Drugo četrtletje leta 2020 nam ponuja številke, ki so zelo daleč od običajnih, saj so morale milijarde ljudi menjavanje oblik in učenje čez noč, bodo zaprti v svojih domovih, da se ne okužijo s koronavirusom.
Medtem ko sta poraba bencina in onesnaževanje okolja strmo padla, je uporaba digitalno je eksplodiral in bil prisiljen vse video družbe v streamimgu, da zmanjšajo pasovno širino na preprečiti zrušitev interneta v Evropi zaradi visoke uporabe teh storitev tako rekoč ves dan.
Če govorimo o digitalnoPogovoriti se moramo tudi o prenosih aplikacij. Številne so aplikacije, ki so jih uporabniki prenesli med to pandemijo, nekatere iz dolgočasja in z namenom, da bi si čas vzeli, druge pa zaradi potrebe po ostanite v stiku s prijatelji in družino.
Po podatkih Sensor Tower je bilo v drugem četrtletju leta 2020 v Trgovini Play, tako aplikacij kot iger, prenesenih več kot 28.000 milijonov, število, ki predstavlja 34,9-odstotno povečanje v primerjavi z enakim obdobjem preteklega leta, v katerem si nihče ni mogel predstavljati, kako se bo naše življenje spremenilo s COVID-19.
Logično je tudi Apple App Store opazil, da se je število prenosov povečalo, vendar v manjši meri, do 9.100 milijonov prenosov, kar je 22.6% več kot v enakem obdobju leta 2019.
Največ prenesenih aplikacij v drugem četrtletju 2020
V trgovini Apple App Store v tem obdobju je bila najbolj prenesena aplikacija Zoom, s 94 milijoni prenosov, TikTok pa na drugem mestu s 67 milijoni prenosov.
Če govorimo o Trgovini Play, kljub temu da je Zoom svoje prenose povečal za 200% in presegel 200 milijonov prenosov, ni uspelo s TikTokom, najbolj prenesena aplikacija v ekosistemu Android v obdobju od aprila do junija.
Če podatke o prenosu geografsko omejite na ZDA in Evropo, Zoom je bila najbolj prenašana aplikacija na obeh platformah.
Če govorimo o igrah, igra Save the Chinese! iz studia Lion, je bila najbolj prenesena igra na obeh platformah in po vsem svetu z več kot 100 milijoni prenosov skupaj.