Vulkan, đề xuất của Google để cải thiện đồ họa và trò chơi điện tử trên Android

Vulkan

Trong hai năm qua, chúng tôi đã có mặt trước khi một số tựa game chất lượng cao xuất hiện trên Android. Ngay cả trên bảng điều khiển Android tập trung vào chơi game, chúng tôi đã đủ may mắn để chơi một số trò chơi tại Portal hoặc một trong những trò chơi điện tử dường như có thể được lấy trực tiếp từ một trong những bảng điều khiển nổi tiếng nhất, mặc dù trên điện thoại thông minh và máy tính bảng để sử dụng bình thường, nó vẫn có ren đó để chúng tôi không nói nên lời với màn hình đồ họa nổi bật trên màn hình.

Vulkan Đó là đặt cược mới của Google và theo sau những gì được đánh dấu bằng Metal cho iOS 8 vào năm ngoái. Đây là một API kết xuất 3D mới sẽ cho phép chúng ta đối mặt với đồ họa tốt hơn và do đó, các trò chơi điện tử tốt hơn. Google biết rằng một trong những công dụng lớn nhất của điện thoại thông minh ngày nay là dành cho trò chơi điện tử và bạn chỉ cần nhìn vào một trong những chiếc điện thoại thông minh của một trong những người anh em họ trẻ tuổi của chúng ta để nhận ra điều này. Vì vậy, Google muốn mang đến cho trò chơi Android một sự thay đổi với sự xuất hiện của Vulkan.

Hiệu suất đồ họa

Chúng ta cũng sẽ không khám phá ra bất cứ điều gì mới mà để có đồ họa tốt, chúng ta cần phần cứng và phần mềm tốt cho phép chúng ta tận dụng nó ở mức giới hạn. Trong PC, chúng tôi có DirectX cung cấp tất cả tiềm năng cho phần cứng do Nvidia và ATI đưa ra cứ vài tháng lại tăng chất lượng đồ họa của một số trò chơi điện tử nhất định.

Vulkan

Điều này phải được chuyển sang Android để có thể kết xuất những cảnh đồ họa đẹp mắt và chúng ta có thể truy cập vào tất cả các loại hiệu ứng đồ họa với hàng ngàn hạt làm của chúng hoặc ánh sáng đó làm chúng ta thích thú với một cái nhìn toàn cảnh về một thung lũng trong khi chúng ta vung kiếm trước kẻ thù đang làm nhiệm vụ muốn xé nát đầu của chúng ta.

Vulkan có mục tiêu giảm thiểu việc sử dụng CPU, có nghĩa là các hướng dẫn đồ họa có thể được truyền từ các ứng dụng đến GPU của điện thoại rất nhanh chóng, điều này làm tăng tốc độ khung hình và cho phép các nhà phát triển tự do hiển thị các cảnh phức tạp hơn.

Của OpenGL ES

Vulkan đến từ Tập đoàn Kronos, chính xác là những người chịu trách nhiệm mang đến cho chúng tôi Open GL ES trong ngày của họ, vì vậy nền tảng của nó mở ra chân trời mới cho các nhà phát triển Android, những người muốn đáp ứng nhu cầu của chúng tôi về các trò chơi hay.

Vulkan

Tại thời điểm Vulkan hạ cánh nó không có nghĩa là nó kết thúc cho OpenGL ES trên Android và cả hai API sẽ được hỗ trợ trong tương lai, mặc dù ý định của Google là phát hành phiên bản cuối cùng sớm hơn chúng ta có thể mong đợi. Vì điều này, anh ấy đang dồn tất cả sức lực và làm việc chăm chỉ cho sự ra mắt của nó, như họ nói từ blog của chính anh ấy.

Nói tóm lại, chúng ta sẽ có những trò chơi điện tử tốt hơn ngay khi họ phát hành bản dựng công khai và các nhà phát triển đặt tay của họ vào bột để xuất bản trò chơi điện tử cho năm tới được phân biệt bằng cách nâng cao đồ họa.

Nếu bạn là nhà phát triển trò chơi điện tử bạn có thể ghé qua www.khronos.org/vulkan để chú ý đến các bản phát hành và tin tức liên quan đến API mới này mà chúng tôi hy vọng sẽ mang lại cho chúng ta những chân trời mới về trò chơi giải trí và trò chơi điện tử.


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.