Ito ang mga dahilan kung bakit hindi namin sinusuri ang ilang partikular na laro Androidsis

Mga dahilan

Tulad ng alam mo, araw-araw na nag-i-publish kami ng isang pagsusuri ng isang bagong laro o isang tanyag na nagiging sikat sa Android. At tulad ng pagbibigay namin ng puwang para sa mga bagong laro mula sa mga bagong developer, kinamumuhian namin ang napakaraming iba na sa palagay ko huwag matugunan ang mga pangunahing kinakailangan para sa iyo na karapat-dapat na pag-usapan ito.

Halos masasabi ko yun sa mga kamay ko halos lahat ng mga laro na inilabas lingguhan sa Android pass (At kung may isa na sulit at hindi mo ito nakikita, huwag kalimutang gamitin ang mga komento o ang aming contact form upang ipaalam sa kanila). At natagpuan ko ang aking sarili sa pangangailangan na i-highlight ang mga dahilan kung bakit hindi namin susuriin ang ilang mga laro sa Android. Pumunta ka para rito.

Androidsis como un espacio para nuevos desarrolladores de juegos

stardew

Pupunta muna kami para sa isang napaka-paulit-ulit na tema at na ang mga ito mga freemium game kung saan kinakailangan ng enerhiya upang magpatuloy sa paglalaro o upang salakayin sa advertising upang mapagkakitaan ang larong iyon. Nasanay na kami na maunawaan na ang bawat isang maliit na ad ay maaaring kopyahin. Nirerespeto namin ito at pinapayagan talaga ang ilang mga developer na magpatuloy sa pagdidisenyo ng mga bagong laro.

Gusto din namin mula sa Androidsis ayudar a esos pequeños desarrolladores na nagsimulang lumikha ng mga laro at may magagaling at malikhaing ideya para sa ating lahat upang magkaroon ng isang magandang kasiyahan. Sa seryeng ito ng mga alituntunin na makikita mo sa ibaba, makakakuha ka ng ideya kung ano ang hindi mo dapat ipakilala sa iyong bagong laro sa Android upang maaari itong dumaan sa mga linyang ito.

pubg mobile

At masisiguro ko sa iyo iyan binibigyan namin ng puwang ang marami sa aming mga mambabasa na mag-install ng mga bagong laro na sa lalong madaling panahon ay maging isang kalakaran, at pagkatapos ay makikita natin ang mga pangalawang bahagi nito na dumating, maging isang alamat o binili ito ng isang malaking publisher.

Sa katunayan, pinasinayaan na namin ngayon ang dalawang mga parangal upang igiit ang dalawang pinakamahusay na mga laro ng buwan. Isa para sa pinakaastig at isa para sa pinakamahusay at pinagsasama-sama ang lahat ng mga katangian at elemento na ginagampanan ang mga ito at masiyahan kami sa magagandang sandali ng laro. Sa Abril nagkaroon kami ng GWENT bilang pinakamahusay y sa Sky Children of Light bilang pinaka-cool. Sa buwang ito mayroon kami Spongebob Cooking School bilang isa pa sa pinakamahusay na kaswal at pinaka-cool na.

Bakit hindi namin susuriin ang ilang mga laro

kamatayan

Peras may ilang mga laro at publisher na lumalampas sa dagat. Hindi ko alam kung ilan, ngunit masisiguro ko sa iyo na maraming mga laro ang na-uninstall sa pangalawa kapag nahaharap tayo:

  • Advertising pagkatapos ng unang laro: nag-i-install kami ng laro, naglalaro kami ng isang laro pagkatapos maipasa ang tutorial, nagsisimula kaming maglaro, at pinapatay nila kami. Biglang lumitaw ang screen na kung magbibigay kami ng pahintulot na tanggapin ang advertising. Nagbibigay kami ng OK, at unang publisidad. Ang susunod na bagay ay ang lumabas sa laro at i-uninstall ito, at babalik kami sa dating bagay, tinatanggap namin ang advertising, ngunit kailangan mong malaman kung paano ito i-dosis
  • Nagsasalakay sa advertising: Hindi lamang na mayroon kaming 10 segundong ad, ngunit isang 30 segundo, permanenteng advertising at enerhiya upang hindi namin matuloy ang paglalaro. Ang hindi mo magagawa ay ilagay ang bawat dalawa sa tatlong advertising at pagkatapos ay maiwasan ang karagdagang paglalaro. Dapat mayroong balanse, at kung masira ito, mayroon tayong problema. Ito ang ang ilan sa mga diskarte sa advertising na gumagana:
    • Mga ad tuwing X laro ng 30 segundo: kung nararapat ang laro, tatanggapin ito ng manlalaro
    • Mga ad na maaari nating alisin sa "X" sa ngayon pagkatapos ng bawat laro: hindi sila masyadong nakakainis kung maganda ang paglalaro mo sa kanila
    • Mga ad upang maparami ang iyong napanalunan, ngunit pagkatapos ng laro ay hindi 5 segundo (tumingin sa Vikings II)
    • Enerhiya na patuloy na maglaro ng mga buhay: kung nakumpleto ng manlalaro ang antas, hindi siya mawawalan ng buhay at maaaring magpatuloy sa paglalaro. Kung natanggal ang manlalaro, mawawalan siya ng buhay hanggang sa wala na siyang natitira.
  • Malubhang pagkabigo: naglalagay ka ng isang tutorial, lilitaw ang mensahe na nagsisimulang maglaro, at hinayaan ka nilang magpatuloy sa pag-play ng tutorial nang walang sinuman na pumipigil sa iyo na magpatuloy na maglaro.
  • Un Bayaran upang Manalo ng labis: maraming mga laro na tumaya sa pag-unlock ng mga character na nagpapahintulot sa mga pagpapabuti. Ngunit may iba pang mga laro na naipasa at labis.

Ang gabay na ito ng mga bagay na hindi dapat gawin sa isang laro para maipalathala namin ito ay maa-update, ngunit higit pa o mas kaunti ang ilan sa mga alituntunin at ang mga kadahilanang hindi kami magpo-post ng mga pagsusuri sa laro Ngayon upang tamasahin ang susunod na isa!


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.