Vulkan, предложението на Google за подобряване на графики и видео игри на Android

Вулкан

През последните две години присъствахме преди пристигането на някои висококачествени заглавия за Android. Дори на конзолите за Android, фокусирани върху игрите, имахме късмета да играем някои игри на Portal или една от онези видео игри, които може да изглеждат взети директно от една от най-известните конзоли, въпреки че на смартфони и таблети за нормална употреба, все още има тази дантела, така че да останем без думи с графичното шоу, което се откроява от екрана.

Вулкан Това е новият залог на Google и това следва това, което е отбелязано с Metal за iOS 8 миналата година. Това е нов API за 3D визуализация, който ще ни позволи да се изправим пред по-добра графика и следователно по-добри видео игри. Google знае, че едно от най-големите приложения на смартфона днес е за видео игри и трябва само да погледнете един от смартфоните на един от нашите по-млади братовчеди, за да осъзнаете това. Така че Google иска да даде на игрите на Android обрат с пристигането на Vulkan.

Графична производителност

Нито ще открием нещо ново, че за да имаме добра графика, се нуждаем от добър хардуер и софтуер, който ни позволява да се възползваме до краен предел. В компютъра имаме DirectX, който дава целия потенциал на хардуера, стартиран от Nvidia и ATI на всеки няколко месеца повишаване на графичното качество на определени видео игри.

Вулкан

Това трябва да бъде пренесено на Android, за да да можем да изобразяваме красиви графични сцени и че имаме достъп до всякакви графични ефекти с хиляди частици, които правят своето, или онова осветление, което ни радва с панорамна гледка към долина, докато размахваме меча пред дежурния враг, който иска да ни откъсне главите.

Вулкан има целта да се сведе до минимум използването на процесора, което означава, че графичните инструкции могат да се предават много бързо от приложенията към графичния процесор на телефона, което увеличава честотата на кадрите и дава свободата на разработчиците да изобразяват по-сложни сцени.

От OpenGL ES

Vulkan идва точно от Kronos Group онези, които бяха отговорни да ни донесат Open GL ES в техния ден, така че платформата му отваря нови хоризонти за разработчиците на Android, които искат да задоволят нашите нужди от добри игри.

Вулкан

В момента на кацането на Вулкан това няма да означава, че това е краят на OpenGL ES на Android и двата API ще се поддържат в бъдеще, въпреки че намерението на Google е да пусне окончателна версия по-рано, отколкото бихме могли да очакваме. За това той влага цялата енергия и работи усилено за стартирането му, както казват от собствения му блог.

Накратко, ще имаме по-добри видео игри в момента, в който пуснат публична компилация и разработчиците поставят ръцете си в тестото да публикува видеоигри за следващата година, които се отличават с подобряване на графиката.

Ако сте разработчик на видеоигри можете да се отбиете www.khronos.org/vulkan за да бъдем внимателни към изданията и новините относно този нов API, който се надяваме да ни донесе нови хоризонти за свободното време и видеоигрите.


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.