Stadia,遊戲世界新時代的十天

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距離全球首映已有數月 偉大的“ G” Stadia提出的新遊戲平台的概念。 在一個似乎越來越遙遠的夏天,我們知道 Google對遊戲世界的巨大承諾。 一個概念 要求完全改變視頻遊戲的當前格式。 而這一切都沒有創造出能夠革新當前遊戲機市場的設備。 Stadia的真正新穎之處在於我們不需要固定的支持 才能享受我們最喜歡的遊戲。

這消息真是一個重磅炸彈。 如此之久就宣佈如此偉大的新穎性的不利之處在於,期望已逐漸淡化。 但現在, 全球發布幾天后 Stadia至少可以說再次感到好奇。 好奇心基於兩個重要的問題。 公眾會按照Google的期望做出回應嗎? Stadia是否能夠提供不辜負期望的服務?

Stadia以同等的方式產生期望和懷疑

在Stasta向全世界展示之後,我們都感到驚訝,同時幾乎以相等的比例充滿了懷疑。 從一開始,幾乎沒有人告訴我們它的運行,必要的要求或為享受這項服務而應該承擔的價格。 隨著時間的流逝,它已經在滴落,似乎我們對Stadia的了解越來越多。 ÿ 介紹後10天,有很多懷疑者。

谷歌Stadia

自推出以來,Stadia遇到了幾個“顛簸”。 演講成功之後,眾多 小型新聞中的“發現”新聞已在Google遊戲平台中添加了“缺點”。 據了解,當初宣布成為一個多設備平台,我們可以以69歐元的單價與多兼容遙控器一起使用時, 我們只有擁有Chromecast Ultra才能無線使用遙控器。 而且知道 與Stadia一起以24K品質玩4小時 可能會消耗369 GB 許多人感到奇怪,他們應該與高要求保持聯繫。

還是 中間有疑問,Google在XNUMX月下旬宣布 名為Founder's Edition的訂閱已在全球售罄。 那些訂閱速度較快的用戶可以在其他公眾數週之前獨家享用該平台。 這些初次使用者的經驗以及他們報告的操作,可玩性和質量 對這個項目的成敗至關重要 如此雄心勃勃。 您是期待Stadia的人之一,還是您會像往常一樣繼續比賽?


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