Hera e fundit që kishim një zvarritës burgu të ngjashëm me mashtrues në këto pjesë ishte Heroes of Loot 2 nga Orange Pixel, i cili është dëshmuar të jetë një nga më të mirët në kategorinë e tij. Disa lojëra mashtruese që përdoren zakonisht grafika retro dhe arti piksel për të na çuar në ato biruca në të cilat do të gjejmë të gjitha llojet e armiqve dhe objekteve. Roguelike është një term që identifikon lojën video që i ofron vetëm një jetë lojtarit në mënyrë që ai, në momentin që e konsumon atë, të duhet të kthehet nga fillimi duke humbur të gjitha objektet, blindat dhe eksplorimet që ai ka bërë deri në momenti i vdekjes së tij. Një lloj loje që ka adhuruesit e saj dhe dëmtuesit e saj, por që na çojnë në lojëra frenetike me shumë adrenalinë.
Si ai që do të gjeni në Dead Shell, a RPG e re roguelike lëshuar nga Herocraft i cili ka një lojë mjaft unike për atë që jemi mësuar në Android. Pra, për këtë arsye ne mund ta vendosim atë në një vend shumë të veçantë, në mënyrë që ai të na bëjë të kalojmë shumë mirë me atë mënyrë të veçantë të trajtimit të asaj që është roguelike. Në Shell të Vdekur ne nuk e shohim karakterin si të tillë, por do të shohim birucat pasi ato do të hapen para nesh ndërsa ne vrasim armiqtë dhe mbledhim plaçkat e tyre. Kjo është një nga cilësitë e saj më të mira dhe shton diçka të ndryshme që është mëlmuar nga një cilësi e shkëlqyeshme në gjithçka teknike, megjithëse po, ka disa të meta se një tjetër.
Një roguelike që kap
Herocraft ka lëshuar një RPG të ri roguelike në Android të quajtur Dead Shell. Historia na vendos përpara një planeti shumë të çuditshëm dhe që është quajtur DOOM-4, kështu që nuk tingëllon mjaft e drejtë të përballesh me krijesat e rralla që popullojnë ato biruca të këtij planeti.
Ne do të duhet të komandojmë një skuadër ushtarësh që janë rrugës për në postën e rojeve në këtë planet. Ju do të duhet të mbani një repertor të mirë të armëve dhe llojeve të tjera të sendeve që ju nevojiten banorëve për të mbijetuar. Ashtu si ka shkencëtarë, roje, minatorë dhe qytetarë të tjerë në punë, ka edhe një larmi të madhe armiqsh me të cilët do të duhet të merremi. Qëllimi është eleminoni të gjitha krijesat e liga të këtij planeti në mënyrë që banorët të mund të jetojnë në këtë planet të çuditshëm.
Një lojë e veçantë
Siç e thashë, Dead Shell ka një lojë të veçantë të bazuar në kthesë, por në të cilën ne do të hyjmë në luftime duke shtypur dy herë mbi disa nga armiqtë që do të shfaqen ndërsa shqyrtojmë dhomat. Aty do të hyjë luftimi në personin e parë me aftësitë për të përdorur që ne mund t'i përdorim aq shpejt sa duam. Në atë të marrjes dhe marrjes, ne do të humbasim shëndetin kështu që do të duhet të gjejmë një mënyrë për ta rimarrë atë. Ndërsa eksplorojmë mund të gjejmë dhoma të veçanta që do të japin shëndet ndërsa te armiqtë e vdekur mund të marrim të gjitha llojet e plaçkave.
Eksplorimi është shumë i rëndësishëm, pasi që në këto nivele mund të gjejmë të gjitha llojet e objekteve. Dhe duke qenë roguelike, secila lojë do të ndryshojë paraqitjen e birucave dhe armiq, kështu që do të jetë mjaft e vështirë për ju të hasni të njëjtën hartë.
Një lojë video që gjendet falas dhe në spanjisht me mikropagesa në Play Store dhe që ka një larmi të gjerë kafshësh, të gjitha llojet e armëve, mercenarët elitë dhe aftësinë për të ngritur skuadrën tuaj luftarake.
Cilësia teknike
Guackë e ngordhur befasuar shumë këndshëm për të gjithë elementët që ka dhe stili vizual i tij me pixel retro i jep asaj një pamje shumë të suksesshme. Gameplay e tij është e ndryshme, kështu që mund të duhet pak kohë për ta kapur, por atëherë do të merrni shijen dhe me siguri do të zbuloni një lojë para jush. Rekomandohet shumë dhe ngre nivelin për këtë lloj lojërash RPG roguelike.
Mendimi i redaktorit
- Vlerësimi i redaktorit
- Vlerësim 4.5 yje
- i jashtëzakonshëm
- Guackë e ngordhur
- Rishikimi i: Manuel Ramirez
- Postuar ne:
- Modifikimi i fundit:
- Gameplay
- Grafikë
- tingull
- Cilesia e cmimit
rekuizitë
- Stili i tij unik në lojë
- Kjo në spanjisht
- Cilësi e shkëlqyeshme në të gjitha aspektet e saj
Contras
- Asgjë
Pse rishikimet tuaja të lojërave kurrë nuk vendosin të këqija
Nuk besoj se të gjitha lojërat që analizoni janë perfekte?
Ka disa analiza në të cilat unë vë aspekte negative, gjë që ndodh që midis të gjitha lojërave që lëshohen çdo javë në Android, të cilat janë të shumta, unë zakonisht zgjedh më të mirët. Këto zakonisht arrijnë me shumë pak të meta, kështu që nganjëherë është e vështirë të komentosh për një pikë negative, por sigurisht që po.
Nëse do të ishte si në PC që botimet numërohen çdo javë, do të na duhet të rishikojmë lojëra që nuk janë aq të mira dhe që janë më të lehta për të gjetur gabime ose aspekte që mund të përmirësohen.
Përshëndetje!