Kinas regering försöker begränsa videospelberoende

Kina försöker begränsa videospelberoende

Många är de konsumenter som spenderar timmar framför telefonenAntingen för att kommunicera, läsa, arbeta, hålla sig informerad, umgås bland annat. Och även om det kan verka hälsosamt är det farligt att spendera många timmar i telefonen om dagen.

Detta problem verkar vara ur kontroll i Kina., och mer nu när regeringsmyndigheterna försöker tillämpa starkare åtgärder för att begränsa videospelberoende, villkoret som kinesiska ungdomar, mer än någonting, ofta har presenterat under en tid.

nyligen, Kinas stora statliga medier varnade för missbruk av videospelnär tillsynsmyndigheter röstar för att begränsa godkännande av nya spel.

Videospelsberoende i Kina

«Att njuta av onlinespel är en stor fara: hela samhället bör agera för att skapa ett nätverk och en mur för ungdomar »det officiella Xinhua nyhetsbyrån sa i en kommentar publicerad på tisdag. "För nationens framtid kan vi aldrig tillåta spelföretag att söka rikedom genom att få tonåringar att bli beroende (till spel)".

Artikeln publicerades efter att myndigheterna släppte ett dokument förra veckan och förklarade hur Kina, under ledning av Kinas president Xi Jinping, skulle förbättra närsynthet bland minderåriga.

Videospelsberoende i Kina

Ett avsnitt i det dokumentet säger att State Press and Publications Administration - en nybildad agent för spelreglerande - begränsa antalet nya onlinespel, begränsar den tid som minderåriga spenderar i spel och skapar ett åldersanpassat påminnelsessystem för spel.

Spelberoende kommer inte bara att göra att minderåriga försummar sina studiermen vilseleder dem också med fel världssyn som skulle kunna "begrava dolda faror i samhället", enligt Xinhuas kommentar. Med hänvisning till en undersökning sa han att barn på landsbygden är benägna att bli beroende av spel eftersom de leder ett enklare socialt liv.

Kinas videospelindustri behövde "stram kontroll", även om den har blivit en viktig ekonomisk sektor, säger People's Daily, talesman för kommunistpartiet, i en separat kommentar som publicerades på tisdagen. "Vad vi har för att skydda oss är missbruk, men inte onlinespel"sa han.

Videospel är ett problem i Kina, på grund av det beroende de skapar

Dessa kommentarer i Kina, följt av den senaste revisionen som gjordes av Världshälsoorganisationen i dess sjukdomsklassificeringshandbok, som säger att tvångsspel spel klassificeras som ett psykiskt hälsotillstånd, de har larmat regionens organisationer.

FN-byrån sa att genom att klassificera så kallad spelstörning som ett separat tillstånd kommer regeringar, familjer och vårdpersonal att vara mer vaksamma och beredda att identifiera risker, enligt en Reuters-rapport i juni.

"Videospel är lika beroendeframkallande som crack", varnar WHO.

Kinas spelindustri lider av sin långsammaste tillväxt på ett decennium mitt i en månadslång paus i regeringens godkännande av nya spel. Under första halvåret i år bruttonationalinkomsten för den nationella videospelsektorn ökade med 5% jämfört med föregående åroch därmed få 15 miljarder dollar för att markera den första ensiffriga tillväxten sedan minst 2009, enligt CNG-forskaren.

Alla videospel måste licensieras för publicering i Kinaäven de som är tillgängliga gratis. Den statliga administrationen för press och publikationer, bildad i mars som en del av en bredare regeringsskakning som stärker kommunistpartiets grepp om industrin, har inte licensierat några nya spel sedan 28 mars.

Mitt i den här situationen uppvisade den kinesiska internetjätten Tencent Holdings sin första resultatnedgång sedan 2005 på grund av lägre spelintäkter. Aktierna i Tencent, som driver världens största videospelföretag, har minskat med nästan 20% hittills i år. NetEase, världens sjätte största spelföretag och Tencent närmaste konkurrent i Kina, uppvisade också lägre resultat än väntat under andra kvartalet. Allt på grund av dessa åtgärder som regeringen tillämpar, alltmer starkt.

Via.


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.