Supercell fiton 5 milion dollarë në ditë me Clash of Clans

Përplasja e klaneve

Modeli Freemium në lojërat video për pajisjet mobile është në kulmin e saj me qindra studio që krijojnë ose modifikojnë lojërat e tyre. Ky model i lejon lojtarët të provojnë nivelet e para të një loje falas dhe pastaj të përparojnë përmes tij përmes mikropagesave, të cilat zakonisht ndihmojnë në zvogëlimin e kohës së krijimit të një ndërtese të caktuar ose i japin heroit kompetenca të veçanta për një periudhë të caktuar kohe.

Një nga shembujt më të mirë të këtij modeli biznesi është Supercell's Clash of Clans, dhe është se kjo studio e lojërave video fiton rreth 5 milion dollarë në ditë vetëm me këtë lojë video, e cila është saktësisht një nga tre që ka tani në dispozicion në Play Store. Një lojë video që konsiston në krijimin e bazës suaj, luftimin kundër lojtarëve të tjerë dhe të qenit pjesë e klaneve për të hyrë në luftëra në internet kundër të tjerëve.

5 milion dollarë në ditë

Nga cili ishte një model lojërash video që keni blerë me një pagesë të vetme për të pasur të gjithë përmbajtjen në dispozicion, ne kemi lëvizur në modelin freemium ku dera i lihet e hapur lojtarit në mënyrë që brenda një kohe ata të fillojnë të mendojnë për blerjen e disa fuqitë ose ndihmat përmes pagesave. Ndërsa e para është akoma norma mbizotëruese në lojërat PC dhe tastierë, në pajisjet mobile modeli Freemium është krijuar për të qëndruar për një kohë të gjatë, dhe më shumë nëse studime të caktuara i gjejnë këto fitime aq të shijshme sa edhe ato 5 milion dollarë në ditë nga Supercell me Clash of Clans.

Përplasja e klaneve

Një videolojë që është në vendin e parë në shumë vende dhe që vazhdon të jetë më e luajtura me shumë lojtarë me veçori të reja që Supercell lançon herë pas here. Nga këto rreshta ne zakonisht komentojmë çdo përditësim që përfshin shumë veçori të reja, siç ndodh me Hay Day dhe Boom Beach, dy bastet e tjera të tij për këtë lloj lojërash dhe që janë pjesë e repertorit të kësaj studioje, të cilat. nëse krahasohet me një nga emrat e mëdhenj në tregun e lojërave video për PC dhe konsola, me siguri Blizzard do të ishte më e ngjashme.

Ngjashëm në atë që është për të hedhur lojërat video që janë të lëmuara, funksionojnë në mënyrë të përsosur dhe kanë humbje të mëdha të cilësisë vizuale dhe teknike. Një aspekt tjetër i ngjashëm janë disa lojëra që ata lëshojnë, por kjo lidhet me një cilësi të shkëlqyeshme në secilën prej tyre, ku World of Warcraft, Starcraft ose Diablo janë ndër emrat më të mirë në historinë e lojërave video.

Historia e Clash of Clans

Clash of Clans është një lojë video që nuk u bë aq popullore në ditët e para kur doli në Play Store në 2012. Evolucioni i tij ka qenë pak nga pak gjatë muajve ku po përfshinte gjithnjë e më shumë lojtarë dhe ai ishte duke bërë më shumë para. Në fund të vitit 2012, Clash of Clans i kishte dhënë Supercell në fitime shumën prej 101 milion dollarësh. Për vitin pasues në 2013, shifra u rrit në një fitim vjetor prej 892 milion dollarë, që do të thotë një rritje prej 791 milion.

në mënyrë që vitin e kaluar arriti në 1800 milion dollarë, e cila ishte rritja më e madhe në fitimet vjetore që kur u lëshua kjo lojë video. Clash of Clans do të vazhdojë të ekzistojë për një kohë të gjatë për shkak të konfrontimeve midis qindra klaneve që luftojnë për të qenë më të fuqishmit dhe duhet të hyni vetëm në një për të parë se si i sjellin luftërat e ndryshme midis klaneve.

