Najnovejša igra, ki jo je japonski velikan dal na trg za mobilne naprave. Mario World, je pravkar dopolnil mesec na trgu, vendar za razliko od drugih naslovov proizvajalca konzol številke kažejo, da je še vedno zelo daleč od pričakovanj, ki bi jih podjetje lahko imelo na začetku.
Tal y como os informamos una semana después del lanzamiento de Dr. Mario World, tanto en Android como en iOS, el juego había sido descargado en 5 millones de dispositivos y había generado más de 500.000 dólares en ingresos, por lo que apuntaban a que la cosa iba bien. Pero zadnji podatki kažejo na nasprotno.
Po podatkih, ki jih je objavil Sensor Tower, ki je zadolžen za spremljanje prenosa aplikacij in iger ter izdatkov uporabnikov, po mesecu dni od predstavitve Dr. Mario World, Nintendovo igro so prenesli 7,5 milijona krat in skupaj ustvarili 1.4 milijona dolarjev z različnimi nakupi v aplikaciji.
Po navedbah tega medija naj bi bilo 55% nakupov (770.000 dolarjev) opravljenih z igro prihajajo iz japonske. Nato najdemo ameriški trg z zbirko 462.000 USD.
Če primerjamo te številke z drugimi izdajami, ta naslov Nintendo postane najslabša med vsemi izdajami, ki jih je izdalo podjetje, ki ga je presegel Super Mario Run. Igra Nintendo, ki je v prvem mesecu razpoložljivosti ustvarila največ prihodkov, je bila Fire Emblem Heroes. Najbolj prenesena igra v prvem mesecu v trgovinah z igrami iOS in Android pa je in je še vedno Super Mario Run.
Naslednja predstavitev, ki jo je načrtovalo korejsko podjetje, je Mario Kart Tour, čeprav različne različice beta, ki jih je začelo pred nekaj tedni, mu je prislužil veliko število kritik, tako sistem monetizacije kot njegova sposobnost igranja, ki je prisililo podjetje, da odloži začetek prodaje.