Астало је нова борбена игра у којој морамо да преживимо као што је то било пре напада тих загонетних непријатеља са капуљачама и посебним оделима. Игра која се истиче визуелним стилом, али је и даље у бета верзији.
У бета верзији То значи да ће бити уграђене нове функције за побољшање играња. Онај који се издваја по оним гестовима којима ћемо уништити непријатеља сабљом или оним схурикеном. Само напред.
Визуелно посебна
Ако постоји нешто за шта се Астало одлично уклапа, то је због његове велике дозе визуелног стила и то је приметно од прве игре. Има изометријски приказ који нам омогућава да све врло добро визуализујемо то ограничено бојно поље и које је у свом ободу ограничено висинама провалије кроз које ће наши непријатељи пасти.
Кроз гесте ћемо уклонити непријатеље пре него што и они учине исто. Пошто морамо будите врло пажљиви на те непредвиђене нападе. Најбоља одбрана овде је добар прекршај, зато немојте чекати да искористе своје ударце по вашем телу да га поделе на два дела.
Игривост пролази кроз ону која иде генеришући ново бојно поље са којим ћемо се суочити ограниченом броју непријатеља. Протресе их, а следећи се генерише до достизања границе напретка и то ће указати на то да смо откључали нови регион. Други ће бити замрзнут и поново ће се поиграти са оном графичком виртуозношћу Астала.
Изаберите свог омиљеног ратника у Асталу
Једна од цоол тачака Астала је моћ избора између различитих ратника и које карактерише штета од њихових удараца или брзина кретања. Обоје морамо прво да одаберемо ратника и паладина, али онда га можемо дохватити. монах, нинџа, северњак, краљ, цар, пољопривредник, маскиран и смрт. Истина је да их има довољно за добро разрађивање игара и њихово упознавање; попут оних застрашујући непобедиви атентатори на велике мртве по дневном светлу.
La разноликост непријатеља повезана је са сваком регијом. У првом имамо два и више ће бити додато са њиховом механиком. Нити је најбоље што смо видели, али чини игре не тако лаким ако нисмо довољно пажљиви.
Али не живите само од графике
То је врло јасно игра не живи само на графикама, а у Асталу истина да су то разрадили. Оно што нам помало недостаје је механика игре у којој непријатељима недостаје нешто упадљивије. Постане мало нереда кад баце пројектиле, а ми заправо не знамо да ли нас ударају. Запамтите да је још увек у бета верзији.
Визуелно нам то привлачи пажњу. Не само за визуелни стил равних боја са врло добро одабрана палета боја, али због начина на који се генерише бојно поље и тих добро осмишљених анимација. Такође држимо дизајн ратника и тих непријатеља. Али оно где мало закаже је у динамици игара. Недостаје још мало динамичности.
Астало је добра борбена игра којој недостају неке карактер у борби. Надамо се да ће они моћи да притисну прави тастер и оптимизују га на такав начин да игре претворе у више "плес" геста за напад на непријатеље баш као што се ми бранимо од њих. Садржи довољно садржаја да нас подстакне да идемо напред и тако откријемо добру разноликост ратника са својим стилом борбе. Сад га имате бесплатно у огртачу, па покушајте да сазнате да ли вас закачи или ћете проћи као и пре толико других игара.
Мишљење уредника
Визуелно је то врло добро урађено. У игрању игре му недостаје неки карактер.
Пунтуацион: 5,8 (бета)
Најбољи
- Визуелно има свој стил на свим нивоима
- Широк избор ратника са властитим стиловима борбе
- Добра крива потешкоће
Најгоре
- Понекад има грешку него другу (бета)