Biz önceyiz Peak's Edge adlı yeni bir bağımsız oyun ve bu da bizi her seviyede başarılı olmaya yönlendiriyor. Bunun için bize doğru hareket eden bazı piramit türlerinden kurtulmalıyız.
Ve bu çok farklı değiliz, çünkü daha yüksek bir perspektiften piramidimizin kenarları ve üç tane var, biz beceri edinmeye değer olacak ve bu ilginç bulmaca oyununda ilerlemek için garip özel manevrayı gerçekleştirin. Göreyim seni.
A la Archero, ama haydut benzeri bir bulmacada
Peak's Edge adlı bu oyun şüphesiz meraklıdır. Özellikle de bizi içeri soktuğu için o archero mekaniği belli sayıda seviyeyi geçtiğimizde bizi seçmeye davet eden üç gücün bir gücünü seçmeyi başarmak zorundayız.
Artık hayatımız kalmayana ve baştan başlamamız gerekene kadar bu güçler bizimle olacak. İlk başta Yapay Zeka, orada olduğu için değil, böylece nasıl hareket edeceğimizi bildiğimizde, onlara son dokunuşu yapmamız için "yumurtlamamızı" bekleyen diğer piramitleri ortadan kaldırabiliriz.
Lo önemli olan "eşleştirilecek" becerileri edinmektir. piramidimizin kenarlarından birine, üst kısımda da piramidimizin yanları ile çizilmiş olmasıyla mükemmel bir şekilde yansıtılır.
Peak's Edge'de yeni beceriler edinin
Başlangıçta bu beceriler de gerekli değildir, çünkü nasıl hareket edeceğimizi bildiğimizde, seviyede sahip olduğumuz düşman piramitleriama bizim için iyi olan bazı anlar için bunları yapmaya gitmemiz gerekecek.
Yapabilirsin duvarları atlamak veya zırhı bile var bir düşman piramidinin ilk saldırısına direnecek. Ayrıca, o taraftan vurulursanız sizi seviyenin rastgele bir alanına götüren gibi biraz garip olanlar da var.
Ve bu nerede Peak's Edge'in başka değişimleri var, düşmanlarla yüzleşmek için üç tarafımızı nasıl kullanacağımızı bilmek ve böylece bir sonraki seviyeye geçebilmek. Toplamda 30 çeşit zırhımız ve 25 çeşit farklı becerimiz var, bu yüzden seviyeleri geçmenin yeni yollarını ilerlemeye ve keşfetmeye yetecek kadar var.
Rastgele oluşturulmuş seviyeler
Bu tür bir oyunda, seviyeleri manuel olarak oluşturmak belki de ilginç olurdu, çünkü her zaman buna sahip olacaklar. "Machiavellian" noktasıPeak's Edge'de olduğu gibi rastgele üretilenler bazen çok kolay veya çok zor olabilir.
Peak's Edge, bu fütüristik dokunuşla görsel olarak amacına sahip bir oyundur. ve bu ona gerçek dünyadan farklı bir boyutta olduğumuzu gösteriyor. Geometri oyunu ayrıca size kendi deneyiminize sahip olmanızı, özlediğimiz şeyin daha karmaşık bir yapay zeka olduğunu ve bize becerilerin nasıl çalıştığını görsel olarak gösteriyor, çünkü bunları kendimiz denemekten başka seçeneğimiz yok.
Ne için bağımsız bir oyunla karşı karşıyayız Harcamak ve fark edilmek için çok fazla inceleme ve heyecan yok, ancak birkaç dakikanızı ayırıp haydut benzeri bulmacayı oynamaya devam edip etmeyeceğinize karar vermeniz için yeterli. Gerçek şu ki, kişi bir noktayı yakaladığında, tüm bu becerileri keşfetmek ve karşılaşacağımız Yapay Zekanın neler yapabileceğini görmek için ilerlemeye devam etmek istemenize neden olur. Piramidimizi geliştirmek için elde edilen ödülü ikiye katlayan reklam videolarıyla ücretsiz olarak sahibiz. Eğer buna gidemezsen diğerine hamuru figürleri ile bulmaca.
Editörün görüşü
Sizi tüm seviyelerini keşfetmeye teşvik eden ve düşman piramitlerini hareket ettiren Yapay Zeka oyununa sahip bir bulmaca.
skor: 6,3
en iyi
- Piramitler ve haydutlarla yaratılan kendi deneyiminiz
- Görsel dil oyun için mükemmeldir
- Bu İspanyolca
En kötü
- Beceriler görsel olarak açıklanabilir
- AI erken seviyelerde biraz tembel