谷歌于 XNUMX 月结束 APK 格式,为 AAB 让路

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和我们在一起多年后, APK 格式将在 XNUMX 月份从 Play 商店中消失。 谷歌 在谨慎的时间过去后结束其生命并决定宣布 AAB(Android App Bundle),这是一种新格式,一开始肯定不会那么重,并且将结束大部分盗版。

想要继续工作的开发人员必须适应 AAB,为此他们还有大约两个月的时间。 这是一个谨慎的时间,尤其是知道新的编译将根据我们目前的标准而改变。

加深理解

AAB

Google Play 经理 Dom Elliot 在官方博客文章中解释说,从 XNUMX 月份开始,将不再接受发送 APK 应用程序。 这迫使您使用 AAB,另一方面,它将比自然 APK 占用少得多,这将减轻手机的内存。

Android App Bundle (AAB) 应用程序 体积缩小了 15%,从长远来看,这对那些经常在手机上安装不同应用程序的人来说是有利的。 用户将只下载必要的内容,因为有些资源不像现在那样繁重。

此人将受益,因为他们将利用移动设备使用的处理器和图形,而不会使终端过载。 版本会定制,只要认硬件就行,因此它不同于功能较弱的手机和功能较高的手机。

AAB 打击盗版

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AAB(Android App Bundle)将打击盗版当应用程序和游戏从开发者那里获得成本时,它们就很难免费。 为此,文件将以有限的方式使用,尽管已提取,但修改它并不容易。

修改后的应用程序无法在任何手机上读取,因此即使它是一个被黑客入侵的工具,也不是每个智能手机都支持。 算法会在这里发挥很大作用,这就是 AAB 格式的原因 在 2018 年推出之后,就登陆了 Play 商店。

开发人员有工作要做,特别是如果您想再次更新和导入您的作品以便在 Google Play 商店中可用。 此处需要 AAB,但在商店外不需要,这就是为什么 APK 格式将继续在某些门户上看到的原因。

转换所需的工作很少

AAB-1

谷歌,通过博客文章, 说“对于大多数应用程序,创建 AAB 只需要很少的工作 而不是 APK。 这主要是在构建时选择不同的选项,然后照常进行测试。 应用程序包是一种开源格式,与 Android Studio、Gradle、Bazel、Buck、Cocos Creator、Unity、Unreal Engine 和其他引擎等主要构建工具兼容。 Play Core Native 和 Play Core Java & Kotlin SDK。

许多公司已经将部分工具出口到 AAB,其中一些被称为 Adob​​e、Gameloft、Duolingo、Netflix、redBus、Twitter 和 Riafy。 其中,更多的将出现在整个七月,希望60月份至少有XNUMX%以上能适应。

一旦您想从 Play 商店下载文件 该文件将变为 AAB 而不是 APK,因此如果您在 XNUMX 月份开始看到它,请不要警惕。 尽管没有确切的日期,但我们将在该月的前几周开始看到这种格式。

必要的改变

安卓AAB

谷歌多年来一直致力于将 APK 替换为 AAB 格式历经三年多的检验、检验和修正。 对于开发人员来说,这是又向前迈进了一步,因为他们希望看到他们的工作得到回报,因为有些人因盗版而损失了很多钱。

该公司一直想在大公司看到第一条新闻后的几天内发布新闻,包括微博社交网络 Twitter,但它不是唯一的。 其他人已经在致力于能够从格式转换 很快就可以在一个多月内使用它。

这也将使公司能够以一种能够带来质量飞跃的形式开展工作,并对包括它在内的所有各方都有利。 Google 将 AAB 视为所有开发人员的理想选择,包括至少挂起一个或多个应用程序的特定人员。

有些应用程序可能会被排除在外,这取决于它们是否会更新到内部,开发人员的第一反应通常如何还有待观察。


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