你們中那些長期參與電子遊戲的人,我的意思是幾十年, 你會記得人口眾多是一款 PC 遊戲,由 Bullfrog 於 1989 年由電子遊戲天才 Peter Molyneux 開發。 這是第一個 上帝模擬電玩遊戲 作為一名玩家,我們扮演神的角色,透過神聖的干預來指導他的人民,目的是消滅其他神的追隨者。
上帝, 由 Populous 自己的 Peter Molyneux 創建,遵循這個前提,以第一人稱的方式表達作為上帝強加我們神聖意志的感覺,這將幫助我們的人民遵循我們向他們指示的指導方針。 我們將能夠塑造、塑造和雕刻每一厘米的土地,從這個意義上讓人想起《我的世界》,我們將需要那些虔誠的小追隨者的愛和崇拜,他們會跪在我們面前祈禱並請求我們的尊重。這聽起來不錯嗎?Godus 求婚了,對嗎? 好吧,讓我們繼續。
以善行工作
Godus 為我們提供了一些與我們最近在 Android 上看到的不同的東西,與其他試圖接近它的遊戲相比,這是它的偉大功能,儘管對他們來說變得相當困難。 除了這個想法本身之外,Godus 還擁有非常好的圖形,一種非常成功且原創的地形雕刻方式,以及一個完美重現的上帝模擬提案,這將首先吸引您,因為 誰內心深處沒有被崇拜的渴望?
引導一個文明從誕生之日起,使其在人類的不同時代不斷進步 這不是一件容易的事,Godus 希望如此,當然他做到了。 從我們開始遊戲的那一刻起,我們就必須為我們的夥伴(亞當和夏娃?)打開道路,這樣我們就可以像摩西一樣分水嶺。 當他們找到可以找到食物的地方時,他們就會定居下來,開始文明的進化。
一個好神
作為一個善良的神,我們在 Godus 的目的就是創造奇蹟,讓世界充滿美麗,或者為什麼不, 發射隕石和引發地震造成破壞 而不是創造森林和河流。 有件事告訴我,當你用那些惡魔隕石破壞環境時,你會享受更多。
成為神的使命之一是 願我們的奉獻者更愛護我們,觀察他們如何在完全模擬的世界中生活和進步。 你已經知道,有時透過灌輸恐怖,人們會變得順從並更加崇拜守護他們的全能上帝。
一個原創且非常有趣的提案
Godus 很快就會吸引您,因為它擁有所有必要的優質元素。 唯一有待觀察的是應用程式內購買的影響,這是此類遊戲中最難平衡的方面之一,因為它可能意味著巨大的成功或最大的失敗。 無論如何,Godus 都有潛力成為一款偉大的遊戲,如果你知道它的幕後黑手,那就更是如此了,因為 我們有彼得·莫利紐克斯 《Populous》、《地下城守護者》等作品的創作者 和黑白。 高品質。
你說對了 透過免費增值模式在 Play 商店免費 等待它安裝完畢,你就能親身體驗成為上帝的感覺。
很好的評論,正在安裝
很棒的遊戲🙂