Vulkan, Googlov predlog za izboljšanje grafike in video iger v sistemu Android

Vulkan

V zadnjih dveh letih smo prisotni pred prihodom nekaterih visokokakovostnih naslovov v Android. Tudi na konzolah Android, osredotočenih na igre na srečo, smo imeli srečo, da smo na Portalu igrali nekatere igre ali eno izmed tistih video iger, za katere se zdi, da jih jemljemo neposredno iz ene najbolj znanih konzol, čeprav na pametnih telefonih in tabličnih računalnikih za običajno uporabo še vedno ima to čipko, tako da smo brez besed z grafičnim spektaklom, ki izstopa z zaslona.

Vulkan To je nova stava Googla, ki sledi temu, kar je bilo lani označeno s Metal za iOS 8. Gre za nov API za 3D upodabljanje, ki nam bo omogočil soočanje z boljšo grafiko in s tem z boljšimi video igrami. Google ve, da je danes ena največjih uporab pametnega telefona namenjena video igram, zato morate samo pogledati enega od pametnih telefonov enega naših mlajših bratrancev. Tako želi Google s prihodom Vulkana dati iger Androidom zasuk.

Grafična zmogljivost

Prav tako ne bomo odkrili nič novega, da za dobro grafiko potrebujemo dobro strojno in programsko opremo, ki nam omogoča, da jo izkoristimo do konca. V osebnem računalniku imamo DirectX, ki daje ves potencial strojni opremi, ki sta jo zagnali Nvidia in ATI vsakih nekaj mesecev povečuje kakovost grafike nekaterih video iger.

Vulkan

To je treba prenesti na Android lahko upodabljamo čudovite grafične prizore in da imamo dostop do vseh vrst grafičnih učinkov s tisoči delcev, ki delajo svoje, ali s svetlobo, ki nas razveseli s panoramskim razgledom na dolino, medtem ko mahamo z mečem pred dežurnim sovražnikom, ki nam želi strgati glave.

Vulkan je cilj zmanjšati uporabo procesorja, kar pomeni, da je mogoče grafična navodila iz aplikacij zelo hitro prenesti na GPU telefona, kar poveča hitrost sličic in razvijalcem omogoča svobodo upodabljanja bolj zapletenih prizorov.

Iz OpenGL ES

Vulkan prihaja iz skupine Kronos tisti, ki so bili tisti čas odgovorni, da nam prinesejo Open GL ES, zato njegova platforma odpira nova obzorja za razvijalce Androida, ki želijo zadovoljiti naše potrebe po dobrih igrah.

Vulkan

V trenutku Vulkanovega pristanka to ne pomeni, da je za OpenGL ES konec v Androidu, oba API-ja pa bosta v prihodnosti podprta, čeprav je Googlov namen izdati končno različico prej, kot bi pričakovali. Za to vlaga vso energijo in si močno prizadeva za njen začetek, kot pravijo iz njegovega lastnega bloga.

Skratka, imeli bomo boljše video igre v trenutku, ko bodo izdale javno zgradbo in razvijalci dajo roke v testo za objavo video iger za naslednje leto, ki jih odlikuje izboljšanje grafike.

Če ste razvijalec video iger lahko se ustavite www.khronos.org/vulkan da bomo pozorni na izdaje in novice v zvezi s tem novim API-jem, za katerega upamo, da nam bo prinesel nova obzorja za prosti čas in video igre.


Spremljajte nas v Google News

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.