Google paneb mängude edetabelis petjad piduritele

android mängud

Kui olete üks neist, kes on kirglik Google Play mängude vastu ja kuhu iganes lähete, võtate alati mobiiltelefoni kaasa, et mõnda mängu mängida ja võimalusel uusi rekordeid püstitada, on tõenäoline, et see, mida me teile ütleme, on teid huvitavad uudised. Tegelikult arvan ma, et mõistlikumatele mängijatele, neile, kes olemasolevaid pettusi ei kasuta, on see suurepärane teave. Ja see on see Google teatas just, et kavatseb kõik need mängijad peatada Pettused, kes kasutavad otseteid, et pääseda Androidi väljatöötatud mängude esimesena tulemuste maailma paremusjärjestusse.

Just nende aukude, nende trikkide või halbade jaoks tavad võiksid saada hindeid see oleks tegelikkuses võimatu. Tegelikult on arendajad ise mitmel korral üllatunud, kui sürreaalne tegelikult on, kuna nemad ise lõid mängu, ja nad ise teavad, et selle tavapärasel viisil saavutamiseks on praktiliselt võimatu seda rakendada. Nii et pärast nii pikka aega ja ilmselt pärast seda, kui paljud juriidilised mängijad on meeleheitel nii kõrgeid tulemusi näinud, saabub lahendus. See ei ole piisavalt arenenud, et öelda, et see on eksimatu, nagu me allpool selgitame, kuid võime öelda, et see on tuleviku arengupõhimõttena tõesti huvitav.

Mis on lekkinud, on sisemine suhtlus Google'i ja Google'i arendajate vahel Android-mängud, mis pakuvad globaalseid tulemusi. Otsingumootor on neile teatanud, et on võimalik lisada automaatne kaitse, mis toimiks tõkkena, mis blokeerib need võimatud hinded ja kõrvaldab need otse maailmatulemustest. Asi pole selles, et kes petab, ei lõpeta enam oma skoori, kuid kui kahtlustatakse, et ta teeb regulaarselt harjutusi, mida mäng ei luba, siis lihtsalt ei nähta nende andmeid ülemaailmses edetabelis.

Arenduse algus

Kuigi Google'i lähenemisviisi Nende käitumismallide piiramine Android-mängudes tundub kohane ja on tõenäoline, et kuna arendajad ei pea neid midagi rakendama, veenab neid, on otsingumootor ise uue tööriista piirangutest teadlik. Tegelikult oleme sel juhul leidnud, et kuigi see on funktsionaalne, ei saa seda ekstrapoleerida näiteks iOS-iga jagatud klassifikatsioonides. Nendel juhtudel vähemalt hetkel süsteem ei toimi ja edetabelis jätkavad petmistega mängijate mängijad nendel esimestel positsioonidel, mida igatsetud on.

Nagu Google on selgitanud, on tööriist esimeses etapis ja Google Plays olles selle täiuslik toimimine näib olevat tagatud, samuti ei saa selle toimivust näha arendajate puhul, kes on valinud veebi juurutamise. Teisisõnu, hetkel kehtib see petude tuvastamise valem ainult keskkonnas, mida kontrollib otsingumootor ise. Kuid kindlasti hiljem, kui seda kasutama hakatakse ja selle edukust katsetatakse, näeme, kuidas see laieneb, kuna pole loogiline, et see jääb ainult Google Playle, nähes teiste mobiiliplatvormide ja kogu maailmaga jagatud mängude paljusid võimalusi Interneti enda kohta


Parimad võrgumängud koos sõpradega
Teid huvitavad:
39 parimat Androidi mängu, mida sõpradega võrgus mängida
Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.