耐力是有趣的太空恐怖動作遊戲的前傳 去年到達的Aliment。 它繼續具有相同的美學和不確定性,我們發現其中的機組人員已經變成了殭屍。
一款像素藝術遊戲,我們必須管理角色以發現這艘該死的船中發生的事情,請使用 用拳頭擺脫中間的殭屍並改善您的統計數據 才能在這個有趣的情節中正常發展。 去吧。
太空恐怖動作片
伊万·帕納森科(Ivan Panasenko)擁有的真相 與Aliment發現了一個完整的傳奇 在這種情況下使用耐力。 兩場比賽 他們沐浴在我們必須調查的相同遊戲中,請注意我們不會被淘汰,並通過激發不確定性和懷疑的評論來發現情節。
Un 太空恐怖遊戲,我們也有各種各樣的武器 讓我們擺脫了以前曾經是同伴的那些工作人員的束縛,現在他們已經變成了一種渴望人類血液的殭屍。
真相 從一開始就很容易理解一切 這是這位獨立開發者的又一成就。 實際上,我們必須在紅色和白色點的迷你地圖上引導自己,朝著使我們完成水平的目標邁進。
探索並發現Endurance中的情節
除了這一系列目標 我們可以去探索每個實例 從船上購買急救箱,武器和其他小工具。 也就是說,我們可以通過觀看廣告視頻來購買武器並改善主角的統計數據; 這方面很有趣,它是一種獎勵開發非常有趣的遊戲的開發人員的工作的方式。
必須 非常注意評論,因為它們暗示我們正在發現 這艘船上發生了什麼。 這是一個非常有趣的部分,它為我們繼續對此傳奇的研究提供了必要的背景,考慮到它取得的成功,肯定還會發布另一個傳奇。 實際上,第一個在Play商店的下載量達到了XNUMX萬次。
其他 熱門歌曲是NPC或非玩家角色 這將有助於我們在殭屍的激烈時刻進行戰鬥。 必須說,我們有兩個可能的“生活”與兩個廣告的願景相關聯。 它們將使我們能夠“復活”我們的主角,以便我們可以繼續進行調查並在許多層面上取得進展。
手工遊戲
您可以看到,在Endurance中,一切都是由激情創造的 來自其開發者。 我們將始終推薦像這樣的遊戲,因為它們具有特殊的風格,在其他較陳舊和較乾燥的遊戲中,它們試圖將歐元從玩家手中奪走; 事實是,有時您在Play商店中看到的內容太“令人作嘔”。
耐力是每個像素都放在其中的標題 充滿熱情。 在視覺上,由於像素藝術和大氣聲音的存在,一切都可以擺放,因此它具有這種張力。 我們在劇情中只剩下那種恐怖,以及我們如何發現這艘該死的船上發生了什麼。
如果您沒有嘗試Aliment, 在耐力和耐力之間,您將擁有非常美好的時光 動作遊戲。 獨立開發人員的大力支持,以及我們所遵循的這些理念,使他得以繼續這樣工作。 如果您想支持他們的工作,則可以免費獲得付費版本。
編輯意見
它以偉大的情節和太空冒險再次回歸,在其中探索了動作遊戲中的奧秘。
標點符號:7,3
最好的
- 氣氛和情節創造
- 各種遊戲時刻
- 當我們拿起武器時戰鬥會有所改善
- 這是西班牙語,令人不安的對話
最差
- 有時您會注意到一些“滯後”
三星900SL+