Android 12具備遊戲模式,快速降低了亮度調節並改進了自動旋轉

Android 12的新功能

周圍的期望 Android的12 他們很高。 從原則上講,這些功能包括具有許多更改的界面,更加舒適,通用和精緻。 也有談論 內置單手模式。

最近的,是由 XDA開發,其中提到了三個新功能,與標題中所述的功能相同: 遊戲模式,快速調節降低的亮度並重新啟動自動旋轉。 Google已經在其內部版本的操作系統中對其進行了開發,即使是開發人員和Beta測試人員也無法使用該操作系統的內部版本,儘管它們可能會在開發人員的第一個版本中發布,該版本的發布日期為今天,即17月XNUMX日。 。

手機的前置攝像頭將在手機自動旋轉中起關鍵作用。 它會檢測您何時從縱向更改為橫向。 到目前為止,陀螺儀和加速度計數據是唯一用於此目的的數據,儘管它們在新改進的自動旋轉中也很有用。

Android 12的遊戲模式將像我們在許多自定義層(例如小米MIUI)及其Game Turbo中通常可以找到的那樣工作。 這將有助於我們控制和管理諸如通知和聲音之類的功能和特徵,以提高遊​​戲執行的流暢性,並避免遊戲執行過程中的外部干擾。

實際上,自動亮度功能沒什麼大不了的。 其中沒有很多細節。 唯一的事實是 Google計劃在Android 12中實現自動調整桿或自動調整條,類似於我們在通知欄中顯示時已經發現的那種,並具有精確的自動亮度調整功能。 我們期待有關此功能的更多詳細信息,該功能將帶來更高的操作系統以前未曾看到的改進。


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