Supercell的《部落冲突》每天赚5万美元

中队的冲突

移动设备视频游戏中的Freemium模型是 数以百计的工作室创建或修改他们的游戏时达到顶峰。 该模型允许玩家免费尝试游戏的第一级,然后通过小额付款逐步进行游戏,这通常有助于减少特定建筑物的创建时间或在一定时期内授予英雄特殊权力。

这种商业模式最好的例子之一是Supercell的《部落冲突》,而这个视频游戏工作室仅通过该视频游戏一天就可赚取约5万美元,而这恰恰是它目前在Play商店中提供的三款游戏之一。 一个视频游戏,其中包括建立您的基地,与其他玩家作战以及成为氏族的一部分,以与他人进行在线战争。

每天5万美元

从您以一次付款购买的视频游戏模型中获得了所有可用内容之后,我们已经转向免费增值模型,在该模型中,玩家可以敞开大门,以便他们在一段时间内不得不开始考虑购买某些通过付款获得权力或帮助。 尽管前者仍然是PC和主机游戏中的主流准则,但在移动设备上 建立了免费增值模式可以长期保留,如果某些研究发现这些成果与 Supercell每天提供5万美元 与部落冲突。

种族冲突

这款视频游戏在许多国家/地区排名第一,并且仍然是最受欢迎的多人游戏,具有 Supercell 经常推出的新功能。从这些内容中,我们通常会对包含许多新功能的每个更新进行评论,就像《卡通农场》和《海岛奇兵》一样,这是该类型游戏的另外两个赌注,也是该工作室的全部作品的一部分, 与PC和游戏机视频游戏市场上的知名企业相比,当然暴雪会是最相似的。

扔东西相似 精美的视频游戏,完美的工作方式,并且极大地浪费了视觉和技术质量。 另一个相似的方面是它们推出的游戏数量很少,但这与每个游戏的高质量都息息相关。《魔兽世界》,《星际争霸》或《暗黑破坏神》是视频游戏历史上的佼佼者。

部落冲突的历史

《部落冲突》是一款视频游戏,在2012年进入Play商店时,并没有在早期流行。 在过去的几个月中,它的发展逐渐趋于成熟,并吸引了越来越多的参与者 他赚了更多的钱。 2012年底,《部落冲突》给Supercell带来了101亿美元的利润。 第二年,该数字猛增至每年2013亿美元,这意味着增加了892亿美元。

去年它达到了1800亿美元,这是自该视频游戏发布以来,年度收入的最大增长。 由于数以百计的战斗力最强大的氏族之间的对抗,氏族之战将继续存在很长一段时间,而您只需要进入其中就可以看到氏族之间的不同战争如何将它们带来。

举个例子,我向我们的氏族(我在美国)中发生了一场与另一人的战争。 在准备战斗的那一天,必须准备好进驻基地,好几天才有间谍进入我们的行列。 无论出于什么原因,我们输了,他们开始在聊天中充斥着冒犯行为,有趣的是,我们所有人都不知道是阿拉伯语,我猜是在嘲笑我们,直到他们最终离开氏族。 这只是《部落冲突》达到的等级以及它如何成为《魔兽世界》移动设备的一个示例。 不要耽误尝试。

中队的冲突
中队的冲突
开发商: Supercell
价格: Free


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  1.   康多(@mekondor)

    嘿,曼努埃尔(Hehe Manuel),这表明你也被迷住了,我也是,在花费数小时写作后分散你的注意力是最好的。

    我特别不喜欢的是Freemiun,如果他们免费赠予我,我便是决定是否付款的人,如果您可以玩而不必支付一分钱,我从没买过东西,也没有计划,我的朋友也没有。 我告诉您,因为许多博客之间存在矛盾,即这是出于道德还是我知道……。

    5万个栅栏……从一个角度看,对我来说似乎很少。

    两个问候

    1.    曼努埃尔·拉米雷斯(Manuel Ramirez)

      是的,我已经迷上了很多月! 小额付款问题需要很多天才能更新到最新水平,这使您感到绝望。 在繁荣海滩(Boom Beach),有一段时间您几乎什么都做不了,在这里情况就不一样了!

      的问候!

  2.   jonascabronarreglael冲突

    正如曼努埃尔(Manuel)在他的评论中所说,有些事情甚至需要几天甚至几周的时间,而且令人绝望,从而鼓励人们花钱,很多人说,我每个月只投入10欧元,是的,但是一年下来每月要增加10欧元。 ,也就是120欧元,这个游戏做得很好,您想要的但100块钱的一切都不值得。 对于一家甚至没有5名工人的公司来说,五百万是一笔巨款,他们被钱烂了。

  3.   克鲁兹·哈维尔(Cruz Javier)

    好吧,我说,很多人沉迷于这款游戏,而更多的人则是那些无所事事的人(我的堂兄)。 但这确实使您想购买一些宝石,但是随着新的更新减少了部队离开军营的时间,这不再是问题。
    我认识几个人,不同年龄的人都说哥斯达黎加的一位老人在演奏,而且不用说他演奏得很好。

    1.    奥雷利亚诺

      Valla是用(和希腊语)写的,如果不是玩那么多无用的视频游戏,而是拿出四分之一的间隔,我们学到了拼写会更好

    2.    奥雷利亚诺

      知道? 我用z知道的血清,和asta一起写,直到用h,我认为你应该再次上学并且停止玩视频游戏

  4.   奥雷利亚诺

    在提供了拼写课程之后,我要发表我的看法,这种商业模式正由于用户而激增,人们越来越迷上这种类型的业务,获得房间,这是人们的错,我更愿意为之付费游戏结束了,但只要有次要条款以白银支付小额付款,而dlcs会伤害我们,则责任在于用户,值班赌博的瘾君子,因为从长远来看,迷上小额付款毕竟是一种疾病,有许多用户在这个小游戏中每月留下巨额资金,并且在视频控制台平台中,他们越来越多地插入小额付款来升级已经支付65欧元的游戏中的角色,真是可惜+ dlcs是一项真正的业务。 ..