Vad är virtual reality

Virtuell verklighet

Virtual Reality (VR) består av nedsänkning av en person i en miljö som använder datorteknik, sade miljön i det här fallet bara av dig. Användaren kan genom virtual reality-glasögon interagera med objekt och scener.

Förutom glasögon finns det virtual reality-hjälmar, de åtföljs vanligtvis av andra kringutrustning, bland dem de mest kända är handskar eller kostymer. Tack vare handskarna och kostymerna kommer personen att interagera med den skapade miljön som om du bodde i den virtuella världen.

förstärkt verklighet
Relaterad artikel:
Vad är augmented reality?

Como verk

Virtuell verklighet består av två huvudelement, användarens miljö och den virtuella miljön. Användaren kommer att interagera med VRkommer de två miljöerna att kommunicera och utbyta information via ett gränssnitt.

Gränssnittet fungerar som en översättare mellan personen och virtual reality-systemet, kommer användaren att utföra inom detta system åtgärder som rörelse, styrka, röst och andra. Gränssnittet översätter detta till digitala signaler, som kommer att bearbetas och tolkas av själva systemet.

Vidare, reaktionerna beräknas för att översätta dem genom gränssnittet till fysiska mängderkommer användaren att kunna uppfatta, med hjälp av skärmens och ställdonets teknik, bilder, dofter och ljud bland annat av en virtuell verklighet som fortfarande ökar idag.

Virtual reality-funktioner

En virtuell miljö är den simulering som genereras genom användning av en dator eller konsol, den erbjuder dynamik, interaktivitet och tredimensionalitet. Innehållet är grafiskt och taktilt., orienterad mot den visuella representationen av flera situationer och ganska komplexa variabler.

Under simuleringen kommer användaren att uppleva olika stimuli som verkar verkliga, fördjupa oss i interaktiva miljöer och är ytliga. Det finns två typer av virtuell verklighet: nedsänkt VR och icke nedsänkt VR, de är olika om du jämför den ena med den andra.

Typer av virtuell verklighet

typer virtuell verklighet

Det finns två typer av virtuell verklighet, den första är nedsänkt VR, detta gör det möjligt att vara inne i den tredimensionella virtuella miljön som genereras artificiellt. Denna miljö skapas av datorsystem och användaren deltar med olika enheter, till exempel VR-glasögon, hjälmar, kostymer och handskar.

Tillbehören spelar mycket i nedsänkt virtuell verklighet, eftersom de gör att du kan interagera som om du befann dig inom den parallella verkligheten. Fördjupningen kommer att få personen att tro i det ögonblicket att de är inne av den världen skapad tack vare teknik.

Icke-nedsänkt virtuell verklighet kallas virtuell verklighet skrivbordetDet är mer av ett slags navigering där du får använda en dator eller en mobil enhet. Det är en ganska utbredd och allmänt accepterad VR, eftersom den representerar en icke-verklig miljö i en PC eller telefonfönster.

Nu icke-nedsänkt virtuell verklighet används i många videospel eftersom det är en mycket billigare teknik. Det finns många utvecklare som utnyttjar detta för att introducera det i sina titlar som redan finns i Play Store.

Historien om virtuell verklighet

Historien om virtuell verklighet

Ursprunget till Virtual Reality eller VR (akronym på spanska) Det är något som är ganska förvirrande, vissa författare talar om året 1860, Antonin Artaud kunde använda teknik för att suddiga illusion och verklighet i en av hans många shower. Den moderna referensen var 1935, författaren Stanley G. Weinbaum skapade en berättelse som han kallade The Pygmalion Glasses, där han beskrev virtual reality-systemet med holografiska inspelningar och fiktiva upplevelser, med beröring och lukt.

1950-1970 skapade den välkända författaren Morton Heilig en prototyp som heter Sensorama, där tittaren tittade på fem filmer medan deras sinnen stimulerades (beröring, hörsel och lukt). I mitten av 1970-talet bestämde han sig för att skapa en fysisk miljö med smeknamnet "Videoplace" som visade sig vara kraftfull i den virtuella miljön för den konstnärliga och kreativa miljön.

I slutet av 1980-talet lanserade de Super Cockpit-programmet, ett slags virtuellt cockpit skapat för pilotutbildning. Strax efter började NASA använda VR-simuleringar baserade på överliggande skärmar för att förbereda astronauter.

1990-2000 meddelade det välkända företaget SEGA Sega VR för arkadspel på sin Mega Drive-konsol, det använde en LCD-skärm i sökaren, hörlurar och rörelsessensorer som reagerade på huvudrörelser. 2007 visade Google sig själv med Google Street View panoramautsikt från olika delar av planeten, även vägar, landsbygdsområden och byggnader.

2010 designade Palmer Luckey den första prototypen känd för Oculus Rift, som är ett av referenssystemen för virtuell verklighet vid den tiden. År 2016 släppte Sony PlayStation VR, en virtuell verklighetsvisare designad för vissa videospel och demos med denna teknik.

Fram till 2015 HTC och Valve lanserade tillsammans HTC Vive, en Virtual Reality-glasögon De lyckades locka allmänheten vid Mobile World Congress 2015 och redan på CES 2016 lyckades de locka fler människor. Denna uppfinning vann 22 priser.

Android Virtual Reality-applikationer

Google Card Board

Google kartong

Kartong är en av två Google VR-appar för Android, är utformat för att konfigurera VR-headsetet. Det fungerar med kompatibla appar för att titta på VR-videor och titta på demos i 3D, för detta måste du ha applikationen installerad.

Bland demonstrationerna inkluderade har den jorden med Google Earth-visning, sfäriskt foto, en guidad tur i Versailles med en lokal guide och flera fler. En av de roligaste är Arctic Journey, det gör att du kan plantera din trädgård, koppla av och andra uppgifter.

Kartong
Kartong
Utvecklare: Google LLC
Pris: Fri

Fullldive VR

Fullldive VR

Det är ett program som kommer att baseras på virtuell verklighet, från att surfa på nätet, bildlagring och många fler tillgängliga saker inom den. Implementera en VR-kamera för att ta bilder och videor i 360 grader, gör det bästa av alla fångster.

Fungerar med alla Android-kompatibla headsetinklusive Oculus-, Daydream- och Cardboard-apparna, de två senare från Google. Det är ett av verktygen för att njuta av VR ganska bra på mobila enheter under Googles programvara.

Musik

Google DayDream

Google Daydream är den andra Virtual Reality-applikationen, utformad för att ersätta CardBoard, även om de två existerar ganska bra sedan lanseringen. Mellan alla Google-appar, DayDream kräver en telefon med tillräcklig kapacitet och ett headset med Daydream View för att använda appen.

Dagdröm Det kommer att bli en webbplats med VR-innehåll, där du kan hitta virtual reality-videor, kompatibla applikationer och många extra för att njuta av upplevelsen. Du måste ställa in en Daydream-kompatibel tittare och kontroller.

Musik
Musik
Utvecklare: Google LLC
Pris: Fri

Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.