Ouya, osäker framtid

Ouya-konsol

Vi har redan pratat med dig om Ouya och vad den föreslog: att vara en stationär konsol, baserad på ett Android OS, där du fritt kan köra och utveckla alla spel som är födda för nämnda system. Något som a priori såg mer än bra ut; Nåväl, en ny konsol är alltid väl mottagen eftersom den leder till ökad konkurrens mellan företag och detta borde gynna användaren. Dessutom ställde han på bordet riktigt coola idéer, som att kunna njuta av gratisspel som den välkända League of Legends eller streamingtjänster som Twitch.tv.

Dagar efter de första rykten och rykten hoppade teamet bakom Ouya fram och avslöjade idéer och funktioner i sitt nya projekt. Människor som den bakom projektet och deras idéer som försvunnit försvinner till viss del rädslan för ett nytt kommersiellt misslyckande som Phantom i dess tid och misstankarna om att allt detta skulle förbli i boragevatten. Det var också klart, dagar senare, att stödet från framtida köpare är totalt.

Genom en Crowfounding på Kickstarter var målet att samla in 950.000 24 dollar för att lansera en första sats konsoler och påskynda marknadsföringsämnen och framför allt kontakt med företag för framtida utveckling. Således var framgången komplett och under de första XNUMX timmarna överskred målsiffran långt. Just nu, i avsaknad av dagar för att avsluta mandatperioden, de har lite kvar att nå fem och en halv miljon dollar.

Faktum är att bakom en bra idé, massivt stöd och professionella och entreprenöriella personer inledde projektet finns det också vissa svarta fläckar som är värda att kommentera. Det som kanske har mest fångat folks uppmärksamhet är att kunna njuta av alla spel gratis. Och det är sant, men inte allt är som de målar det. Om man tar hänsyn till informationen och programmet från Ouya och dess utvecklare anges det att alla titlar som är tillgängliga för konsolen kommer att ha en gratis demo tillgänglig. Eller vad är detsamma, du måste betala för spelen som vi hittills har gjort.

Kontroll och konsol Ouya

Eftersom det också är sant att listan över titlar som vi kan se är fortfarande väldigt grön. En annan punkt att kommentera är det tekniska avsnittet; Jag läste forum, webbplatser och bloggar där folk tror att de kommer att kunna njuta av spel av den tekniska kalibern Skyrim eller Battlefield 3, för att nämna två kända titlar. Det är bokstavligen omöjligt att veta det allt kommer att köras på en Tegra 3. Det är obestridligt att det är en bra processor, men det är för smartphones. Därför blir det svårt att njuta av ledande titlar i detta avseende. Men se upp, jag tror inte Ouya föddes med den tanken. Projektet påstår sig vara en utställning med enkel åtkomst och färre hinder för alla typer av oberoende utvecklare. Och ja, jag lockas av mycket.

Jag har kommenterat den farliga likheten med Phantom-misslyckandet som Ouya verkade ha lossnat från. Men uttalanden av Julie Uhrman, grundare av projektet, där hon bekräftar att hennes projekt på Kickstarter inte var något annat än ett påstående att locka uppmärksamhet hos potentiella investerare och visa att de har en bra användarbas, de har inte satt okej. Något logiskt att veta att pengarna du har investerat i något som, som utlovat, skulle börja produceras inom kort och i början av nästa år kan vara i våra hem, det är inget annat än ett bevis på att projektet har en framtid och livskraft.

Just nu är konsolens situation osäker. Deras stöd från användare, som vi säger, är obestridligt. Men det verkar som vad som verkligen betyder något till slut, investerare, ännu inte kommer. Jag säger inte att detta är något galet, för skapande, produktion och distribution av en konsol som den lovar att vara Ouya de är värda mycket mer än fyra miljoner dollar. Jag tycker bara att de borde ha börjat med privata investeringar och med en relativt etablerad bas och framtid, gå vidare till grunder.

Ouya-gränssnitt

Personligen tror jag inte att de hanterar denna fråga på bästa möjliga sätt. Halva sanningar i specifikationer och tillgängliga spel, datum osäkra, lovar att de inte ens vet om de kommer att kunna behålla osv. Jag har redan sagt, det verkar för mig som ett mer än intressant projekt om vi anser att dess huvudsyfte är att vara en enhet öppen för allt och alla. De av er som förväntar sig en hård konkurrent till den nuvarande eller framtida generationen konsoler, du borde få den idén ur ditt sinne. Hur som helst verkar det fortfarande Det är en lång väg att gå. Vi måste vara uppmärksamma på hur saker och ting går framåt.

Mer information - Ouya, Android-baserad videospelskonsol, Ouya på Kickstarter 


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.