V priemere iba 5 percent používateľov realizuje mikroplatby v aplikáciách

Mikroplatby

V hrách ako Clash Royale a mnohých ďalších, ktoré sú veľmi populárne, používa mnoho spoločností na získanie významných výhod takzvané „veľryby“. A je to tým, že sú to hráči, ktorí sú schopný minúť tisíce eur mať všetky legendárne karty hry a byť tak schopný v hrách napredovať. Dobré na tejto hre je, že si vyžaduje aj odborné znalosti hráča, jediná vec je ako Davidov boj proti Goliášovi.

Realita, ktorú máme, je, že získanie toho extra pre bojovníka v hre prostredníctvom mikroplatby nie je také použité, ako si vieme sami vytvoriť. Spoločnosť AppsFlyer uskutočnila štúdiu, v ktorej to bolo pozorované Vynaložených 300 miliónov dolárov viac ako tisíc aplikácií cez 100 miliónov jedinečných používateľov v mesiaci apríl. Zo všetkých iba 5 percent globálnych používateľov uskutočnilo nákup prostredníctvom mikroplatby v priemere 9,60 dolárov mesačne.

Používateľská základňa, ktorá nakupuje v systéme iOS (7,2 percenta všetkých používateľov), je väčší ako Android (4,6 percenta) a zvyčajne utratí dvakrát toľko za transakciu (12,77 dolárov v systéme iOS verzus 6,19 dolárov v systéme Android) a dvaapolkrát viac mesačne. Ďalším faktom je, že používatelia systému iOS majú tendenciu utrácať viac za nakupovanie aplikácií, zatiaľ čo používatelia systému Android uprednostňujú aplikácie na zvýšenie produktivity.

V Ázii dosiahli všetky rekordy s priemerom 10,65 dolárov za nákupZatiaľ čo Európania používajú 5,61 USD a v Južnej Amerike až 4,61 USD. Severná Amerika zostáva na hodnote 8,68 USD, čo je iba 12 centov nad globálnym priemerom za nákupy prostredníctvom mikroplatieb.

Niektoré mikroplatby, ktoré vidíme vo väčšine videohier, ktoré existujú v obchode Play, ale nie sú také použité, ako by sme si mysleli áno dáva to vývojárom para seguir apostando por este modelo de negocio. Por otro lado tenemos a los stickers en apps de chat como LINE, que muestran un gran estado de salud.


Sledujte nás na Google News

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.