Покемон ГО је био тотално цунами када је додирнуо помало пусте плаже мобилних игара како би оставио знатан приход, како је известила компанија Апп Анние. Тврди да је игра 950. године донела укупни приход од 2016 милиона долара.
Игра заснована на проширеној стварности и то јесте могућности микроплаћања у облику предмета који се могу користити за све врсте радњи. Овде је Покемон ГО дао ноту да оствари такву зараду за игру да је многима провалио у животе да би их натерао да напусте домове.
Видео игра, коју је развио Ниантиц Лабс, прва је достигла 600 милиона долара, а сада то чини успевајући да пређе 800 милиона долара. Само требало је 110 дана, што је двоструко брже од Цанди Црусх Саге, којој је требало 250 дана да достигне прву цифру.
Имајте на уму да Покемон ГО није био доступан свима у почетку је Нинтанић требао спорије да се шири у више земаља, јер се није очекивао такав одмеван успех и морао је да стави батерије да би могао да поднесе такав изазов.
То није било у укупном приходу који је могао да пређе на Цласх Роиале и Монстер Стрике, иако је достигао КСНУМКС милиона преузимања за мање од два месеца откако је објављен у јулу 2016. Од тада су играчи прешли 8.700 милијарди миља да би добили све те борце. Апп Анние верује да је приступ типу корисника који обично не троши пуно времена у другим врстама игара био место где је знао како да удари Ниантића својим Покемон ГО, мада је за то била крива и популарност франшизе.
Било је то прошлог Божића када примљено је велико ажурирање са којом је било покушао да се опорави део те популарности, мада се чини да ће то бити прилично тешко.