對於大多數科技公司而言,冠狀病毒引起的大流行已成為重要的收入來源,而不是智能手機銷售商。 自三月以來,視頻通話服務(Zoom)和遠程工作服務(Microsoft Teams)均已大大增加。
在線購物(亞馬遜)也經歷了特殊的反彈。 但是,如果我們談論休閒,我們就不得不談論Netflix和手機遊戲,其他也分別增加了訂戶和收入數字的行業。 在視頻遊戲方面,我們必須談論PUBG Mobile。
PUBG Mobile 根據最新的《傳感器塔》報告,它已成為2020年在手機遊戲世界中賺錢最多的遊戲,創造了超過2.600億美元的收入,與64年全年相比增長了2019%。
在第二位置,我們發現 國王的榮譽,另一個騰訊遊戲名稱(例如PUBG Mobile),該遊戲的收入已經非常接近PUBG Mobile的2.500億美元。
在第三位置,它是 神奇寶貝GO,我將在1.200年投入2020億美元,並且由於它是一款戶外遊戲,所以它產生的金額意義不大。 排名第四的是與1.100億美元並列的國家 硬幣大師 y Roblox。
明顯 冠狀病毒大流行 一直是移動收入大幅增長的主要原因之一,因此,如果一切都在2021年恢復正常,那麼就市場而言,這些遊戲不太可能再次產生如此大的收入。