Чому Nintendo падає після анонсу своєї мобільної гри Miitomo?

Nintendo

Алещо не так з nintendo? Це, мабуть, одне з питань, яке досі залишається без відповіді. Компанія побачила свою першу позицію в епоху, коли вона практично диктувала, якими будуть відеоігри, а те, що подобалося нам як споживачам, перетворювалося на попіл. Не можна заперечувати, що конкуренція була жорсткою, але реальність така, що сама компанія потонула. Останньою великою дією, спрямованою на закріплення безнапрямності, в якій він загруз протягом кількох років, стало «неанонсування» його першої гри для мобільних платформ: Miitomo.

Реальність така, що як громадськість, так і самі інвестори вже дали фірмі багато можливостей, сподіваючись, що ті, хто зумів мобілізувати кілька поколінь із тим Клубом Nintendo, який зараз не існує, знову надихне нас і покаже нам найкраще, що вони вміють дати. Але не. Nintendo просто не хоче рухатися далі. Він хоче зосередитись на тому, що вони знають, чого хоче громадськість, навіть коли вона просто відхиляє всі ті пропозиції, які, з іншого боку, є абсурдними. Просто Miitomo набагато менше, ніж очікувалося, і вже давно чекаємо, поки Nintendo повністю ввійде у світ мобільних пристроїв.

Ігри-мільйонери на базі Nintendo

Цілком ймовірно, що менеджери з Nintendo занадто зосереджені на своїх пупках щоб усвідомити, що насправді відбувається в компанії, але варто лише прогулятися по Google Play, щоб по-справжньому зрозуміти, що саме тріумфами є саме ті варіанти, які мають багато спільного з її класикою. Більше того, я навіть не хочу згадувати ту загрозу у вигляді судового позову, який прийшов до того, хто зненацька став мільйонером з тими літаючими птахами, які дуже нагадували класичні дудки ігор на платформі Nintendo.

Але, якщо на ринку ясно, чого він хоче, і це можна побачити неозброєним оком, чому Nintendo просто не робить цього? Майже завжди, коли компанія роками працює у цьому секторі, їм важко стрибати. І визнання того, що їхніх консолей недостатньо, щоб повною мірою скористатися перевагами своїх відеоігор, яких бажає громадськість, було б не лише визнанням однієї невдачі, але і двох. Компанія вже кілька років безуспішно намагається перевернути ринок. Більше того, вони зробили якраз навпаки, зменшивши прибуток та збитки за кілька кварталів. Своєчасне визнання помилок коштує набагато більше, ніж наполягання на твердій позиції, яка призведе до технічного банкрутства.

Я особисто думаю, що рано чи пізно У підсумку Nintendo зробить стрибок у світ Android і ми можемо відтворити класику через Google Play. Проте, можливо, буде пізно скористатися всіма втратами, які втрачаються, і може бути не такий щасливий кінець, як очікувалося. У будь-якому випадку, втрати Nintendo після оголошення цього титулу, який досягнув великих роздумів, Miitomo, і залишився наодинці з тим, що може бути, цілком зрозумілі. Розчарування відчувається не тільки у світі інвесторів, але й у самих користувачів.


Кращі онлайн-ігри з друзями
Вас цікавить:
39 найкращих ігор для Android, щоб грати з друзями в Інтернеті
Слідкуйте за нами в Новинах Google

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Actualidad Blog
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Анонімний - сказав він

    Я не проти того, щоб Nintendo виводив мобільні ігри, але якби вони присвятили себе лише цьому, це було б абсолютним банкрутством, переваги Nintendo виходили з їхніх консолей, якщо вони займаються лише мобільними іграми, це розвалиться, перетворившись на компанію відеоігор. . Я не знаю, що думали люди з іграми, які збирався випустити Nintendo, було наголошено, що вони будуть з цього класу, вони звільнять деяких Маріо, безумовно, але нічого з того світу, нічого, що може зняти консольну гру і, чесно кажучи добре, що вони роблять краще, ніж руйнують, розробляючи справжні ігри для консолей, ніж спускаючись, роблячи дерьмові мобільні ігри.

  2.   Аріель Агілар - сказав він

    Я думаю, як і вище: v