சமீபத்திய ஆண்டுகளில், பெரும்பாலான விளையாட்டுக்கள் துரதிர்ஷ்டவசமாக இலவசமாக விளையாடுவதற்கு பதிலாக இலவசமாக வெல்லும் விருப்பத்தை ஏற்றுக்கொண்டன அல்லது ஒரு நிலையான செலவில் பயன்பாட்டை விற்கின்றன, அதிர்ஷ்டவசமாக எல்லா டெவலப்பர்களும் இந்த பணமாக்குதல் முறையைத் தேர்வு செய்யவில்லை, இருப்பினும் இது சிறந்தது என்றாலும் பயனர்கள் விளையாட்டை சோதித்துப் பார்க்க முடியுமா என்று மதிப்பிடலாம்.
ஒரு விளையாட்டுக்கு பணம் செலுத்தப்பட்டால், நாங்கள் அதை வாங்குகிறோம், அது பின்னர் எங்கள் எதிர்பார்ப்புகளை பூர்த்தி செய்யாவிட்டால், அதை அமைதியாக திருப்பித் தரலாம் ஒரு விளையாட்டை சோதிக்க மற்றொரு விருப்பம் அது மதிப்புக்குரியதா என்று மதிப்பிடுங்கள். கட்டண விளையாட்டாக இருந்தால், ஒரு டெவலப்பர் அதை விளம்பரப்படுத்த அல்லது அதை அறிய விரும்பினால், அவை வழக்கமாக விளம்பரக் குறியீடுகளை வழங்குகின்றன, இதன்மூலம் நம்மில் அர்ப்பணிப்புள்ளவர்கள் பணம் செலுத்தாமல் பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.
ஆனால் இது பயன்பாட்டு விளம்பர குறியீடுகளின் ஒரே பயன்பாடு அல்ல, ஏனெனில் இது ஒரு நல்ல முறையாகும் எப்போதும் பணம் செலுத்தும் பயன்பாடுகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் இரண்டிற்கும் ராஃபிள்ஸை மேற்கொள்ளுங்கள். இந்த வகையான விளம்பர குறியீடுகள் பயன்பாட்டில் உள்ள வாங்குதல்களை உள்ளடக்காது. கூகிள் அவற்றின் எண்ணிக்கையை விரிவாக்க முயற்சித்தாலும், இந்த விளம்பரக் குறியீடுகளின் செயல்பாடு உலகளவில் கிடைக்காது என்று நம்புங்கள் அல்லது இல்லை.
கடைசி மூன்று நாடுகள், எங்களைப் பொருத்தவரை, டெவலப்பர்கள் விளம்பர குறியீடுகளை அர்ஜென்டினா, பெரு மற்றும் சிலி வழங்கலாம். இதுவரை, டெவலப்பர்கள் விளம்பரக் குறியீடுகளை வழங்கக்கூடிய நாடுகளின் எண்ணிக்கை 25 ஆக இருந்தது, அங்கு ஸ்பானிஷ் மொழி பேசும் ஒரே நாடுகளான மெக்சிகோ மட்டுமே. விளம்பரக் குறியீடுகளை வழங்கக்கூடிய நாடுகளில் ஸ்பெயின் இல்லை, உலகில் எங்கிருந்தும் மீட்டெடுக்கக்கூடிய விளம்பர குறியீடுகள்.
கூகிள் எதை அடிப்படையாகக் கொண்டது என்பது எங்களுக்குத் தெரியாது டெவலப்பர்கள் இந்த வகை விளம்பரக் குறியீடுகளை வெளியிட அனுமதிக்கவும், ஆனால் ஸ்பெயினிலிருந்து, டெவலப்பர்கள் இந்த விருப்பத்தை கையில் கொண்டிருக்கவில்லை என்பது குறிப்பாக வியக்க வைக்கிறது. ஸ்பெயினில் உள்ள ஆண்ட்ராய்டு டெவலப்பர் சமூகம் சிறியதாக இருக்கலாம், ஆனால் சந்தை பங்கு 90% க்கு அருகில் இருப்பதால், நான் அதை மிகவும் சந்தேகிக்கிறேன்.