У играма попут Цласх Роиале и многим другим које имају велику популарност, постоје многе компаније које користе такозване „китове“ да би стекле значајне користи. А то је да су то играчи који јесу у стању да потроши хиљаде евра да имају све легендарне карте игре и тако могу да стекну предност у играма. Добра ствар ове игре је што захтева и стручност играча, једино што је попут Давидове борбе против Голијата.
Реалност коју имамо је да стицање тог додатка за ратника у игри путем микроплаћања није толико искоришћено колико можемо створити. АппсФлиер је спровео студију у којој је примећен Потрошено 300 милиона долара преко хиљаду апликација кроз 100 милиона јединствених корисника у месецу априлу. Од свих њих, само 5 процената глобалних корисника обавило је куповину путем микроплаћања са просечно 9,60 долара месечно.
Корисничка база која купује са иОС-а (7,2 процента свих корисника) је већи од Андроид-а (4,6 одсто) и обично троше двоструко више по трансакцији (12,77 долара за иОС наспрам 6,19 долара за Андроид) и два и по пута више на месечном нивоу. Друга чињеница је да корисници иОС-а троше више на апликације за куповину, док корисници Андроид-а више воле апликације за продуктивност.
У Азији су поставили све рекорде са просеком од 10,65 УСД по куповиниДок Европљани користе 5,61, а у Јужној Америци 4,61 долара. Северна Америка остаје на 8,68 долара, само 12 центи изнад глобалног просека за куповину микроплатиша.
Нека микроплаћања која видимо у већини видео игара које постоје у Плаи продавници, али се не користе онако како бисмо могли помислити, мада да даје програмерима para seguir apostando por este modelo de negocio. Por otro lado tenemos a los stickers en apps de chat como LINE, que muestran un gran estado de salud.