Običajno, ko rečemo tehnične značilnosti, ki jih ima telefon, se običajno navedejo najpomembnejše, kot so procesor, njegova hitrost, količina pomnilnika, moč kamere, ... Med temi značilnostmi je tisto, kar ponavadi zveni večina ali pri primerjavi upoštevajte hitrost procesorja in običajno predpostavljamo, da je hitrejši procesor boljši od tistega, ki ima manj hitrosti. Ta izjava ne drži vedno in vpliva tudi na druge elemente, ki obkrožajo procesor, na primer na enoto, ki obdeluje slike, kar bi bilo nekaj podobnega grafični kartici v namiznih računalnikih.
Poleg tega lahko vsi procesorji na primer prihajajo iz iste baze ARM Cortex-A8, vendar imajo popolnoma drugačne rezultate, če jih razvijajo različna podjetja.
Z lansiranjem novega Samsung Galaxy S Ena stvar je bila spregledana, da ko je znana, daje temu terminalu večjo veljavo, kot je bila prvotno dana.
Procesor je tisti, ki upravlja z vsemi izračuni, potrebnimi za zagon terminala, računalnika, stroja ali česar koli drugega, to so srce in možgani. Temu procesorju so dodani pomočniki za upravljanje dela tega dela in da se procesor ukvarja samo s tem, kar je pomembno. Eden od teh skoraj temeljnih pomočnikov je tisti, ki upravlja z grafiko. Obdelava grafike je danes delovno intenzivna naloga in če jo opravi drug del naprave, ki ni procesor, ostane bolj udobno pri drugih upravljalnih nalogah.
Ko Samsung Galaxy S Očitno je bilo podati zelo pomembno podrobnost, in sicer, da Samsung procesor spremlja asistent za naloge grafične obdelave, ki naredi norce iz drugih podobnih telefonov, kot je Nexus One o el Mejnik Motorola.
Potem vam pustim zvezo z imenom terminala, vrsto glavnega procesorja, grafičnim procesorjem in številom trikotnikov na sekundo, ki jih lahko registrira ali obdela.
- Motorola Droid /Mejnik: TI OMAP3430 z PowerVR SGX530 = 7 milijonov (?) Trikotnikov na sekundo
- Nexus One: Qualcomm QSD8 × 50 z Adreno 200 = 22 milijonov trikotnikov / sekundo
- iPhone 3G S: Cortex-A8 (600 MHz) z PowerVR SGX535 = 28 milijonov trikotnikov / sekundo
- Samsung Galaxy S: S5PC110 z PowerVR SGX540 = 90 milijonov trikotnikov / sekundo
Kot lahko vidite, je moč tega impresivna Samsung Galaxy S ki ostane v plenicah Motorola Milestone, Nexus One in sam iPhone.
Za tiste, ki želijo primerjavo z napravo, ki intenzivno uporablja tovrstne procesorje, kot so konzole, pripomnite, da PS3 lahko predvaja 275 milijonov trikotnikov na sekundo, Xbox 360 pa 500 milijonov trikotnikov na sekundo. Čeprav je Samsung hiter, je še vedno daleč od moči teh konzol.
Zdaj, ko vam je še bolj všeč Samsung Galaxy S?
No, to spoštuje, vendar ne le za "surovo" številko, temveč za znamko: če upoštevamo, da je resnična zmogljivost PowerVR SGX530 (čeprav se zdi, da ne), ki postavlja mejnik, DVOJNA ki namesti N1, predstavljajte si, kaj lahko ta naredi, bufffff.
"Čeprav je Samsung hiter, je še vedno daleč od moči teh konzol."
ob upoštevanju, da ps3, ki ste ga postavili na primer, premika 275m trikotnikov na sekundo .. z ločljivostjo 1920 × 1080
in da se ta otrok premakne za 90 m z ločljivostjo največ WVGA 800 × 480
Z wga mislim, da razlike ne bi bilo mogoče opaziti, če bi napajanje dobro izkoristili. Ni enako videti 275 milijonov poligonov, ki se premikajo na 40-palčnem zaslonu kot na 4-palčnem zaslonu.
iskreno je že dovolj ... druga stvar je, da jo dobro izkoristijo
No, navdušuje, vendar nimajo druge izbire, da bi dvignili ugled, ki so ga uporabniki Androida zapustili z opustitvijo prve Galaksije, jaz med njimi ... v tem smislu bi se morali učiti od drugih znamk ... Obljubil sem, da nikoli kupiti od mene plus Samsung in trenutno še vedno imam trinajst let, še posebej, če vidim, da konkurenca ni daleč od tega.
Ali ima mejnik tudi Cortex A8?
OMAP 3430, ki podpira nabor ukazov ARMv7 in CPU ARM Cortex A-8
Zdi se mi izjemna ekipa, vendar bi me rad vedel v Venezueli, natančneje v mestih Coro in Punto Fijo, kjer jih prodajajo, preveč sem navdušen nad tem, kar je rečeno o informacijah, da bi bil boljši od iphone.