Nền tảng Google Maps hiện đã được mở cho các nhà phát triển trò chơi để có trải nghiệm giống như Pokémon GO

Nền tảng Google Maps

Trong những năm gần đây, chúng tôi đã có thể tiếp cận nhiều trải nghiệm loại Pokémon GO, nhờ có bản đồ thực, có thể mô phỏng Thực tế ảo hoặc Thực tế tăng cường. Hiện nay Google Maps được quảng cáo là mở cho tất cả các nhà phát triển những người muốn sử dụng bản đồ của họ cho những loại trải nghiệm này.

Có nghĩa là, mặc dù nó đã được mở cho một nhóm các nhà phát triển tư nhân, những người đã tận dụng bản đồ của họ trong hai năm này, thì bây giờ nó trở thành lĩnh vực của bất kỳ nhà phát triển muốn khởi chạy một trò chơi với trải nghiệm loại Pokémon GO đó. Chúng tôi đã có thể đảm bảo với bạn rằng sẽ có rất ít người khởi chạy.

Trải nghiệm Pokémon GO dưới bàn tay của bất kỳ nhà phát triển nào

Địa điểm

Vào năm 2018, Google đã mở dữ liệu thời gian thực của Google Maps và xuất bản SDK cho một nhóm giới hạn các nhà phát triển trò chơi. Loạt studio trò chơi điện tử này đã phát hành trải nghiệm loại Pokémon GO của họ và đã có thể thu hút khoảng 11 triệu người chơi hàng tháng. Vì vậy, mọi thứ dường như đang rất tốt cho những người khác có kỹ năng cao hơn có thể làm theo sau sự trỗi dậy của các trò chơi chất.

Nhưng sẽ có nhiều người chơi khác được đưa ra để thử trải nghiệm loại Pokémon GO đó khi Google mở cửa cho bất kỳ studio trò chơi điện tử nào sử dụng dữ liệu thời gian thực từ Google Maps cho trò chơi điện tử của họ.

Chúng tôi chắc chắn đang đối mặt với tương lai của những trò chơi mới với những ý tưởng sáng tạo và thú vị sẽ trở nên phổ biến trong vài tháng tới. Pokémon GO đã được ra mắt vào thời điểm đó người đã đưa các cầu thủ thuộc mọi tầng lớp xuống đường; và nó vẫn vậy, mặc dù nó không có hàng triệu người chơi nó hàng tháng trong những tuần đầu tiên.

Sử dụng Google Maps cho một trò chơi

Thực tế mở rộng

Từ blog của mình, Google đã nhận xét rằng bất kỳ nhà phát triển trò chơi độc lập hoặc độc lập nào đều có thể nhận được quyền truy cập vào Ngói ngữ nghĩa API và Vị trí có thể chơi API để tạo trò chơi dựa trên vị trí của người chơi. Để bạn có thể truy cập các API đó, bạn cần tuân theo liên kết này Đối với tài khoản trả phí, hãy thiết lập Google Cloud Project và sau đó tải xuống SDK Maps cho Unity, công cụ trò chơi phổ biến nhất dành cho điện thoại di động hiện nay.

Sau khi chúng tôi đã tải xuống SDK Maps, hai API sẽ được kích hoạt tự độngvà các nhà phát triển có thể bắt đầu hành trình của họ trong thiết kế trò chơi dựa trên vị trí. Chúng tôi có hướng dẫn để bắt đầu thực hiện các bước đó từ liên kết khác này.

Cần đề cập rằng Google đã không ngừng cải tiến các API này để kết hợp các tính năng mới và do đó cải thiện trải nghiệm giống Pokémon GO (ở đây chúng tôi để lại cho bạn một liên kết cho những người không biết trò chơi này), trong khi tối ưu hóa nó; Hãy nhớ rằng nó sử dụng nhiều ứng dụng máy ảnh khi chúng ta sử dụng nó trong Thực tế tăng cường và nó kéo vị trí bằng GPS.

Các tính năng mới của nền tảng Google Maps chúng là Thu phóng hỗn hợp và Tìm đường dẫn và cùng nhau, họ có thể cải thiện trải nghiệm đã nói. Tính năng Thu phóng hỗn hợp đảm nhiệm việc hiển thị các khu vực gần trình phát với độ chi tiết cao hơn, trong khi các khu vực xa hơn hiển thị dần dần các chi tiết ở các cấp thấp hơn.

Mục tiêu của tính năng này là cho phép các nhà phát triển tạo bản đồ lớn hơn, nhưng không ảnh hưởng nghiêm trọng đến việc tiêu thụ tài nguyên trên thiết bị di động. Chúng tôi đã nói rằng những trải nghiệm kiểu này tiêu tốn rất nhiều pin. Mặt khác, chúng ta có Pathfinding, có nhiệm vụ chắp cánh cho việc tạo ra những nhân vật phức tạp hơn; Chúng ta có thể xem Harry Potter mới trong Thực tế tăng cường để hiểu mọi thứ một chút.

Cũng cần lưu ý rằng những trò chơi sử dụng vị trí hiện có thể sử dụng Google Maps để làm phong phú thêm thế giới ảo của bạn, vì vậy tất cả không chỉ là niềm vui cho các nhà phát triển. Đi tiếp liên kết này nếu bạn muốn biết thêm về cách triển khai nó trong một trò chơi.


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.