Stadia,游戏世界新时代的十天

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距离全球首映已经过去几个月了 伟大的“ G” Stadia提出的新游戏平台的概念。 在一个似乎越来越遥远的夏天,我们知道 Google对游戏世界的巨大承诺。 一个概念 呼吁完全改变当前的视频游戏格式。 而这一切都没有创造出能够革新当前游戏机市场的设备。 Stadia的真正新颖之处在于我们不需要固定的支持 才能享受我们最喜欢的游戏。

这消息真是一个重磅炸弹。 如此之久就宣布如此伟大的新颖性的不利之处在于,期望已逐渐淡化。 但现在, 全球发布几天后 Stadia至少可以说再次感到好奇。 好奇心基于两个重要的问题。 公众会按照Google的期望做出回应吗? Stadia能够提供不辜负期望的服务吗?

Stadia以同等的方式产生期望和怀疑

在Stasta向全世界展示之后,我们都感到惊讶,同时几乎以相等的比例充满了怀疑。 从一开始,几乎没有人告诉我们它的运行,必要的要求或享受这项服务应承担的价格。 随着时间的流逝,它已经开始滴落,似乎我们对Stadia的了解越来越多。 ÿ 介绍后10天,有很多怀疑者。

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自推出以来,Stadia遇到了几个“颠簸”。 演讲成功之后,众多 小型新闻中的“发现”新闻已在Google游戏平台中添加了“缺点”。 据了解,当初宣布成为一个多设备平台,我们可以以69欧元的单价与该多功能遥控器一起使用时,就被蒙上了一层阴影。 我们只有拥有Chromecast Ultra才能无线使用遥控器。 而且知道 与Stadia一起以24K品质玩4小时 可能会消耗369 GB 许多人感到奇怪,他们应该与高要求保持联系。

还是 中间有疑问,Google在XNUMX月下旬宣布 名为Founder's Edition的订阅已在全球售罄。 订阅速度较快的用户可以在其他公众数周之前独家享用该平台。 这些初次使用者的经验以及他们报告的操作,可玩性和质量 对这个项目的成败至关重要 如此雄心勃勃。 您是期待Stadia的人之一,还是您会像往常一样继续比赛?


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