已經到洞穴了 我們將其列入當前最佳 Rogue-like 列表中 我們幾乎可以說它處於最高位置,因為我們正在談論 像素藝術的回合製 Rogue-like 遊戲讓每個人都興奮不已。 超過 25.000 條平均 4.5 分的評論值得認真對待。
Roguelike 為了探索隨機生成的地圖,我們必須很好地進行砍伐,我們必須在其中尋找寶藏、冒險和不幸。 儘管仍然 它沒有翻譯成西班牙語,它會到達,我們面對的是一款經常更新的遊戲,它有一種非常精確的方式來理解 roguelike 來創造自己的體驗。 大膽試試吧。
實質上的 Roguelike
當我們談論洞穴時,大詞, 那些遊戲之一,當你被殺時,你會回到起點 失去了所獲得的一切,儘管在大多數情況下,就像在這個或 巨大的死亡細胞,我們將獲得某些能力,使我們能夠繼續進步。
在洞穴中我們開始 在一個基地中,我們可以配置我們的出發點 讓它變得更容易或更困難,這意味著獎勵也與難度成正比,除了測量所有步驟比像無頭雞一樣有趣得多這一事實之外。
在任何聲稱高品質的遊戲中,您都需要內容,而在探索和隨機性在提供廣受歡迎的體驗方面發揮著重要作用的遊戲中更是如此。 他 Caves開發者不斷更新遊戲 新的最終首領、不同的敵人、能力以及我們可以通過其無限畫廊找到的所有物品。
山洞中的山洞
洞穴存在的理由 它們是可以帶我們到 Minecraft 的那個部分的同一個洞穴 在其中,我們必須拿起鎬和鏟子才能在畫廊中迷路,而在洞穴中,地圖是有限的,我們面臨著另一種類型的遊戲玩法,更注重幻想、冒險和與數百種不同生物的偶遇。
就像地圖是隨機生成的一樣,你發現的東西也遵循相同的模式,需要這些找到的材料 創建我們稍後將使用的新團隊。 這就是我們將如何進步來改善我們的基礎,每次我們進行冒險時,我們都會為其帶來更多的財富和進步。
當我們的角色死後一無所有地複活時,我們將通過持續的改進來更新基礎。 我們可以在武器中發現洞穴的另一個最偉大的優點,因為 我們可以“製作”從匕首和劍到等離子手槍和能量劍.
內容和更多內容
在這種風格的遊戲中,探索和發現是重要的組成部分,開發人員每隔幾天更新一次對於添加新內容至關重要。 更有數千種武器、物品、防具、材料和技能 我們擁有更多的豐富性和多樣性,這會在我們每次玩遊戲時產生新的體驗。 因此,如果您正在尋找類似的東西,洞穴會讓您感到非常驚訝。
El 像素藝術做得很好 它在石頭、某些物體和某些區域中具有閃亮的細節,這些細節產生了充滿魔力的時刻,似乎我們已經發現了聖杯。 就像遊戲的設計和性能一樣,它們齊頭並進,在各個層面上產生非常愉快的體驗。
Caves 可能是今年最好的 Roguelike 遊戲之一 它可以與市場上其他優秀作品處於同一水平。 每個遊戲所帶來的隨機性和新體驗是它最大的優點,所以讓我們探索、迷失並做出決定,以免在那些將要破壞我們的敵人面前突然死亡。
編輯意見
作為 Roguelike 遊戲的一個偉大基礎,這款遊戲有著廣闊的未來,而且令人興奮。 迷失在隨機地圖中,像矮人一樣享受精彩的遊戲。
標點符號:8,4
最好的
- 內容豐富
- 像素藝術和營造的氛圍
- 我們可以更新以取得進展的持久基礎
- 定期更新內容
- 美好的未來
最差
- 等待西班牙語