近年來,我們已經能夠獲得許多 Pokémon GO 類型的體驗,借助真實地圖,可以模擬增強或虛擬現實。 現在 谷歌地圖宣布向所有開發者開放 想要使用地圖來獲得此類體驗的人。
換句話說,雖然它向在這兩年中利用其地圖的私人開發者團體開放,但現在它已成為任何開發者的領域 想要推出一款具有 Pokémon GO 類型體驗的遊戲。 我們已經可以向您保證,推出的人會很少。
任何開發者都能體驗 Pokémon GO
2018年谷歌開放谷歌地圖實時數據 並為有限的遊戲開發者群體發布了 SDK。 這一系列視頻遊戲工作室已經發布了 Pokémon GO 類型的體驗,並且已經能夠吸引每月約 11 萬玩家。 因此,對於其他更熟練的人來說,一切看起來都非常好,能夠追踪大量遊戲的踪跡。
梨 將會有更多的玩家開始嘗試 當谷歌為任何視頻遊戲工作室打開大門,讓其在視頻遊戲中使用谷歌地圖的實時數據時,就會獲得類似《Pokémon GO》的體驗。
當然,我們面臨著新遊戲的未來,這些遊戲具有創意和有趣的想法,會在幾個月內流行起來。 《Pokémon GO》在當時是一個相當大的發布 這讓各個階層的球員都走上街頭; 儘管它沒有在最初幾週內每月播放數以百萬計的人,但它仍在繼續這樣做。
使用 Google 地圖進行遊戲
谷歌在他的博客中評論說,任何獨立或獨立遊戲開發商都可以收到 訪問語義圖塊 API 和可玩位置 API 根據玩家的位置創建遊戲。 為了讓您訪問這些 API,您需要遵循 此鏈接 對於付費帳戶,請設置 Google Cloud 項目,然後下載適用於 Unity 的 Maps SDK,這是當今最流行的移動遊戲引擎。
下載 Maps SDK 後, 這兩個API將自動激活,開發者將能夠開始設計基於位置的遊戲。 我們有開始採取這些步驟的說明 這個鏈接.
應該提到的是 谷歌並沒有停止改進這些API 融入新功能,從而改善 Pokémon GO 類型的體驗(在這裡我們給您留下一個鏈接 對於那些不知道這個遊戲的人),同時優化它; 請記住,當我們在增強現實中使用相機應用程序時,它會大量使用相機應用程序,並且它會通過 GPS 獲取位置。
Google 地圖平台的新功能 是混合縮放和尋路 並且他們共同能夠改善上述體驗。 混合縮放負責以更多細節渲染靠近玩家的區域,而較遠的區域則以較低級別逐漸顯示細節。
此功能的目的是 允許開發者創建更大的地圖,但不會對行動裝置上的資源消耗產生嚴重影響。我們已經說過,這些類型的體驗會消耗大量電池。另一方面,我們有探路,它負責為更複雜的角色的創建提供翅膀;我們可以在擴增實境中看到新的哈利波特,以稍微了解一切。
還應該指出的是,那些 使用位置的遊戲現在可以使用 Google 地圖 豐富您的虛擬世界,讓一切對於開發者來說都不僅僅是快樂。 繼續 此鏈接 如果您想了解更多有關如何在遊戲中實現它的信息。