Godfire的第一个官方游戏方式:Prometheus的崛起

在主机和PC上的视频游戏世界中,日后被推迟许多次的发展,甚至在这一代开始之初就更是如此,但在移动游戏世界中,例外是发布游戏的公告通常不超过3-4个月。 但是,从逻辑上讲,一切都有, 上帝之火:普罗米修斯的崛起 就是一个明显的例子。 去年XNUMX月宣布,这家受委托的工作室直到几天前才提供发布日期。

将会是这个月 六月 当新的 生动的游戏,壮观的Real Boxing开发者。 我们已经多次谈论过这个标题,从一开始,它就被认为是征服移动平台上最顽固的观众的那些“伟大”作品之一。 似乎在古典希腊时代诞生的“无限之刃”似乎最终具有更多的多样性和较少紧缩的发展。 保持不变的是真正引人注目的技术外观。 

Godfire_rise_of_prometheus

该游戏在上届GDC上进行了展示,许多媒体都能够测试该游戏的名称,宣称它正面临着有希望的发展,看来它将继续使Vivid Games脱颖而出,成为一家结合了出色图形和可玩部分的公司。 关于价格或它的商业模式,我们没有任何确定的数据,但是考虑到Android上该类型的前身,很可能这是一款具有多种应用内付款功能的免费游戏,尽管与以往一样在这种情况下,我宁愿没有任何可玩条件的封闭价格。


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  1.   亚历克西斯·洛佩兹(Alexis Lopez)

    和游戏玩法?

    1.    阿方索·德·弗鲁托斯

      没什么,网络的两位编辑变得松散了,一切都变得有些混乱,但是老板发现了电动长矛并回到了他们的位置,因此他们已经能够正常上传视频了。