Vulkan, propozimi i Google për të përmirësuar lojërat grafike dhe video në Android

Vulkan

Në këto dy vitet e fundit ne kemi qenë të pranishëm para mbërritjes së disa titujve me cilësi të lartë në Android. Edhe në tastierat Android të përqendruara në lojëra, ne kemi pasur fatin të luajmë disa lojëra në Portal ose një nga ato lojëra video që mund të duket se merren direkt nga një prej konzollave më të njohura, megjithëse në smartphone dhe tableta për përdorim normal, ende e ka atë dantellë në mënyrë që të mbetemi pa fjalë me shfaqjen grafike që bie në sy nga ekrani.

Vulkan Betshtë bast i ri i Google dhe që ndjek atë që është shënuar me Metal për iOS 8 vitin e kaluar. Isshtë një API e re 3D e pasqyrimit që do të na lejojë të përballemi me grafikë më të mirë dhe, për këtë arsye, lojëra më të mira video. Google e di që një nga përdorimet më të mëdha që i jepet një smartphone sot është për lojëra video dhe ju duhet të shikoni vetëm një nga telefonat inteligjentë të një prej kushërinjve tanë më të rinj për ta kuptuar këtë. Kështu që Google dëshiron t'i japë lojrave Android një kthesë me ardhjen e Vulkan.

Performanca grafike

As nuk do të zbulojmë ndonjë gjë të re që për të pasur grafikë të mirë kemi nevojë për pajisje dhe softuer të mirë që na lejon të përfitojmë prej tij deri në kufij. Në PC kemi DirectX që i jep të gjithë potencialin harduerit të nisur nga Nvidia dhe ATI çdo disa muaj duke rritur cilësinë grafike të disa lojërave video.

Vulkan

Kjo duhet të bartet në Android në të jetë në gjendje të japë skena të bukura grafike dhe që mund të kemi qasje në të gjitha llojet e efekteve grafike me mijëra grimca që bëjnë të tyren ose atë ndriçim që na gëzon me një pamje panoramike të një lugine ndërsa ne tundim shpatën përpara armikut në detyrë që dëshiron të na shqyejë kokën.

Vulkan ka qëllimi i minimizimit të përdorimit të CPU-së, që do të thotë se udhëzimet grafike mund të kalojnë nga aplikacionet në GPU të telefonit shumë shpejt, gjë që rrit shpejtësinë e kornizës dhe u jep zhvilluesve lirinë për të dhënë skena më komplekse.

Nga OpenGL ES

Vulkan vjen nga Kronos Group, saktësisht ata që ishin përgjegjës për të na sjellë Open GL ES në ditët e tyre, kështu që platforma e saj hap horizonte të reja për zhvilluesit e Android që duan të plotësojnë nevojat tona për lojëra të mira.

Vulkan

Në momentin e zbarkimit të Vulkanit nuk do të thotë se është fundi për OpenGL ES në Android dhe të dy API do të mbështeten në të ardhmen, megjithëse qëllimi i Google është të lëshojë një version përfundimtar më shpejt sesa mund të presim. Për këtë ai po vë gjithë energjinë dhe po punon shumë për fillimin e saj, siç thonë ata nga vetë blogu i tij.

Shkurtimisht, ne do të kemi video lojëra më të mira në momentin që ato lëshojnë një ndërtim publik dhe zhvilluesit vënë duart e tyre në brumë të publikojë videogame për vitin e ardhshëm që dallohen duke përmirësuar grafikët.

Nëse jeni një zhvillues i lojërave video mund të ndalesh www.khronos.org/vulkan në mënyrë që të jemi të vëmendshëm ndaj publikimeve dhe lajmeve në lidhje me këtë API të re që shpresojmë se do të na sjellë horizonte të reja për kohën e lirë dhe videolojërat.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.