Dragon Blaze Classic 是如何設計火星射擊遊戲的終極示例 或射擊遊戲。 也就是說,它擁有一切,我們想知道為什麼許多研究繼續確定向Google Play商店推出“垃圾”; 除了幾個例外。
在這些類型的遊戲中, 在屏幕上尋找數十艘敵艦,被眾多鏡頭包圍,一些非常吸引人的視覺和聲音效果以及一個讓我們為難的難度。 好吧,沒什麼,我們很難找到像《Dragon Blaze Classic》這樣真正的街機遊戲,它讓我們有很好的品味,可以把它從 PS2 上拯救出來。 大膽試試吧。
這才是真正的射手
即使有這樣的決心 Psikyo 於 2000 年發行的 Shoot 'em Up,雖然它並沒有以最好的方式適應我們智慧型手機的螢幕,但它遠遠超過了近年來透過 Play 商店視窗出現的殺手的任何嘗試。我們必須回到幾年前的 Android 版《Sky Force Reloaded》,才能找到與《Dragon Blaze Classic》一樣的感覺,它擁有一切。
我們已經評論了優秀射擊遊戲的一些基本要素。 敵人是的,到處都有許多敵人並摧毀了我們。 槍聲,是的,到處都有槍聲 迫使我們快速駕駛我們的船,就好像我們感受到了“原力的力量” 在《絕地歸來》中,盧克·天行者將他的 X 翼飛機發射到死星上。
當然 各種各樣的敵人闖入我們的想像 把我們帶到遙遠的太空,就像《銀翼殺手》中的機器人在他的遺言中想像其他星球上的那些戰鬥一樣。 就像說明這些敵人並與之齊頭並進的環境一樣。
是的,《龍焰經典》中又胖又大又具有挑戰性的最終頭目
說, 非常肥胖、醜陋的最終老闆,他們放棄了所有武器 在我們乘坐的宇宙龍中,它們讓我們一次又一次地重複,直到我們把它們撕成很小的碎片。
哦,和 我們不要忘記,射擊能力強的傢伙。 我們正在通過這些膠囊來改進大量的力量(以及這些膠囊有多酷),使我們能夠產生所有的傷害,我們將用這些傷害來探索所有這些世界、行星、蟲子等等。
Dragon Blaze Classic 也不缺少那些超級特殊能力 這樣在一段時間內整個遊戲屏幕都是我們的讓我們佔據主導地位,並向那些敵人表明我們是負責人; 如果他們想消滅我們,但那幾秒鐘是我們的。
都是適合您手機的好端口
El Dragon Blaze Classic 的移植是一個不錯的驚喜 我們相信,到目前為止,我們已經非常清楚地闡述了其每一個最佳特徵。 它還允許我們在四種坐騎及其矮人和角色之間進行選擇,因此它與此接壤。 我們對這麼低的分辨率感到有點冷,但是,嘿,它甚至非常適合產生過去的體驗,我們可以對 matamarcianos 的其余嘗試說:麥芽啤酒,他們會炸你。
對於表現和一切都沒有什麼負面的說法 我們只剩下主角的尖叫聲 當他獲得新的力量時,或者這個可憐的東西被其中一艘外星飛船摧毀時。 我們也非常喜歡那些又胖又胖的最終 Boss,它們帶我們體驗 R-Type 等偉大人物的特殊時刻。
我說 很棒的射擊遊戲,從後門進入,讓其餘的人吃灰塵。 你可以從 Play 商店免費獲得它,這樣你就可以在這個週末看到它。 所以是的。
編輯意見
肥胖的最終首領,從一開始就充滿強度,未知的行星和一條龍作為我們的宇宙坐騎,可以很好地打擊所有那些流淌的外星人。 為您的手機提供完整的端口。
標點符號:8
最好的
- 從十分之一秒起就允許失效
- 各種環境、錯誤、船隻和最終 Boss 可供享受
- 聲音特效
- 當我們經過最終的 Boss 時,場景會發生怎樣的變化
- 被敵艦包圍,還有那些想要毀滅我們的砲彈
最差
- 它讓 Play 商店市場上的其他射擊遊戲陷入了多麼糟糕的境地