Vulkan, návrh spoločnosti Google na zlepšenie grafiky a videohier v systéme Android

Vulkan

V týchto posledných dvoch rokoch sme boli prítomní pred príchodom niektorých vysoko kvalitných titulov do systému Android. Dokonca aj na konzolách Android zameraných na hranie hier sme mali to šťastie hrať niektoré hry na portáli Portal alebo v jednej z tých videohier, ktoré sa môžu zdať prevzaté priamo z jednej z najuznávanejších konzol, hoci pre bežné použitie na smartfónoch a tabletoch stále má tú čipku, aby sme boli bez slova grafickou šou, ktorá vyčnieva z obrazovky.

Vulkan Je to nová stávka spoločnosti Google a nasleduje to, čo je v minulom roku označené ako Metal pre iOS 8. Jedná sa o nové rozhranie API pre 3D vykreslenie, ktoré nám umožní čeliť lepšej grafike, a teda lepším videohrám. Google vie, že jedno z najväčších využití, ktoré sa dnes smartphone používa, je pre videohry. Aby ste si to uvedomili, stačí sa pozrieť na jeden zo smartfónov jedného z našich mladších bratrancov. Google chce teda s príchodom Vulkana dať herným hrám na Androidu zvrat.

Grafický výkon

Nebudeme objavovať ani nič nové, že na to, aby sme mali dobrú grafiku, potrebujeme kvalitný hardvér a softvér, ktorý nám umožní využívať ich na maximum. V počítači máme DirectX, ktorý dáva všetok potenciál hardvéru, ktorý spustili Nvidia a ATI každých pár mesiacov zvyšovanie grafickej kvality určitých videohier.

Vulkan

To sa musí preniesť na Android do byť schopní vykresliť nádherné grafické scény a že máme prístup ku všetkým druhom grafických efektov s tisíckami častíc, ktoré robia svoje, alebo s tým osvetlením, ktoré nás poteší panoramatickým výhľadom na údolie, zatiaľ čo my oháňame meč pred službukonajúcim nepriateľom, ktorý nám chce strhnúť hlavu.

Vulkan má cieľ minimalizovať využitie CPU, čo znamená, že grafické inštrukcie je možné prenášať z aplikácií na GPU telefónu veľmi rýchlo, čo zvyšuje snímkovú frekvenciu a dáva vývojárom slobodu pri vykresľovaní zložitejších scén.

Z OpenGL ES

Vulkan pochádza presne zo skupiny Kronos Group tí, ktorí boli zodpovední za to, že nám v ich dobe priniesli Open GL ES, takže jej platforma otvára nové horizonty vývojárom systému Android, ktorí chcú uspokojiť naše potreby dobrých hier.

Vulkan

V okamihu pristátia Vulkana to nebude znamenať, že je to koniec pre OpenGL ES na Androide a obe API budú v budúcnosti podporované, aj keď zámerom spoločnosti Google je vydať finálnu verziu skôr, ako by sme čakali. Na to dáva všetku energiu a usilovne pracuje na jeho spustení, ako sa hovorí z jeho vlastného blogu.

Skrátka, lepšie videohry budeme mať hneď, ako vydajú verejnú zostavu a vývojári vložili ruky do cesta vydávať videohry na budúci rok, ktoré sa vyznačujú vylepšením grafiky.

Ak ste vývojárom videohier môžete sa zastaviť www.khronos.org/vulkan aby sme boli pozorní k vydaniam a novinkám týkajúcim sa tohto nového API, o ktorom dúfame, že nám prinesie nové obzory pre voľný čas a videohry.


Sledujte nás na Google News

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.