Космічне ядро: Зйомка галактики - це майже суміш між марсіанським вбивцею і ті простої, в яких нам доводиться постійно розвивати озброєння корабля, міста або будь-якого типу інфраструктури.
Тут ми поєднуємо використання нашого корабля самостійно через рівні, на яких геометричні фігури стають ворогом, якого потрібно закінчити. Остаточних босів не бракує, хоча деяких нам і бракує більша різноманітність в середовищах і що було більше складних кораблів, оскільки на перших рівнях це більше, ніж прості трикутники.
Недіючі та марсіанські вбивці, чи підписуєтесь ви
Космічне ядро: Зйомка галактики - це цікава гра для змішування цих двох жанрів що кожен з них має велику кількість підписників із Google Play Store. Можливо, бажаючи об'єднати ці два, він залишив осторонь те, що нам завжди подобається у марсіанському вбивці: безліч ворожих кораблів та тих середовищ, які вказують на те, що ми досліджуємо якийсь кінець Всесвіту.
Але це правда, що ця непрацююча і постійно вдосконалюється сторона дозволяє нам переходити між одним боєм до тієї більш розслабленої частини мислення та медитації, де ми витратимо те, що отримали в бою. У нас є широкий вибір зброї завдавати важких збитків у бою, так само, як ми побачимо, як ця сама зброя встановлюється на нашому кораблі під час її вдосконалення.
Можливо, неробоча частина породжує цю залежність від бажання вдосконалити корабель, крім того, що ми змушені робити це згідно з давайте прогресувати і бити цих фінальних босів. Вони, до речі, численні, хоча, і ми повторюємося, різноманітності дуже мало. Це правда, що вони геометричні, але привіт, завжди є способи використати винахідливість та креативність.
Рух у космосі Core Combat: Зйомка галактики
Однією з чеснот, і яка також може бути однією з його деталей, є рух нашого корабля по екрану. Можливо, подобається у нас немає цих середовищ у фоновому режимі що створюють відчуття вивчення рівнини, ми майже маємо відчуття, що рухаємося нашому кораблі вгору-вниз, щоб уникнути останнього боса з великою кількістю життя.
Цілком зрозуміло, що в міру просування ми будемо отримувати більший збиток в бою, як і вражаючі візуальні ефекти. Це правда, що тут вони багато працювали і є велика різноманітність зброї, а також ті, які ми можемо зібрати, коли вбиваємо ці прокляті трикутники.
Марсіанин, який віддаляється від класика, як Strikers 1945 і який нещодавно був випущений на Android для ностальгія за великим 1943р. Те, що ми рекомендуємо відкрито, для тих елементів, які ми зазвичай шукаємо в таких типах ігор: поліпшення корабля та протистояння з вражаючими візуальними ефектами.
Трохи туди-сюди
Правда в тому, що ми цінуємо те, що студії відеоігор намагаються привнести в жанр нові речі. Space Core: Galaxy Shooting знає, як грати в свої карти, і це не було б погано, якби вони взяли з собою середовища і щось, що дало нам відчуття перебування в галактиці; Ми живемо не тільки на ворожих кораблях, але на планетах, поясах астероїдів тощо.
Візуально це дуже приємна гра і в якому він запрошує вас вдосконалити корабель, щоб згодом ви могли побачити ефект, який він робить з тими вражаючими візуальними ефектами. Він має хорошу продуктивність, і ми дійсно сумуємо за більшою кількістю ворогів, оскільки на перших рівнях ми просто знайдемо трикутники. Кінцевим босом стане інший, але більший.
Space Core: Galaxy Shooting приходить на Android з іншою ставкою, і це запрошує на гру. З таким шквалом ігор може бути складніше підтримувати базу гравців, але, щоб перевірити її і переконатись, чи це нас переконує, у вас є прямий доступ до її завантаження з Google Play Store.
Думка редактора
Хороший марсіанський вбивця, в якому ми пропускаємо трохи більше глибини в їх середовищі, щоб здавалося, що ми досліджуємо космос.
Оцінка: 6,2
Найкраще
- Його підхід
- Багато вдосконалень для корабля
- Генерується досить багато ефектів на екрані
Найгірший
- Не вистачає трохи більше різноманітності на ранніх рівнях