GO

Plataforma Google Maps

Nos últimos anos puidemos acceder a numerosas experiencias tipo Pokémon GO onde, grazas a un mapa real, foi posible simular unha realidade aumentada ou virtual. Agora Google Maps está anunciado como aberto a todos os desenvolvedores que queren usar os seus mapas para este tipo de experiencias.

É dicir, aínda que estivera aberto a un grupo privado de desenvolvedores que aproveitaron os seus mapas durante estes dous anos, agora convértese no dominio de calquera desenvolvedor que quero lanzar un xogo con esa experiencia tipo Pokémon GO. Xa podemos asegurar que serán poucos os que se lanzan.

Experiencia Pokémon GO da man de calquera desenvolvedor

Localizacións

En 2018 Google abriu os datos en tempo real de Google Maps e publicou o SDK para un grupo limitado de desenvolvedores de xogos. Esta serie de estudos de videoxogos publicaron as súas experiencias tipo Pokémon GO e puideron reunir a uns 11 millóns de xogadores mensuais. Así que todo parece estar moi ben para que outros máis hábiles sexan capaces de seguilo a raíz de xogos de fondo.

Pereira haberá moitos máis xogadores que se lanzan a probar esa experiencia tipo Pokémon GO cando Google abre a porta a que calquera estudo de videoxogos use os seus datos en tempo real de Google Maps para os seus videoxogos.

Seguramente estamos ante o futuro de novos xogos que con ideas creativas e interesantes son populares en cuestión de meses. Pokémon GO foi un lanzamento naquel momento que levou ás rúas xogadores de todas as clases; e aínda o ten, aínda que non ten eses millóns que o xogaron mensualmente nas súas primeiras semanas.

Usando Google Maps para un xogo

Realidade aumentada

Desde o seu blog Google comentou que calquera desenvolvedor de xogos independentes ou indie pode recibir acceso a API Semantic Tile e API Playable Locations para crear xogos en función da situación do xogador. Para que poidas acceder a esas API que debes seguir este enlace Para a conta de pago, configure un Google Cloud Project e logo descargue o SDK de Maps para Unity, o motor de xogos máis popular para teléfonos móbiles na actualidade.

Unha vez descargados os SDK de Maps, as dúas API activaranse automaticamentee os desenvolvedores poden comezar a súa viaxe no deseño de xogos baseados na localización. Temos as instrucións para comezar a dar eses pasos esta outra ligazón.

Hai que mencionar que Google non deixou de mellorar estas API para incorporar novas funcións e mellorar así esa experiencia similar a Pokémon GO (aquí vos deixamos un enlace para os que non coñecen este xogo), mentres o optimizan; Lembre que fai un uso intensivo da aplicación da cámara cando a usamos en realidade aumentada e que tira a situación por GPS.

As novas funcións da plataforma Google Maps son Zoom mixto e Pathfinding e que xuntos son capaces de mellorar a devandita experiencia. Mixed Zoom encárgase de renderizar as áreas próximas ao xogador con maior detalle, mentres que as áreas máis afastadas amosan progresivamente detalles en niveis inferiores.

O obxectivo desta función é permitir aos desenvolvedores crear mapas máis grandes, pero sen ter un efecto grave no consumo de recursos nun teléfono móbil. Xa dixemos que este tipo de experiencias consumen moito coa batería. Por outra banda temos Pathfinding e é o encargado de dar ás á creación de personaxes máis complexos; podemos ver que novo Harry Potter en realidade aumentada para comprender un pouco todo.

Tamén hai que ter en conta que aqueles os xogos que empregan a localización agora poden usar Google Maps para enriquecer o teu mundo virtual, polo que todos son algo máis que alegrías para os desenvolvedores. Segue este enlace se queres saber máis sobre como implementalo nun xogo.


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Actualidade Blog
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.