Chytré nošení na zápěstí v současné době znamená, že máte přístup k nejpoužívanějším akcím, jako jsou oznámení, sledování fyzické aktivity, počasí a kolik je hodin. Fanoušci a samotný průmysl, který prodává tento typ zařízení, řeknou, že možnosti jsou nekonečné, ale na konci dne se použije těch pár akcí, o kterých si mnozí myslí pokud je nutné provést další platbu když máte vše na svém smartphonu.
Problém chytrých hodinek v systému Android Wear spočívá v tom, že společnosti Huawei, Motorola a LG odmítli aktualizovat svůj repertoár chytrých hodinek ve druhé polovině roku 2016 (i když jsme měli tento příjezd); což ztěžuje zvyšování prodejních údajů. Ve snaze povzbudit lidi, aby sledovali tento typ nositelných doplňků, Google zveřejnil Android Wear 2.0 Developer Preview 4, který integruje dvoufaktorové ověřování, platby v aplikacích, propagační akce prostřednictvím všech aplikací a návrat gesta k vyřazení oznámení.
Google umožní aplikacím založeným na opotřebení, aby se mohly přihlásit, pokud již jsou ve smartphonu přihlášeni, čímž ušetří krok zadávání jména a hesla. Další novinkou je implementace platby v aplikaci přímo z aplikace Wear. Uživatelé nebudou muset na svém smartphonu degradovat autorizaci těchto nákupů. Místo toho může uživatel zadat čtyřmístný PIN, aby nákup okamžitě autorizoval.
Cílem těchto dvou charakteristik je to být nezávislejší smartphone, stejně jako dvě nová rozhraní API (PlayStoreAvailability a RemoteIntent), která vám umožní nainstalovat součást «smartphone» vaší aplikace Wear.
Nakonec Google přináší gesto odmítnout oznámení a nyní lze na zařízení Wear 1.0 nainstalovat aplikace Android Wear 2.0. Nyní musíme vidět, kdy bude vydán Android Wear 2.0, aby se stal lepší platformou pro nositelné výrobce.