Habitica將您的生活變成您自己的RPG,在其中您可以前進,升級並完成任務

哈比蒂卡

RPG 類型一直引導我們開發視頻遊戲,我們在其中創造了一個 將在虛擬世界中旅行的英雄或角色 其中咒語、最終 Boss 或其進程對於為上古捲軸、最終幻想或那些在 Android 上的 Play 商店中氾濫的地下城探索遊戲提供所有實體至關重要。一種視頻遊戲,其中研究我們將在哪裡花費技能點對於賦予我們的戰士更大的力量非常重要,或者當我們施放魔法咒語時增加更大力量的智力點,同時不要忘記獲得的裝備有多麼重要為哄騙那些在等待我們的眾多故事中發現的角色的技巧或說服力而加分。

所有這一切都可以通過 Habitica 來實現,這是一款混合了 什麼是任務管理器和角色扮演遊戲。 Habitica 源自HabitRPG,這是一種爆炸​​性組合的嘗試,現在已經從灰燼中回歸,融入我們的生活,如果有人想把它變成一款RPG,這肯定會激勵許多人實現日常目標並繼續前進。概述我們擁有的技能點。 當面對巨大的最終老闆(例如樹懶和那些被描述為懶惰或混亂的各種妖精和巨魔)時,Habitica 給我們帶來了巨大的快樂,所以如果您正在尋找除了那些管理應用程序任務之外的其他東西,這可能是你想要的那個。

將你的生活變成經典的角色扮演遊戲

通過 Habitica,我們可以通過完成任務來升級,我們有 我們的個性化頭像 為了說明我們的角色扮演生活,我們將與某些敵人作戰,就像上面提到的那樣,他們會試圖讓我們的事情變得非常困難。

哈比蒂卡

一款設計非常適合當今觸動我們的場合的應用程序 Material Design 是遵循的標準,這將為我們提供滿足日常目標、添加任務並列出待定目標的所有視覺外觀,我們可以將其稱為任務或任務,這些目標在博德之門或其他 RPG 遊戲中至關重要。

這些任務和日常目標將引導我們獲得獎品或改進,或者所謂的戰利品,其形式為 新的盔甲、武器、寵物、技能甚至更多任務或任務。 黃金將是我們將獲得的另一個獎勵,我們將繼續激勵自己在這不是來自幻想的遊戲中升級,而是在我們生活的社會和系統的日常生活中獲得提升。

四個部分

Habitica 的排列方式使我們能夠將其引導至四個部分 我們在最好的角色扮演遊戲中的生活 我們可以透過智慧型手機觀看。習慣,例如我們必須完成的日常瑣事,例如做100個伏地挺身;日常,針對最典型的日常動作;待辦事項,如待辦事項列表,如偉大的 Todoist;和獎勵,我們可以在這裡收集勝利的蜂蜜,然後用我們獲得的黃金來獲得更好的武器、力量等等。

哈比蒂卡

在屏幕頂部我們將看到 我們性格的統計數據 例如健康、經驗和法力以及所選頭像的等級和類別。 Habitica 目前處於測試階段,因此正在開發中,以便隨著時間的推移進行優化和改進。 對於這些時刻來說,它本身就是一個很好的主意,在這些時刻,有許多用戶在任務管理應用程序中進行降級,以實現他們的所有目標並安排一天的時間,因此它是此類應用程序的一個很好的替代方案,它將給人留下深刻的印象。幾乎是獨一無二的。

你擁有了它 免費的 從下面的小部件。

Habitica:遊戲化任務
Habitica:遊戲化任務
開發商: HabitRPG,Inc.
價錢: 免費

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