Si shembull, unë vë diçka që i ndodhi klanit tonë (unë jam në një Amerikan) në një luftë kundër një tjetri. Në atë ditë të përgatitjes që duhet të vendosni bazën tuaj para se të filloni luftimet, disa spiunë hynë në ne. Për çfarëdo arsye që humbëm, dhe ata filluan të mbushnin bisedën me ofendime, dhe gjëja qesharake ishte se ishte në gjuhën arabe që ne të gjithë nuk e dinim, unë mendoj duke qeshur me ne derisa ata më në fund u larguan nga klani. Ky është vetëm një shembull i asaj niveli që ka arritur Clash of Clans dhe si po bëhet Bota e Warcraft e pajisjeve mobile. Mos vono ta provosh.

Përplasja e klaneve
Përplasja e klaneve
zhvilluesi: Supercell
Çmimi: Falas


Ju intereson:
Si të hiqni viruset në Android
Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Kondor (@mekondor) dijo

    Hehe Manuel, kjo tregon se edhe ju jeni i tëri, ashtu jam edhe unë, është më e mira për t’ju ​​shpërqendruar pasi keni kaluar orë të tëra duke shkruar.

    Diçka që nuk më pëlqen në veçanti, është se është Freemiun, dhe nëse më japin falas, unë jam ai që vendos nëse do të paguaj apo jo, dhe nëse mund të luash pa pasur nevojë të paguash asnjë qindarkë, Unë kurrë nuk kam blerë asgjë dhe as nuk kam ndërmend ta bëj, dhe as miqtë e mi. Unë ju them sepse ekziston një mosmarrëveshje midis shumë blogerëve që nëse është etike ose që unë e di.

    5 milion gardh ... duke e parë nga një këndvështrim, më duket pak.

    dy përshëndetje

    1.    Manuel Ramirez dijo

      Po, unë kam qenë i tëri për shumë muaj! Problemi i mikropagesave që ju duhen shumë ditë për të azhurnuar në nivelet më të fundit dhe që ju bën të dëshpëruar. Në Boom Beach, vjen një kohë kur vështirë se mund të bësh diçka, gjë që nuk ndodh aq shumë këtu!

      Përshëndetje!

  2.   jonascabronarrreglaelclash dijo

    Siç thotë Manuel në komentin e tij, ka gjëra që duhen ditë edhe javë dhe që dëshpërohen, duke inkurajuar kështu njerëzit të shpenzojnë para, shumë thonë mirë, unë vendos vetëm 10 euro në muaj, po, por shton 10 euro në muaj për një vit , kjo është 120 euro, kjo lojë është bërë mirë dhe gjithçka që dëshironi, por 100 dollarë nuk ia vlen. 5 milion për një kompani që nuk ka as 200 punëtorë janë shumë para, ata janë të kalbur me para.

  3.   Xavier Cross dijo

    Epo, disa, them, shumë janë të varur nga kjo lojë dhe më shumë për ata që nuk kanë asgjë për të bërë (kushëriri im). Por kjo ju bën të dëshironi të blini disa xhevahire, por me azhurnimin e ri që zvogëlon kohën kur trupat largohen nga kazermat nuk është më një problem.
    Unë njoh disa njerëz dhe mosha të ndryshme që shkojnë deri aty sa të thonë se një plak nga Kosta Rika e luan atë, dhe kuptohet që ai e luan shumë mirë.

    1.    Aureliani dijo

      Valla është shkruar me (dhe Greqisht) nëse në vend që të luani kaq shumë lojëra video të padobishme, hiqni lagje që mësuam drejtshkrim do të ishte shumë më mirë

    2.    Aureliani dijo

      E di Sera Unë e di me z, dhe niveli është shkruar derisa, me h, unë mendoj se ju duhet të shkoni në shkollë përsëri dhe të ndaloni duke luajtur video games

  4.   Aureliani dijo

    Pas dhënies së klasave drejtshkrimore, unë do të jap mendimin tim, ky model biznesi po përhapet falë përdoruesit, njerëzit gjithnjë e më shumë janë të lidhur me këtë lloj biznesi, marrin dhoma, dhe është faji i njerëzve, unë preferoj të paguaj një lojë e mbaruar por ndërsa ka nënnumra që flasin në argjend duke paguar mikropagesat dhe dcc-të do të na dëmtojnë, faji është te përdoruesi, i varur nga bixhozi në detyrë, sepse në fund të fundit, duke u lidhur me mikropagesat është një sëmundje në planin afatgjatë, ka shumë përdorues që janë me shuma të mëdha parash në muaj në këtë lojë të vogël, dhe në platformat e video konsolës ata gjithnjë e më shumë po fusin mikropagesa për të ngritur karaktere në lojëra që kanë paguar tashmë 65 euro, një turp i vërtetë + dccs një biznes i vërtetë ...