Vulkan,Google關於改善Android上的圖形和視頻遊戲的建議

福爾康

這兩年我們一直在場 在一些高品質遊戲登陸 Android 之前。 即使在以遊戲為主的 Android 遊戲機上,我們也很幸運地玩了一些 Portal 遊戲或其中一款似乎直接取自最著名的遊戲機之一的視頻遊戲,儘管在智能手機和平板電腦上正常使用,它還有足夠的發揮空間。那條花邊讓我們對屏幕上突出的圖形奇觀無話可說。

福爾康 這是谷歌繼去年為 iOS 8 推出 Metal 後的新賭注。 它是一個新的 3D 渲染 API,可以讓我們擁有更好的圖形,從而獲得更好的視頻遊戲。 谷歌知道,當​​今智能手機最大的用途之一就是玩視頻遊戲,你只需看看我們一位表弟的智能手機就可以意識到這一點。 因此,谷歌希望通過 Vulkan 的到來為 Android 遊戲帶來一些改變。

圖形性能

我們也不會發現任何新的東西,為了擁有好的圖形,我們需要好的硬件和軟件來讓我們充分利用它。 在 PC 上,我們擁有 DirectX,它為 Nvidia 和 ATI 推出的硬件提供了所有潛力 每隔幾個月就會提高某些視頻遊戲的圖形質量。

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這必須移植到Android 能夠渲染美麗的圖形場景並且我們可以訪問各種圖形效果 成千上萬的粒子在做著自己的事情,或者當我們在值班的敵人面前揮舞著劍,看到山谷的全景時,燈光讓我們高興,他們想要扯下我們的頭。

沃爾坎有 旨在最大限度地減少 CPU 使用率,這意味著圖形指令可以非常快速地從應用程序傳遞到手機的 GPU,從而提高幀速率並讓開發人員可以自由地渲染更複雜的場景。

來自 OpenGL ES

Vulkan 來自 Kronos Group,只是 那些負責為我們帶來 Open GL ES 的人,所以它的平台為那些想要滿足我們對好遊戲的需求的Android開發者打開了新的視野。

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從時間到 Vulkan 登陸 OpenGL ES 不會終結 在 Android 上,這兩個 API 將來都會受到支持,儘管 Google 的目的是比我們預期更早發布最終版本。 據他們在他自己的博客中所說,為了做到這一點,他正在投入所有的精力並為它的推出而努力。

簡而言之,一旦它們發佈公共版本,我們就會有更好的視頻遊戲 開發商開始涉足其中 明年發布以增強圖形為特色的視頻遊戲。

如果您是遊戲開發者 你可以停下來 www.khronos.org/vulkan 為了關注有關這個新 API 的發布和新聞,我們希望它能為我們帶來休閒和電玩遊戲的新視野。


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